Ils sont là !!! - Magic the Gathering

Ils sont là !!!

Ils sont là !!!

Ils sont gros, ils font mal : les voici les eldrazis . Dans ce decks il y a deux types de créatures les shamanes et les eldrazis c'est derniers sont invoqués par trois solutions: - le full mana ( ...

  Blanc / Vert / Vintage / Legacy / Créatures / Thème

Ils sont gros, ils font mal : les voici les eldrazis . Dans ce decks il y a deux types de créatures les shamanes et les eldrazis c'est derniers sont invoqués par trois solutions: - le full mana ( ...

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Decks de Quentinl

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Description

Ils sont gros, ils font mal : les voici les eldrazis . Dans ce decks il y a deux types de créatures les shamanes et les eldrazis c'est derniers sont invoqués par trois solutions: - le full mana ( ce deck vas tout faire pour chercher de la mana que ce soit en land ou en token eldrazi) - le chemin des descendants ( la contrainte il faut déjà avoir un eldrazi sur le champs de batailles mais sa marche avec les tokens) -Defense of the heart ( soit votre adversaire joue moins de trois créat... Plus !
Ils sont gros, ils font mal : les voici les eldrazis .
Dans ce decks il y a deux types de créatures les shamanes et les eldrazis c'est derniers sont invoqués par trois solutions:
- le full mana ( ce deck vas tout faire pour chercher de la mana que ce soit en land ou en token eldrazi)
- le chemin des descendants ( la contrainte il faut déjà avoir un eldrazi sur le champs de batailles mais sa marche avec les tokens)
-Defense of the heart ( soit votre adversaire joue moins de trois créature soit il en paye le prix fort)

Les cartes creature shamanes sont la pour bloqué, leurs faible force ne tueras pas mais il ont pour objectif d'occupé l'adversaire ( parfois chercher un terrain, comme l'ancêtre que l'on sacrifie lorsque l'on bloque) histoire qu'il mette 3 créature en jeux et la vous pouvez lancé Defense of the heart et chercher la carte qui vous plait. Ou si vous avez un chemin des descendants, il vous reste a conservé un eldrazi. Notons qu'avoir en majorité des eldrazi vas les chercher avec facilité mais parfois les shamanes qui représente l'autre majorité des creatures. Tout ça pour mettre le plus des créatures. Donc bref soit votre adversaire joue avec moins de trois créatures soit il en paye le prix. et même si il joue la sécurité, la mana et le chemin le calmerons.
je vous conseil d'avoir en main, deux petites creatures, deux / trois terrains , un Defense of the heart ou un chemin des descendants, et un moyen pour allez chercher un terrain ou mettre un token.

le titan est la pour chercher rapidement les temples eldrazi et les derniers terrains de base.
3 carte ont populez, 1 casse un artefact et un autre vous protege d'une phase attaque qui est utile en début de parti, et en plus un bonus rajouté un token eldrazi. toujours mieux que naturalisation ou brouillard pour ce deck.


ce deck est la pour le fun et est peu compétitif mais il y a une interaction sympas avec le format planechase avec Le maelstrom ou le bosquet de la cosse de reve .

#Créatures #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (21)
1Lui-qui-trahit11/11Créature : eldrazi
4Ancêtre de la tribu Sakura1/1Créature : Snake Shaman
4Envahisseur de nid2/2Créature : eldrazi et drone
1Garde d'essence1/1Créature : elfe et shamane
1Garde de la progéniture4/4Créature : eldrazi et drone
2Prédateur de Kozilek3/3Créature : eldrazi et drone
1Témoin éternel2/1Créature : humain et shamane
1Titan primitif6/6Créature : géant
2Visionnaire elfe1/1Créature : elfe et shamane
1Artisan de Kozilek10/9Créature : eldrazi
1Emrakul, Déchirure des Éons15/15Créature légendaire : eldrazi
1Kozilek, Boucher de la Vérité12/12Créature légendaire : eldrazi
1Ulamog, l'Épicycle Infini10/10Créature légendaire : eldrazi
Rituel(s) (3)
3Spasme de croissanceRituel
Éphémère(s) (3)
2Délivrance du druideÉphémère
1Croissance morceleuseÉphémère
Enchantement(s) (12)
4Chemin des descendantsEnchantement
4Défense du cœur de la forêtEnchantement
3Zone d'éveilEnchantement
1Rangs en augmentationEnchantement
Artefact(s) (1)
1Amulette de vif-argentArtefact
Terrain(s) (20)
15ForêtTerrain de base : forêt
4Temple eldraziTerrain
1Œil d'UginTerrain légendaire

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Alors, c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Quentinl (13 points)
Le 30/12/2012

A oui, bonne idée, surtout si tu peuple dessus ^^. Bon vas pour un ou deux exemplaires dans ce deck. Merci du conseille.

San Lee (73 points)
Le 13/12/2012

Marrant ton jeu, effectivement pas très compétitif, mais le principe est sympa ^^
Je lui mets 7 pour le fun.

Pour rentabiliser tes Défense du cœur de la forêt, pourquoi ne pas jouer des Cerisaie interdite ?

Note : 7/10

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Majordome éthéré : Je vous sors l'Armure de puissance ?
Urza : En plein jour ? Pas très subtil...
Majordome éthéré : La Locomotive d'Urza, donc. Beaucoup plus subtil...

Urza, le chevalier noir

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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