Blinking bant
Blinking bant
Exclusivement basé sur l'exploitation des capacités d'arrivée en jeu de ses créatures, ce deck reprend le meilleur des créatures du format modern pour les faire entrer dans une dynamique de blink. C...
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Description
Exclusivement basé sur l'exploitation des capacités d'arrivée en jeu de ses créatures, ce deck reprend le meilleur des créatures du format modern pour les faire entrer dans une dynamique de blink.
Ce deck n'a pas été crée dans un but compétitif, ce qui explique l'absence totale de cartes en 4 exemplaires et mise avant tout sur le fun, mais il parvient malgré tout à être très efficace, d'autant que le plus souvent on préférera avoir les créatures sur table en un seul exemplaire.... Plus !
Exclusivement basé sur l'exploitation des capacités d'arrivée en jeu de ses créatures, ce deck reprend le meilleur des créatures du format modern pour les faire entrer dans une dynamique de blink.
Ce deck n'a pas été crée dans un but compétitif, ce qui explique l'absence totale de cartes en 4 exemplaires et mise avant tout sur le fun, mais il parvient malgré tout à être très efficace, d'autant que le plus souvent on préférera avoir les créatures sur table en un seul exemplaire. Le nombre de créatures différentes que l'on peut y piocher amène une variété de configurations possibles à chaque partie et quelques synergies font rapidement faire des cauchemars à l'adversaire.
Une multitude de sorts vont générer du blink, y compris des créatures (ange de la restauration, voloscille), ce qui couplé à des cartes telles que Thragcorne, Fabronques, Mulldrifter, Boue acide, Sirlidiane ou Lavinia de la dixème peut rapidement chambouler le board.
Les garde des âmes, garde d'essence ou championne de lambholt tirent elle profit du nombre important d'arrivées en jeu tout au long de la partie.
Verdict suprême permet quant à elle de corriger une situation qui deviendrait ingérable en face, et peut même retourner complètement la partie pour peu d'avoir été lancée après une Voie fantôme.
Le meilleur de la cueillette permet de filtrer sa bibliothèque pour obtenir les cartes souhaitées en temps voulu.
Mon petit plaisir ultime étant d'alterner l'usage du Conseil de l'absolu pour tour en tour permettre de jouer plus facilement mes propres sorts ou le moment venu empêcher l'adversaire de lancer un sort alors attendu.
De nombreuses créatures ayant le vol, elles permettent de finir l'adversaire progressivement, en prenant soin d'attaquer avant de les blinker.
Ce deck n'a pas été crée dans un but compétitif, ce qui explique l'absence totale de cartes en 4 exemplaires et mise avant tout sur le fun, mais il parvient malgré tout à être très efficace, d'autant que le plus souvent on préférera avoir les créatures sur table en un seul exemplaire. Le nombre de créatures différentes que l'on peut y piocher amène une variété de configurations possibles à chaque partie et quelques synergies font rapidement faire des cauchemars à l'adversaire.
Une multitude de sorts vont générer du blink, y compris des créatures (ange de la restauration, voloscille), ce qui couplé à des cartes telles que Thragcorne, Fabronques, Mulldrifter, Boue acide, Sirlidiane ou Lavinia de la dixème peut rapidement chambouler le board.
Les garde des âmes, garde d'essence ou championne de lambholt tirent elle profit du nombre important d'arrivées en jeu tout au long de la partie.
Verdict suprême permet quant à elle de corriger une situation qui deviendrait ingérable en face, et peut même retourner complètement la partie pour peu d'avoir été lancée après une Voie fantôme.
Le meilleur de la cueillette permet de filtrer sa bibliothèque pour obtenir les cartes souhaitées en temps voulu.
Mon petit plaisir ultime étant d'alterner l'usage du Conseil de l'absolu pour tour en tour permettre de jouer plus facilement mes propres sorts ou le moment venu empêcher l'adversaire de lancer un sort alors attendu.
De nombreuses créatures ayant le vol, elles permettent de finir l'adversaire progressivement, en prenant soin d'attaquer avant de les blinker.
