Ninja : attaques furtives - Magic the Gathering

Ninja : attaques furtives

Ninja : attaques furtives

Bonjour tout le monde. Voici ma version du deck NINJA (et accessoirement mon premier deck posté.....promis, le prochain sera plus original), alors oui je sais rien de méchamment nouveau, mais j'avoue...

  Bleu / Noir / Vintage / Legacy / Contrôle / Créatures / Thème

Bonjour tout le monde. Voici ma version du deck NINJA (et accessoirement mon premier deck posté.....promis, le prochain sera plus original), alors oui je sais rien de méchamment nouveau, mais j'avoue...

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Decks de strubulu

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Description

Bonjour tout le monde. Voici ma version du deck NINJA (et accessoirement mon premier deck posté.....promis, le prochain sera plus original), alors oui je sais rien de méchamment nouveau, mais j'avoue avoir un coup de coeur pour les ninjas. Avec la dernière sortie de planechase, ça m'a donné envi de me remettre sur ce deck, car il faut bien avouer qu'il est plus technique qu'il n'y parait....lors de plusieurs parties, les choix multiples (quelles bestioles imblocables, est-ce que je la ... Plus !
Bonjour tout le monde.
Voici ma version du deck NINJA (et accessoirement mon premier deck posté.....promis, le prochain sera plus original), alors oui je sais rien de méchamment nouveau, mais j'avoue avoir un coup de coeur pour les ninjas.
Avec la dernière sortie de planechase, ça m'a donné envi de me remettre sur ce deck, car il faut bien avouer qu'il est plus technique qu'il n'y parait....lors de plusieurs parties, les choix multiples (quelles bestioles imblocables, est-ce que je la remonte dans ma main, est-ce que je transforme mes terrains en bestioles....) sont décisifs pour la victoire.
....petit panorama :
1) on n'invoque pas les ninjas on les ninjutsuque
-dans la mesure du possible, je ne vais pas vous l'apprendre, on ne vas pas payer leur coût d'invocation, mais on va utiliser leur capacité Ninjutsu , et donc pour ça il nous faut des créatures imblocables, c'est plus pratique, voici mes choix :
-infiltrateur dimir : juste très bon, il peut etre assez résistant, il peut aussi bloqué contrairement à ses petits camarades du même deck, il pourra également appelé en renfort le sinistre strix bien pratique pour éliminer des grosses menaces (même avec le linceul) et pour piocher à chaque apparition sur le champs de bataille.
-traître infernal : sa capacité de résurection est appréciable, mais c'est surtout la célérité qui le rend indispensable. une attaque imblocable dans le même tour où on l'invoque pour 2 petits manas, puis on en profite pour le remplacer par un ninja. Il pourra de plus se servir des massue de guerre ronin de manière assez efficace, même si ces dernières sont plus à destination des attaques surprises des ninja. Il a une faiblesse, il ne bloque pas, la distorsion étant tout de même assez rare...
-Voyante thalakose : comme le strix mais à l'envers, un bon moyen de piocher puisqu'on la renverra dans notre main à chacune de ses attaques grâce aux ninjas. par contre, comme son pote le traître, elle est un peu faignante sur le blocage....
-Envoûteur d'Encrebrasse juste génial, pas chère, et sa capacité spéciale peut-être un bon finish...
-Invisimancien neurok très serviable il a en plus la gentillesse de faire partager son coté passe-partout, utile à faire remonter dans sa main pour recommencer...
-EDIT : un petit nouveau que je viens de (re)-découvrir dans mes cartes : me maraudeur ogre...ba juste génial : imblocable sauf si le joueur défenseur sacrifie une créature.....ça peut faire mal...


2) Les ninjas sont un peu timides
En effet ils ne font jamais le premier pas....je ne vais pas les présenter, mais ils est absolument indispensable de se servir de leurs effets secondaires si on veut gagner la partie, et plus particulièrement la capa de Shinobi brumelame pour ralentir l'adversaire, et Tranche-gorge pour éliminer les bébêtes adverses. Higure et Yeux-d'encre, étant les gros boeufs du lot, il est pas mal de les faire intervenir rapidement.

3) Les ninjas ont tout piqué à Mc Gyver
En effet il est indispensable de sortir couvert de ses outils :
-Jitte d'Umezawa : très polyvalent, donc nécessaire
-Massue de guerre de ronin : dans un deck où vos créatures rentrent et sortent comme dans un moulin, ces armes deviennent utlimes et seront bien souvent décisives...

4) Les ninjas peuvent aussi se planquer dans les arbres
Une petite bafouille sur les terrains, Fosse à goudron rampante, si vraiment on est en galère de créatures imblocables, elles peuvent sauver la mise, et même être source de finish surprise.

