Liés par le sang - Magic the Gathering

Liés par le sang

Liés par le sang

Si le principe du deck est de gagner des points de vie, il va de soi qu'il faut des moteurs de gain de ces fameux points de vie en conséquence ; or il s'avère qu'on en a un certain nombre, chacun d'en...

  Blanc / Noir / Vintage / Gain de vie

Si le principe du deck est de gagner des points de vie, il va de soi qu'il faut des moteurs de gain de ces fameux points de vie en conséquence ; or il s'avère qu'on en a un certain nombre, chacun d'en...

  Blanc / Noir / Vintage / Gain de vie



Decks de paul45260

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Description

Si le principe du deck est de gagner des points de vie, il va de soi qu'il faut des moteurs de gain de ces fameux points de vie en conséquence ; or il s'avère qu'on en a un certain nombre, chacun d'entre-eux (ou presque) ayant sa spécificité. Je m'explique : certaines cartes, en plus de nous conférer de l'avance, ont une utilité autre, par exemple Divinité de la Fierté qui grossit quand on dépasse les 25 PVs, Enfants de Korlis qui retourne une phase d'attaque adverse à notre avantage, etc.
En soi, le principe du deck est assez simple à saisir, il est donc aisé de le jouer.

#GainDeVie

Couleurs
Légalité
VTG
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Planeswalker(s) (1)
1Ajani Crinièredor4Planeswalker légendaire : Ajani
Créature(s) (11)
4Faucon de nuit vampire2/3Créature : vampire et shamane
4Enfants de Korlis1/1Créature : humain et rebelle et clerc
3Divinité de la Fierté4/4Créature : esprit et avatar
Rituel(s) (1)
1Précepteur diaboliqueRituel
Éphémère(s) (9)
2Ad NauseamÉphémère
4Du repos pour les misérablesÉphémère
3Retour au paysÉphémère
Enchantement(s) (14)
4Lien sanguinEnchantement
4Expédition de SolsourceEnchantement
2Fers de la foiEnchantement : aura
1Sigille du trône vacantEnchantement
3Voyage vers le néantEnchantement
Terrain(s) (24)
4Cavernes de KoïlosTerrain
6MaraisTerrain de base : marais
6PlaineTerrain de base : plaine
4Plaines marécageusesTerrain
4Reliquaire impieTerrain : plaine et marais

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Alors, c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


goldorgh (21 points)
Le 08/04/2013

Bon jeu et bonnes mécaniques, mais je te conseille d'y ajouter 4 Explosion vitale, qui est un moteur de vie extrêmement puissant et méconnu.

Note : 8/10

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Les Epée de Kaldra sont forgées par les Valet myr des Gobelins
Avec ça, c'est facile de tuer un Ascète troll d'une seule main
Pas besoin de Collier d'entraînement ni de Rite de passage
Quand tu sors dans un donjon pour l'ennemi c'est Perdre espoir

Les Epée de Kaldra, les Epée de Kaldra
Quand tu l'attaches dans une Citadelle de sombracier, t'as pas l'air d'un Bagarreur gobelin
C'est l'arme des vulshoks qui savent être subtils
Pas d'Incitation à la guerre sans une Epée de Kaldra

Avec ton Epée de Kaldra quand tu parcours Oxidda
Tu massacres sans peine les Lisseurs et les Gobelins
Les rats implacables, les Ogre rouillegueules, les Hurleur nims et les Myrs
Tu en fait Une bonne tranche comme si c'était des parts de quiche

- STOP ! Il y a une carte de Carnage ici !
- Désolé c'était trop tentant...

—Publicité pour les épées de Kaldra, version locale de Mirrodin (ou pas...)

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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