Selesnya peuplement à foison
Selesnya peuplement à foison
voici mon deck Selesnya qui à déjà fait ses preuves: la logique de jeu est basé sur la pose de jetons que l'on va ensuite peupler. les poseur de jetons sont l avènement de la guivre, Héraut du cen...
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Description
voici mon deck Selesnya qui à déjà fait ses preuves:
la logique de jeu est basé sur la pose de jetons que l'on va ensuite peupler.
les poseur de jetons sont l avènement de la guivre, Héraut du centaure, Appel du conclave et la voix du renouveau qui permet au passage un certain contrôle sur la partie. et évidement le bosquet du gardien qui en fin de partie fera arriver du gros thon en jeu.
les moteurs de peuplement sont la patronne de guilde Trostani, Voix de Selesnya, le temple d... Plus !
voici mon deck Selesnya qui à déjà fait ses preuves:
la logique de jeu est basé sur la pose de jetons que l'on va ensuite peupler.
les poseur de jetons sont l avènement de la guivre, Héraut du centaure, Appel du conclave et la voix du renouveau qui permet au passage un certain contrôle sur la partie. et évidement le bosquet du gardien qui en fin de partie fera arriver du gros thon en jeu.
les moteurs de peuplement sont la patronne de guilde Trostani, Voix de Selesnya, le temple des voyageurs (que l'on pourra faire passer par un passage des malandrins, croissance morceleuse , Délivrance du druide, éveil des reflets et surtout Rangs en augmentation qui combiné avec Vies parallèles fera des ravages.
pour finir la vertu intangible permettra de rendre encore plus puissant les jetons posés.
la logique de jeu est basé sur la pose de jetons que l'on va ensuite peupler.
les poseur de jetons sont l avènement de la guivre, Héraut du centaure, Appel du conclave et la voix du renouveau qui permet au passage un certain contrôle sur la partie. et évidement le bosquet du gardien qui en fin de partie fera arriver du gros thon en jeu.
les moteurs de peuplement sont la patronne de guilde Trostani, Voix de Selesnya, le temple des voyageurs (que l'on pourra faire passer par un passage des malandrins, croissance morceleuse , Délivrance du druide, éveil des reflets et surtout Rangs en augmentation qui combiné avec Vies parallèles fera des ravages.
pour finir la vertu intangible permettra de rendre encore plus puissant les jetons posés.
Les cartes (60)
Créature(s) (16)
2 | Flagellateur de ciel | 2/2 | Créature : insecte | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Héraut du centaure | 0/1 | Créature : elfe et éclaireur | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Scion de Vitu-Ghazi | 4/4 | Créature : élémental | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Frappeur loxodon | 4/4 | Créature : éléphant et soldat | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Ghildmage de Vitu-Ghazi | 2/2 | Créature : dryade et shamane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Temple des voyageurs | */* | Créature : élémental | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Trostani, Voix de Selesnya | 2/5 | Créature légendaire : dryade | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Voix du renouveau | 2/2 | Créature : élémental | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (7)
3 | Éveil des reflets | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Appel du Conclave | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (9)
3 | Délivrance du druide | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Avènement de la guivre | Éphémère | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Charme de Selesnya | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Croissance morceleuse | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (9)
2 | Vies parallèles | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Vertu intangible | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Bénédiction collective | Enchantement | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Rangs en augmentation | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (19)
2 | Bosquet de Solpétal | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Bosquet du Gardien | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Jardin du temple | Terrain : forêt et plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Passage des malandrins | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Porte de la guilde de Selesnya | Terrain : porte | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Sanctuaire de Selesnya | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (16)
2 | Flagellateur de ciel | 2/2 | ![]() ![]() | |
4 | Héraut du centaure | 0/1 | ![]() | |
1 | Scion de Vitu-Ghazi | 4/4 | ![]() ![]() ![]() | |
1 | Frappeur loxodon | 4/4 | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Ghildmage de Vitu-Ghazi | 2/2 | ![]() ![]() | |
2 | Temple des voyageurs | */* | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Trostani, Voix de Selesnya | 2/5 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Voix du renouveau | 2/2 | ![]() ![]() |
Rituel(s) (7)
Éphémère(s) (9)
Enchantement(s) (9)
Terrain(s) (19)
Export
Alors, c'était comment ?
2 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
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Le 31/05/2013
Je suis globalement d'accord avec Ade sur beaucoup de points, mais pour une fois, je vais aller à l'encontre de certains de ses conseils d'Ade. Je me le permet car j'ai déjà testé et joué un deck Selesnya token, et donc j'ai pu voir les forces et faiblesses.
Temple des voyageurs : c'est une fausse bonne carte en deck token aggro. En effet, son intérêt n'est pas en début de partie mais en milieu-fin. Car au tour 3, si tu n'as pas de token (c'est pas si simple et l'adversaire peut te les gérer) il ne te sert à rien. A mon sens, 2 exemplaires de cette carte sont suffisent. Tu peux même les enlever toutes si tu veux mettre d'autres cartes plus utiles !
Une des priorité de ton deck est de mettre très vite des tokens, T1, T2 voire T3. Donc Héraut du centaure ne sert pas à grand chose car c'est pas avant T4 et en plus ça bouffe 4 mana en tout pour une 3/3.
Les sorts pour mettre des token T1-T2 ne sont pas légion : Appel du Conclavex4 bien sûr, et Charme de Selesnyax4 (car ça pose un token en plus de servir à la gestion.
Mais pour le T1, je te propose Voyageur damné ou Visite spirituelle.
Les cartes qui me semble peu utile par rapport au peuplement sont : Frappeur loxodon et Flagellateur de ciel (fort mais pas dans l'optique), Ghildmage de Vitu-Ghazi (trop cher pour peupler), Scion de Vitu-Ghazi et Bénédiction collective (car trop cher à mon avis). Croissance morceleuse (trop situationnel)
Je préfère Rangs en augmentation à Vies parallèles car l'effet est récurent. Mais au max 2 à 3 exemplaires suffisent.
Dans mon deck selesnia, j'avais 4 hantise de minuit. C'est bien de peupler des volants ^^
Enfin, je confirme que 19 terrains, c'est trop peu. Passe à 21-22, c'est pas du luxe.
Le 27/05/2013
Bonjour bean,
Le plus gros défaut du jeu est sa dispersion: tu as trop de cartes en 1 ou 2 exemplaires.
Le prix de Voix du renouveau explique le fait d'en avoir 2, mais d'autres devraient soient augmenter en nombre, soit disparaitre :
- 2 Trostani, Voix de Selesnya, si le but est d'être en surnombre, celle-ci est beaucoup trop lente
- 2 Flagellateur de ciel très très peu d'interet entre pote je pense.
- 4 Rangs en augmentation qui arrive très tard et coûte le même ccm que Avènement de la guivre et Vies parallèles (choix: Vies parallèles ou Rangs en augmentation ?)
- 2 Croissance morceleuse sans cible, c'est une carte morte
- 3 Éveil des reflets le fait d'etre rituel gâche cette carte
Cela fait donc une bonne dizaine de carte en moins, ce qui permet de compléter le playset de Temple des voyageurs, Vertu intangible, Avènement de la guivre. pour etre
J'ajouterai Défenses nées des racines pour un beau peuple
Enfin, 19 terrains est beaucoup trop faible, tu dois monter au moins à 22 pour en avoir 2 tour 2. (j'irai même jusqu'à 23 dans ton jeu).