My-myr
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Un deck plein de charmant myr, au but de submerger l'adversaire sous les plus terrifiant des myrs ... et profiter de cette source de gros mana aussi. Je créé ce deck pour réaliser le phantasme de j...
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Description
Un deck plein de charmant myr, au but de submerger l'adversaire sous les plus terrifiant des myrs ... et profiter de cette source de gros mana aussi.
Je créé ce deck pour réaliser le phantasme de joueur qui m'habite depuis le premier mirrodin...le deck myr... et en plus je suis sur que ça peu surprendre, na !
Alors par rôle:
-mana: le palladium et ses galavaniseur pour du mana infini (et par la suite une possibilité d'engagement/dégagement infini)
le réservoir à myr en aide.
... Plus !
Un deck plein de charmant myr, au but de submerger l'adversaire sous les plus terrifiant des myrs ... et profiter de cette source de gros mana aussi.
Je créé ce deck pour réaliser le phantasme de joueur qui m'habite depuis le premier mirrodin...le deck myr... et en plus je suis sur que ça peu surprendre, na !
Alors par rôle:
-mana: le palladium et ses galavaniseur pour du mana infini (et par la suite une possibilité d'engagement/dégagement infini)
le réservoir à myr en aide.
-boost: automate et le galvaniseur pour booster les tokens.
-Tokens: la turbine...qui peut servir de tuteur.
-cogneur: le magnétite et le supérion, le second en début de partie manière de poser la pression, et le second en gros boeuf booster à l'infini possiblement. La sphère si boost il y a peut faire son taf aussi.
-gestion: karne et la pierre, le premier pour gérer les gros thon et truc de fin de partie, le second pour les deck trop aggro. le labyrinthe pour les milieu de partie.
-terrain: bah j'ai mis cela car très efficace mais n'importe lesquels sont bien (hormis le labyrinthe que je trouve vraiment bien là.)
-les relous/bloqueur: le valet et le récupérateur peuvent stabiliser la défence par leur récursivité.(ou améliorant celle des autres, avec le réservoir)
Je créé ce deck pour réaliser le phantasme de joueur qui m'habite depuis le premier mirrodin...le deck myr... et en plus je suis sur que ça peu surprendre, na !
Alors par rôle:
-mana: le palladium et ses galavaniseur pour du mana infini (et par la suite une possibilité d'engagement/dégagement infini)
le réservoir à myr en aide.
-boost: automate et le galvaniseur pour booster les tokens.
-Tokens: la turbine...qui peut servir de tuteur.
-cogneur: le magnétite et le supérion, le second en début de partie manière de poser la pression, et le second en gros boeuf booster à l'infini possiblement. La sphère si boost il y a peut faire son taf aussi.
-gestion: karne et la pierre, le premier pour gérer les gros thon et truc de fin de partie, le second pour les deck trop aggro. le labyrinthe pour les milieu de partie.
-terrain: bah j'ai mis cela car très efficace mais n'importe lesquels sont bien (hormis le labyrinthe que je trouve vraiment bien là.)
-les relous/bloqueur: le valet et le récupérateur peuvent stabiliser la défence par leur récursivité.(ou améliorant celle des autres, avec le réservoir)
Les cartes (60)
Planeswalker(s) (2)
2 | Karn libéré | 6 | Planeswalker légendaire : Karn | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (32)
4 | Automate évolutif | 2/2 | Créature-artefact : construction | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Galvaniseur myr | 2/2 | Créature-artefact : myr | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Myr de magnétite | 2/2 | Créature-artefact : myr | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Myr de palladium | 2/2 | Créature-artefact : myr | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Récupérateur Myr | 1/1 | Créature-artefact : myr | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Sphère de bataille myr | 4/7 | Créature-artefact : myr et construction | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Superion myr | 5/6 | Créature-artefact : myr | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Valet myr | 1/1 | Créature-artefact : myr | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (8)
2 | Pierre de l'oubli | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Réservoir à myr | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Turbine à myrs | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (18)
4 | Avant-poste du Vide Rayonnant | Terrain : site | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Guet des nuages | Terrain : site | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Labyrinthe mystificateur | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Usine de Mishra | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | ~Atelier de Mishra | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Planeswalker(s) (2)
Créature(s) (32)
4 | Automate évolutif | 2/2 | ![]() | |
4 | Galvaniseur myr | 2/2 | ![]() | |
4 | Myr de magnétite | 2/2 | ![]() | |
4 | Myr de palladium | 2/2 | ![]() | |
4 | Récupérateur Myr | 1/1 | ![]() | |
4 | Sphère de bataille myr | 4/7 | ![]() | |
4 | Superion myr | 5/6 | ![]() | |
4 | Valet myr | 1/1 | ![]() |
Artefact(s) (8)
Terrain(s) (18)
La réserve (15)
Créature(s) (4)
4 | Myr de sombracier | 0/1 | Créature-artefact : myr | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
2 | Tout n'est que poussière | Rituel de clan : eldrazi | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (5)
2 | Canon-lux | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Incubateur myr | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (4)
4 | Mutecaveau | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (4)
Rituel(s) (2)
Artefact(s) (5)
Terrain(s) (4)
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