Les cartes (62)
Planeswalker(s) (1)
1 | Venser le Séjourneur | 3 | Planeswalker légendaire : Venser | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (26)
1 | Boue acide | 2/2 | Créature : limon | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Garde d'essence | 1/1 | Créature : elfe et shamane | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Lierre grimpe-porte | 0/2 | Créature : plante | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Mur de fleurs | 0/4 | Créature : plante et mur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Oiseaux de paradis | 0/1 | Créature : oiseau | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Thragcorne | 5/3 | Créature : bête | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Fabronques | 2/3 | Créature : élémental | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Vagabond des pensées | 2/2 | Créature : élémental | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Ange de la restauration | 3/4 | Créature : ange | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ange de la sérénité | 5/6 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ange solaire | 4/5 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Garde des âmes | 1/1 | Créature : humain et clerc | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Sirlidiane | 4/3 | Créature : élémental | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Voloscille | 3/1 | Créature : élémental | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Fourbes de cuisine | 3/2 | Créature : orphe | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Lavinia de la Dixième | 4/4 | Créature légendaire : humain et soldat | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Mimique progéniteur | 0/0 | Créature : changeforme | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
2 | Verdict suprême | Rituel | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (6)
1 | Éclipse fantomale | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Scintillement momentané | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Voie fantôme | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (2)
2 | Le meilleur de la cueillette | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
1 | Cosse de gestation | Artefact | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (24)
3 | Bassin d'élevage | Terrain : forêt et île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Bosquet de Solpétal | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Fontaine sacrée | Terrain : plaine et île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Forteresse glaciaire | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Jardin du temple | Terrain : forêt et plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Port de l'arrière-pays | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Planeswalker(s) (1)
Créature(s) (26)
1 | Boue acide | 2/2 | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Garde d'essence | 1/1 | ![]() | |
2 | Lierre grimpe-porte | 0/2 | ![]() ![]() | |
1 | Mur de fleurs | 0/4 | ![]() ![]() | |
1 | Oiseaux de paradis | 0/1 | ![]() | |
2 | Thragcorne | 5/3 | ![]() ![]() | |
1 | Fabronques | 2/3 | ![]() ![]() | |
2 | Vagabond des pensées | 2/2 | ![]() ![]() | |
2 | Ange de la restauration | 3/4 | ![]() ![]() | |
1 | Ange de la sérénité | 5/6 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Ange solaire | 4/5 | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Garde des âmes | 1/1 | ![]() | |
1 | Sirlidiane | 4/3 | ![]() ![]() | |
2 | Voloscille | 3/1 | ![]() ![]() ![]() | |
3 | Fourbes de cuisine | 3/2 | ![]() ![]() ![]() | |
1 | Lavinia de la Dixième | 4/4 | ![]() ![]() ![]() | |
1 | Mimique progéniteur | 0/0 | ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (6)
Enchantement(s) (2)
Artefact(s) (1)
Terrain(s) (24)
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Alors, c'était comment ?
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Le 22/11/2013
Merci pour ce large commentaire.
Je tiens d'abord à préciser une chose, c'est que je le joue dans une optique casual, et c'est pour ça que je me limite à de petits nombres d'exemplaires de chaque cartes. Chose renforcée par le fait que je joue la cosse de gestation (que je joue désormais en x3).
Ensuite j'ai choisi de me consacrer au gain de points de vie plutôt qu'à la recherche de terrains de base lors des premiers tours, ça me permet de tenir un moment (le temps justement de constituer en parallèle une bonne base de mana) et ça me permet en général au bout d'un moment de mettre rapidement à l'abri et attendre que je maîtrise totalement le board avant d'attaquer. L'association Garde des âmes et Fourbes de cuisine m'est indispensable pour cela.
Et finalement ça marche tellement bien que j'ai même retiré mes oiseaux. Par contre j'ai remplacé mon lierre par des oracle annelé (tellement plus fort).
J'ai aussi ajouté entre autres : Simulacre solennel, Exarque fourbe, Melira, proscrite sylvoke, Serpent mystique, Archimage du Vallon d'Elendra, ...
Finalement mon deck est monté à 90 cartes et est devenu plus que jamais un vrai plaisir à jouer.
Le 21/11/2013
Bonsoir !
Déjà, encore merci d'avoir commenté mon deck ^^ ! Ensuite, je vais t'apporter ma propre 'analyse'.
Je vois que tu as choisis l'option de contrôle lourd. Lavinia et Fabronques (que je ne connaissais pas et que je peux envisager dans mon deck) vont t'attirer les foudres de beaucoup de gens ^^ !
Ensuite je me permet de dire que je suis étonné de ne pas voir le Dead-eye Navigator qui, non content d'entrer dans l'optique de ton deck, fait le boulot presque mieux que quiconque.
Ensuite, si je devais chipoter, ton deck est juste teeeeellement gourmand en mana que je te conseille d'ajouter plus de producteurs de mana. Alors tu as le choix :
- passer à 4 oiseaux me semble déjà totalement essentiel
- ajouter éventuellement 4 Noble Hierarch, mais si tu n'as pas le budget choisi alors Avacyn's Pilgrim.
- ajouter 4 Utopia Sprawl (que je recommande d'avantage si tes amis ne sont pas trop axés sur la destruction de terrain).
Donc une combinaison de 7/8 producteurs de mana (je conseille l'enchantement et les oiseaux. Le hierarch est mieux que l'oiseau mais malheureusement très cher), et de passer à 22/21 lands.
