Liés par le sang
Liés par le sang
Si le principe du deck est de gagner des points de vie, il va de soi qu'il faut des moteurs de gain de ces fameux points de vie en conséquence ; or il s'avère qu'on en a un certain nombre, chacun d'en...
Blanc / Noir / Vintage / Gain de vie
Si le principe du deck est de gagner des points de vie, il va de soi qu'il faut des moteurs de gain de ces fameux points de vie en conséquence ; or il s'avère qu'on en a un certain nombre, chacun d'en...
Blanc / Noir / Vintage / Gain de vie
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Description
Si le principe du deck est de gagner des points de vie, il va de soi qu'il faut des moteurs de gain de ces fameux points de vie en conséquence ; or il s'avère qu'on en a un certain nombre, chacun d'entre-eux (ou presque) ayant sa spécificité. Je m'explique : certaines cartes, en plus de nous conférer de l'avance, ont une utilité autre, par exemple Divinité de la Fierté qui grossit quand on dépasse les 25 PVs, Enfants de Korlis qui retourne une phase d'attaque adverse à notre avantage, etc.En soi, le principe du deck est assez simple à saisir, il est donc aisé de le jouer.
Les cartes (60)
Planeswalker(s) (1)
1 | Ajani Crinièredor | 4 | Planeswalker légendaire : Ajani | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (11)
4 | Faucon de nuit vampire | 2/3 | Créature : vampire et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Enfants de Korlis | 1/1 | Créature : humain et rebelle et clerc | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Divinité de la Fierté | 4/4 | Créature : esprit et avatar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (1)
1 | Précepteur diabolique | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (9)
2 | Ad Nauseam | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Du repos pour les misérables | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Retour au pays | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (14)
4 | Lien sanguin | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Expédition de Solsource | Enchantement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Fers de la foi | Enchantement : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Sigille du trône vacant | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Voyage vers le néant | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (24)
4 | Cavernes de Koïlos | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
6 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
6 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Plaines marécageuses | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Reliquaire impie | Terrain : plaine et marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Le 08/04/2013
Bon jeu et bonnes mécaniques, mais je te conseille d'y ajouter 4 Explosion vitale, qui est un moteur de vie extrêmement puissant et méconnu.
Note : 8/10