Valse des Artefacts - Magic the Gathering

Valse des Artefacts

Valse des Artefacts

(Avertissement: Les decks construits par mon humble imagination reposent sur les cartes en ma possession, qui limitent ainsi le champ des possibles, de même que le nombre d'exemplaires de cartes au se...

  Blanc / Bleu / Vintage / Combo / Horde / Thème

(Avertissement: Les decks construits par mon humble imagination reposent sur les cartes en ma possession, qui limitent ainsi le champ des possibles, de même que le nombre d'exemplaires de cartes au se...

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Decks de surena

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Description

(Avertissement: Les decks construits par mon humble imagination reposent sur les cartes en ma possession, qui limitent ainsi le champ des possibles, de même que le nombre d'exemplaires de cartes au sein de ces decks. C'est une espèce de défi que de tenter de construire quelque chose avec l'aide du hasard, sans cibler les achats de celles-ci.) Deck {W}{U} centré sur la production de jetons Golems et le placement de marqueurs charge sur les artefacts qui les accompagnent Une question de ... Plus !
(Avertissement: Les decks construits par mon humble imagination reposent sur les cartes en ma possession, qui limitent ainsi le champ des possibles, de même que le nombre d'exemplaires de cartes au sein de ces decks. C'est une espèce de défi que de tenter de construire quelque chose avec l'aide du hasard, sans cibler les achats de celles-ci.)

Deck centré sur la production de jetons Golems et le placement de marqueurs charge sur les artefacts qui les accompagnent

Une question de départ: comment monter un jeu Golems travaillant autour des cartes Fonderie de golems et Forge à Titans? Et son résultat inattendu

La Fonderie reposant sur le lancement de sorts d'artefacts et l'apposition sur elle de marqueurs charge, ce jeu tente de l'alimenter via différents moyens: marqueurs charge "d'entretien", prolifération, pioche (avoir plus de sorts à lancer), renvoi dans la main et mana incolore à disposition (ça, c'est plutôt pour la Forge).

Pas mal de cartes fonctionneront avec des marqueurs charge:

Fonderie de Golems et Forge à Titans (nos producteurs de jetons)
Calice toujours ruisselant (mana croissant).

Apposition de marqueurs charge supplémentaires: directement (Chambre d'énergie, Cliquez ici) ou par prolifération (Boucle de contagion, Machine à contagion, Marée Inexorable) et par lancement de sorts très faciles à lancer, car gratuits: Cliquez ici, Memnite) et relancer suite à renvoi dans la main (Espoir Englouti, Cliquez ici, Cliquez ici, Cliquez ici).

+ Jeu sur l'engagement et le dégagement des artefacts: Forge à Titans, Canon-Lux, associés éventuellement à Tezzeret le Chercheur et au Fourchon redresseur.

+ Un peu de Pioche: Esprit Libéré, Mécaniste faerie, Bombe à sortilèges d'Aether, Simulacre Solennel.

D'autres créatures artefacts interviendront en soutien à ce dispositif de base: les marqueurs placés sur elles par leur propre effet seront multipliés et donc mobilisables selon la situation de jeu, offrant pas mal de combos possibles, à mon sens... Deux bonificateurs, enfin, pourront renforcer nos jetons Golem 3/3: Brigadier d'Acier et Maître de l'Etherium.

Le jeu démarre lentement, c'est là son handicap principal, mais offre sans doute pas mal de possibilités... Toute suggestion est la bienvenue!

Surena

#Combo #Horde #Thème

Couleurs
Légalité
VTG
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Planeswalker(s) (1)
1Tezzeret le Chercheur4Planeswalker légendaire : Tezzeret
Créature(s) (17)
1Assembleur de mécanoptères5/5Créature-artefact : mécanoptère
1Brigadier d'acier1/1Créature-artefact : construction
1Chronomate1/1Créature-artefact : golem
1Hydre mécanique0/0Créature-artefact : hydre
4Memnite1/1Créature-artefact : construction
1Pentavus0/0Créature-artefact : construction
1Simulacre solennel2/2Créature-artefact : golem
1Travailleur entravarc0/0Créature-artefact : construction
1Triskèle1/1Créature-artefact : construction
1Esperzoa4/3Créature-artefact : méduse
2Infuseur vedalken1/4Créature : vedalken et sorcier
1Maître de l'étherium*/*Créature-artefact : vedalken et sorcier
1Mécaniste færie2/2Créature-artefact : peuple fée et artificier
Éphémère(s) (1)
1Appel au devoirÉphémère
Enchantement(s) (3)
1Espoir engloutiEnchantement
1Esprit libéréEnchantement
1Marée inexorableEnchantement
Artefact(s) (18)
1Anneau solaireArtefact
1Bombe à sortilèges d'ÉtherArtefact
1Boucle de contagionArtefact
4Calice toujours ruisselantArtefact
1Canon-luxArtefact
1Chambre d'énergieArtefact
3Fonderie de golemsArtefact
3Forge à titansArtefact
1Machine à contagionArtefact
1Mox d'opaleArtefact légendaire
1Fourchon redresseurArtefact
Terrain(s) (20)
1Citadelle de sombracierTerrain-artefact
12ÎleTerrain de base : île
6PlaineTerrain de base : plaine
1Siège du SynodeTerrain-artefact
Planeswalker(s) (1)
1Tezzeret le Chercheur4
Créature(s) (17)
1Assembleur de mécanoptères5/5
1Brigadier d'acier1/1
1Chronomate1/1
1Hydre mécanique0/0
4Memnite1/1
1Pentavus0/0
1Simulacre solennel2/2
1Travailleur entravarc0/0
1Triskèle1/1
1Esperzoa4/3
2Infuseur vedalken1/4
1Maître de l'étherium*/*
1Mécaniste færie2/2
Éphémère(s) (1)
1Appel au devoir
Enchantement(s) (3)
1Espoir englouti
1Esprit libéré
1Marée inexorable
Artefact(s) (18)
1Anneau solaire
1Bombe à sortilèges d'Éther
1Boucle de contagion
4Calice toujours ruisselant
1Canon-lux
1Chambre d'énergie
3Fonderie de golems
3Forge à titans
1Machine à contagion
1Mox d'opale
1Fourchon redresseur
Terrain(s) (20)
1Citadelle de sombracier
12Île
6Plaine
1Siège du Synode

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La scène finale de Resident Evil Twin, c'est un festin de chair. Des légion sectionnées cousus ensemble en train d'arracher la chair. Une véritable Apocalypse des zombies !

Proposé par Vognar le 18/08/2012

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