Maniaque des carillons - Magic the Gathering

Maniaque des carillons

Maniaque des carillons

Un petit jeu combo en standard basé sur le sphinx des carillons, la goule née du voile et maniaque de laboratoire pour gagner ... la version présentée ici est {G}{R}{B} (avec un pointe de {W}{U}) L...

  Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Combo

Un petit jeu combo en standard basé sur le sphinx des carillons, la goule née du voile et maniaque de laboratoire pour gagner ... la version présentée ici est {G}{R}{B} (avec un pointe de {W}{U}) L...

  Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Combo



Decks de Rikuo

       3     0     4510

     

Description

Un petit jeu combo en standard basé sur le sphinx des carillons, la goule née du voile et maniaque de laboratoire pour gagner ... la version présentée ici est {G}{R}{B} (avec un pointe de {W}{U}) Le principe du jeu est de réanimer un Sphinx des carillons, puis de piocher tout son deck en recyclant les Goule née du voile et autres cartes en double dans sa main. On pose un Maniaque de laboratoire, on active le sphinx une dernière fois et hop: victoire ! Pour accélèrer tout cela o... Plus !
Un petit jeu combo en standard basé sur le sphinx des carillons, la goule née du voile et maniaque de laboratoire pour gagner ... la version présentée ici est (avec un pointe de )

Le principe du jeu est de réanimer un Sphinx des carillons, puis de piocher tout son deck en recyclant les Goule née du voile et autres cartes en double dans sa main. On pose un Maniaque de laboratoire, on active le sphinx une dernière fois et hop: victoire !


Pour accélèrer tout cela on trouve la série : Pillage sans foi, Instinct du traqueur & Horrible récupération

Les Shamane ritemort sont la pour accélérer la sortie et fournir une source de mana ou pour le flashback de Sacres de déterrement, Instinct du traqueur et Pillage sans foi.

Par rapport a la premiere version qui contenait Troll de lotleth en kill alternatif (en défaussant de manière récursive la goule née du voile), j'ai change le jeu pour renforcer la partie contrôle en y ajoutant Contrainte.
Avec une grosse chance, on peut gagner au tour 4.

La réserve permet de passer a une version reanimator Frites plus classique en accentuant encore plus le cote contrôle à l'aide des Vrille d'effroi.

#Combo

Couleurs
Légalité
VTG
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (13)
4Goule née du voile4/1Créature : zombie
1Maniaque de laboratoire2/2Créature : humain et sorcier
4Sphinx des carillons5/6Créature : sphinx
4Shamane ritemort1/2Créature : elfe et shamane
Rituel(s) (16)
4ContrainteRituel
4Sacres de déterrementRituel
4Instinct du traqueurRituel
4Pillage sans foiRituel
Éphémère(s) (8)
4Décomposition abrupteÉphémère
4Horrible récupérationÉphémère
Terrain(s) (23)
4Cimetière des sylvesTerrain
2Conduits de vapeurTerrain : île et montagne
4Crypte de sangTerrain : marais et montagne
4Étendues sauvages en évolutionTerrain
1ForêtTerrain de base : forêt
1Jardin du templeTerrain : forêt et plaine
1MaraisTerrain de base : marais
1MontagneTerrain de base : montagne
1Sommet du CrânedragonTerrain
4Tombeau luxuriantTerrain : marais et forêt
Créature(s) (13)
4Goule née du voile4/1
1Maniaque de laboratoire2/2
4Sphinx des carillons5/6
4Shamane ritemort1/2
Rituel(s) (16)
4Contrainte
4Sacres de déterrement
4Instinct du traqueur
4Pillage sans foi
Éphémère(s) (8)
4Décomposition abrupte
4Horrible récupération
Terrain(s) (23)
4Cimetière des sylves
2Conduits de vapeur
4Crypte de sang
4Étendues sauvages en évolution
1Forêt
1Jardin du temple
1Marais
1Montagne
1Sommet du Crânedragon
4Tombeau luxuriant

La réserve (15)

Créature(s) (11)
4Béhémoth caveur de cratères5/5Créature : bête
3Elfe de la charmille1/1Créature : elfe et druide
4Pèlerin d'Avacyn1/1Créature : humain et moine
Rituel(s) (4)
4Vrille d'effroiRituel
Créature(s) (11)
4Béhémoth caveur de cratères5/5
3Elfe de la charmille1/1
4Pèlerin d'Avacyn1/1
Rituel(s) (4)
4Vrille d'effroi

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Alors, c'était comment ?

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21 points
Rikuo
Le 11/11/2012

Merci pour les commentaires :

Concernant la base de mana, depuis que je teste le jeu, elle passe plutôt bien. Apres j'ai peut être beaucoup de chance donc je me pose la question d'ajouter des terrains 24eme & 25eme.

Concernant le fait qu'il n'y ai qu'un seul maniaque, le seul truc gênant, c'est qu'on l'exile. Si il part au cimetière on peut toujours le réanimer. Cependant je vais tester avec un maniaque de laboratoire en plus.

Je vais tester tout cela et essayer de l'ameliorer


17 points
phoenix62
Le 05/11/2012

Attention car avec les ravlands il a potentiellement 9 marais ^^
Mais c'est vrai que cela reste peu......Je suis d'accord avec l'idée d'ajouter des maniaques car tu n'as rien pour contrer alors que tu joues bleu et si ton adversaire a tout simplement envie de l'envoyer faire ses recherches tranquillou au cimetière, eh ben t'es chocolat ^^

Quant à la base de mana elle me parait bizarre.....Mais je vais tester je suis curieux ! La présence de plusieurs combos est vraiment sympathique !

Note : 7/10


846 points
LeKalonien
Le 04/11/2012

Vraiment sympa l'idée !
Juste un petit truc à propos de la Goule née du voile : la capacité dit bien : À chaque fois qu'un marais arrive sous notre contrôle. Or, tu n'a qu'un seul marais dans ton deck.
Je serais toi, je les enlèverai tous et je rajouterai 1 ou 2 Maniaque de laboratoire ou des sorts avec le Flashback ou encore des bêtes créatures pour que ça aille avec le Troll de Lotleth.

La combinaison Sphinx des carillons + les sorts avec Flashback et vraiment originale !!!

Note : 8/10

Toi aussi, loue son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

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Mieux vaut prévenir les blessures que guérir.

—Orégime, infirmière sensuelle

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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