Survivre et Persister 2.0 - Magic the Gathering

Survivre et Persister 2.0

Survivre et Persister 2.0

Salutations, Un autre deck {W}{G}, cette fois orienté contrôle, car fondé sur quelques sorts de destruction de masse, au détriment de l'adversaire uniquement si tout se passe bien :) Le principe...

  Blanc / Bleu / Noir / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Combo / Contrôle / Thème

Salutations, Un autre deck {W}{G}, cette fois orienté contrôle, car fondé sur quelques sorts de destruction de masse, au détriment de l'adversaire uniquement si tout se passe bien :) Le principe...

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Decks de surena

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Description

Salutations, Un autre deck {W}{G}, cette fois orienté contrôle, car fondé sur quelques sorts de destruction de masse, au détriment de l'adversaire uniquement si tout se passe bien :) Le principe de base était de jouer sur soit la survivance soit la persistance pour revenir en jeu suite à un sort de destruction de masse La persistance comme la survivance font revenir en jeu les créatures en leur apposant des marqueurs (+1/+1 dans le cas de la survivance, -1/-1 dans le cas de la pe... Plus !
Salutations,

Un autre deck , cette fois orienté Contrôle , car fondé sur quelques sorts de destruction de masse, au détriment de l'adversaire uniquement si tout se passe bien

Le principe de base était de jouer sur soit la Survivance soit la Persistance pour revenir en jeu suite à un sort de destruction de masse

La persistance comme la survivance font revenir en jeu les créatures en leur apposant des marqueurs (+1/+1 dans le cas de la survivance, -1/-1 dans le cas de la persistance)
Donc le but ici est de s'assurer que les créatures perdent ces marqueurs afin éventuellement de les faire à nouveau mourir et revenir

Les Coureuse de remèdes (tous types de marqueurs), le Rituel de scarification d'écaille, et Préparatifs de voyages (pour enlever les marqueurs issus de la persistance - deux fois grâce au flashback) permettront ces multiples retours sur le champ de bataille, après Verdict Suprême - d'où le Splasher -, Renaissance Phyrexiane, Jugement divin ou Ange Solaire), sachant que ces retours en jeu seront bénéfiques aussi grâce à certains effets: gain de points de vie avec les Fourbes de cuisine, absence de mal d'invocation pour le Geist étrangleracine, renvoi dans la main des cartes mises au cimetière grâce à la Bergère du Crépuscule...

Des moyens alternatifs permettront aussi de sauvegarder nos créatures: Régénération du Vengeur Wolfir, indestructibilité assurée par Avacyn, ange de l'espoir ou résurrection des permanents détruits au tour en question grâce à Récompense de la foi

Et pour alimenter en mana tout cela, des producteurs de mana (Elfes de Llanowar et Pèlerins d'Avacyn), Borne frontière de Rustrerbe et de façon indirecte, bien pratique pour avoir du mana bleu grâce aux Porte de la guilde d'Azorius, des Lierre grimpe-porte; les Runeclé de Selesnya fourniront soit du mana, soit des créatures une fois que le board aura été nettoyé!

Merci pour vos commentaires et suggestions!!

Surena

#Combo #Contrôle #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (20)
2Elfes de Llanowar1/1Créature : elfe et druide
3Geist étrangleracine2/1Créature : esprit
2Lierre grimpe-porte0/2Créature : plante
2Pèlerin d'Avacyn1/1Créature : humain et moine
1Vengeur wolfir3/3Créature : loup et guerrier
2Ange solaire4/5Créature : ange
1Avacyn, ange de l'espoir8/8Créature légendaire : ange
1Bergère du crépuscule5/5Créature : ange
3Coureuse de remèdes2/1Créature : elfe et clerc
2Fourbes de cuisine3/2Créature : orphe
1Frappeur loxodon4/4Créature : éléphant et soldat
Rituel(s) (9)
2Préparatifs de voyageRituel
1RavivementRituel
1Jugement divinRituel
1Renaissance phyrexianeRituel
1Rituel de scarification d'écailleRituel
3Verdict suprêmeRituel
Éphémère(s) (2)
2Récompense de la foiÉphémère
Enchantement(s) (2)
1Floraison de manaEnchantement
1Lent délabrementEnchantement : aura
Artefact(s) (3)
2Runeclé de SelesnyaArtefact
1Borne frontière de RustrerbeArtefact
Terrain(s) (24)
1Bosquet de SolpétalTerrain
8ForêtTerrain de base : forêt
1Jardin du templeTerrain : forêt et plaine
10PlaineTerrain de base : plaine
4Porte de la guilde d'AzoriusTerrain : porte

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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Maître de la guilde du corbeau sur un arbre de la rédemption perché
Tenait en son bec un fromage
Maître renard chassargent par l'odeur alléchante alléché,
Lui tint à peu près ce langage :
"Hé, bonjour monsieur du corbeau de l'orage
Que vous êtes joli, que vous me semblez beau!
Sans tisser de mensonge , si votre ramage
Sa rapporte à votre plumage
Vous êtes le Phénix Shivan des hotes de ces bois souillés.
À ces mots, le corbeau de l'arc-en-ciel ne se sent pas de joie;
Et pour montrer sa belle voix,
Il ouvre un large bec, laisse tomber sa proie sacrée
Huit-queues-et-demie s'en saisit et dit : "Mon bon monsieur,
Apprenez que tout flatteur
Vit au dépens de celui qui l'écoute
Cet leçon vaut bien un fromage sans doute"
Le Corbeau des brumes honteux et confus
Jura, mais un peu tard, qu'on ne l'y prendrait plus.




Tel fut la façon dont Jean de la Fontaine sacrée, Grand Sage des fables, racconta jadis le légendaire Crime du corbeau à qui le Renard donna des Illusions de grandeur.

Proposé par Lanouille le 07/06/2013

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