Si tu dois virer quelque chose, c'est déjà le lierre de porte (si tu ajoute les producteurs de mana conseillé ça devrait aller sans lui). De même le mimique progéniteur qui, pour moi, n'a pas sa place ici. Je virerais aussi Le meilleur de la cueillette pour rajouter des murs de fleurs et/ou des vagabonds. De plus, autant je comprends l'alliance Gardes des âmes et l'autre en vert, autant je trouve que ça prend de la place dans ton deck pour des cibles à blinker... De plus je pense que ce sera plutôt du 'trop en faire' (sauf si tu joues multi, mais même là je ne suis pas convaincu).
Enfin, un dernier conseil : je trouve que ton deck se disperse trop. Tu as beaucoup de singletons. Si c'était un EDH je comprendrais, mais là tu peux clairement passer à x4 d'un bon nombre de ces cartes. Il faut commencer à réfléchir sur les meilleures cartes sujettes au blink :
1. Les aides
Venser et lacosse sont des plus non négligeable, tu devrais passer à 3 Venser et 3/4 cosses.
PS : si tu passes à 4 cosses, cette fois je suis prêt à accepter la présence de tant de singletons ^^ !
Etsi tu fais ainsi,je pense que tu pourras même envisager de prendre un Primeval Titan. Si tu veux plus d'infos sur ce genre de deck, informe toi sur le deck moderne Melira-Pod qui a des combos de vie infinie ^^.
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2. les cibles à blink
Lesquelles sont les meilleures ?
Lavinia est-elle suffisamment forte pour paralyser un deck ? Je demande ça parce que, pour paralyser un deck j'ai tendance à trouver les Fabronques tellement plus puissants. Et si tu joues le Dead-eye, tu pourras mettre un lock de fou sur ton adversaire. Avis personnel toutefois. Lavinia est excellente, mais je crois qu'il y a mieux.
Le mur de fleurs est excellent. Tu peux même envisager le Wall of Omen pour varier un peu.
Jouer un Archaeomancer te permettrait de récupérer des sorts à Blink de ton cimetière. Et avec l'eclipse fantômale tu as une belle synergie avec cette créature ^^.
Je n'aime PAS du tout l'ange solaire. Je comprends son ajout, mais je trouve l'Angle of Serenity y tellement mieux.
Thragcorne, boue acide, mulldrifter, mur de fleur et fabronques me semblent être tes meilleures cibles de blink ici présent (et oui, je ne parle pas de l'ange, parce que son triple coût coloré me paraît de trop...). Tu peux apporter différent types de pression de manière relativement constante. Si tu joues multi, envisage un Sylvan Primordial .
Je te dirais de lire aussi le commentaire de mon deck Roon pour éventuellement ajouter Fiend Hunter dans ton deck ^^. Je pense que tu peux faire quelque chose de bien avec. De plus tu remarqueras que mon astuce marche aussi avec l'angel of serenity.
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J'espère que ce commentaire te sera utile. Je ne désire pas encore noter ce deck car je trouve qu'il se disperse beaucoup trop !
Le 07/09/2013
J'ai depuis ton commentaire pas mal changé la liste.
Par contre j'ai encore réduit le nombre d'éphémères contrairement à ce que tu suggérais. Il faut dire que je me retrouvais souvent avec bien plus de ces éphémères en main que nécessaire et pas assez de créatures sur table.
Toutefois je ne sais pas si tu avais noté la présence très importante là-dedans des Ange de la restauration, et à un degré moindre du Voloscille (que j'utilise quand j'ai besoin de blinker un tour plus tôt).
J'ai aussi retiré des cartes au profits d'autres comme l'Ange solaire que l'on ne voit bien souvent pas arriver, Cosse de gestation qui se mariait parfaitement bien au deck (et pour lesquelles j'ai fait des très légères adaptations pour être sûr que si j'en viens à l'utiliser, son potentiel soit optimal (d'où l'ajout en bout de course de l'Ange de la sérénité).
J'ai remis deux Lierre grimpe-porte pour une meilleure stabilité et enfin je viens de retirer mon dernier oiseaux de paradis restant au profit d'un chasseur de fielleux (rien à voir mais le blink de celui-ci offrait une opportunité de défense non-négligeable).
Le 31/08/2013
Tu l'as dit toi même, c'et un deck pour le fun, là dessus je ne reviendrais pas. Mais si j'ais bien compté, tu as 4 éphemères (en 2 exemplaires chacun) et Venser une seule fois pour blinker.
Personnellement, et ça n'engage que moi, je mettrai 2 Venser de plus, quitte à placer 2 terrain de moins peut-être. 1 pour 1 au minimum. Mais sinon j'aime bien le style de ton deck, j'aurai bien pu le faire moi aussi. Voilà, bon jeu!