5) La stratégie du shinobi
Ba je ne vais pas réinventer la roux, une créature imblocable attaque, on la remplace par un ninja, la créature remonte, on la repose etc.... tout ça de préférence en utilisant les cartes avec un bonne synergie entre elles , strix, ou voyante + ninjas pour le carte advantage, massue de guerre + imblo ou ninjas pour les dégats, l'envoûteur + terrain imblo ou créa imblo pour le finish, oeil + voile de mystère pour passer tranquille, rets si on doit gérer un blocage ou si on veut passer en force...

6) Le ninja est malheureusement discret
Le GROS problème de ce deck, c'est sa lenteur et le fait qu'il y a rarement de quoi bloquer de notre coté, aussi, il faut un maximum contrôler le terrain en renvoyant les permanents adverses le plus possible pour contre attaquer derrière, Œil du néant + bonne synergie avec Voile de mystère , du kill, j'ai mis un droit à la gorge et un verdict de geth pour leur complémentarité (le deuxième peut évacuer des bestioles avec le linceul) mais libre à vous d'en rajouter en enlevant des ailes fantômes de la réserve par exemple, avant j'avais 2 exemplaires de chaque ...à vous de virer autre chose....
Un mot aussi sur le nbr des ninjas qui peut être modifiable, avant j'avais 4 ninja des heures noires, 4 shinobi brumelame et 4 inf dimir, au détriment des sorts (rets et voile) mais je trouve le jeu plus équilibré ainsi, d'autant que les arcanes se complètent assez bien, et que ça me permets de protéger mes ninjas.

7) un mot sur la réserve
Des Âme tourmentée si on veut accélérer le jeu, des sommeil contre des hordes de créatures, des Vérité résonnante pareil, contre des jeux token par exemple, des Profanateur de crâne contre des jeux utilisant le cimetière....

Merci pour vos remarques.
A bientôt.

#Contrôle #Créatures #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (24)
2Maraudeur ogre3/1Créature : ogre et guerrier
2Traître infernal1/1Créature : esprit
2Tranche-gorge2/2Créature : rat et ninja
1Yeux d'encre, servante des oni5/4Créature légendaire : rat et ninja
1Higure, le vent immobile3/4Créature légendaire : humain et ninja
2Invisimancien neurok2/1Créature : humain et sorcier
3Ninja des heures noires2/2Créature : humain et ninja
3Shinobi brumelame1/1Créature : humain et ninja
2Voyante thalakose1/1Créature : thalakos et sorcier
1Envoûteur d'Encrebrasse1/1Créature : ondin et sorcier
3Infiltrateur dimir1/3Créature : esprit
2Sinistre strix1/1Créature-artefact : oiseau
Rituel(s) (2)
2Œil du néantRituel : arcane
Éphémère(s) (7)
1Droit à la gorgeÉphémère
2Accroc de vapeurÉphémère
2Rets du jour et de la nuitÉphémère : arcane
2Voile de mystèreÉphémère : arcane
Artefact(s) (5)
2Cachet de DimirArtefact
1Jitte d'UmezawaArtefact légendaire : équipement
2Massue de guerre de roninArtefact : équipement
Terrain(s) (22)
4Catacombes noyéesTerrain
4Fosse à goudron rampanteTerrain
7ÎleTerrain de base : île
7MaraisTerrain de base : marais

La réserve (15)

Créature(s) (9)
3Âme tourmentée1/1Créature : esprit
2Maraudeur ogre3/1Créature : ogre et guerrier
2Profanateur de crâne2/1Créature : rat et ninja
2Sinistre strix1/1Créature-artefact : oiseau
Éphémère(s) (4)
2Épluchage de réalitéÉphémère
2Vérité résonnanteÉphémère
Enchantement(s) (2)
2Ailes fantomatiquesEnchantement : aura

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Alors, c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur


Fido Dido (172 points)
Le 16/08/2012

En proposition de cartes :

- Grouilletière (x1) (pour protéger Yeux d'encre, servante des oni et Tranche-gorge)
- Shizo, la réserve de la mort (x2) (pour que Yeux d'encre, servante des oni passe à chaque fois)
- Élève de Sakashima (x2) (permet de gérer toutes les légendes et infiniment plus efficace que Maraudeur ogre pour se débarrasser d'Emrakul, Déchirure des Éons ! ;-) )
- Sai du shinobi........ ok, c'est franchement pas terrible, mais ça me gêne que tu n'aies pas de tour 1....................

.......... ou sinon, tu remplaces 4 Traître infernal par une carte que tu as placé peut-etre un peu trop vite dans ton SD : 4 Âme tourmentée. Là tu as un vrai T1 et ça évite que trop de cartes se marchent dessus au T2 comme c'est le cas actuellement (avec ton Sinistre Strix, ton Infiltrateur dimir et ton Traître infernal)

Fido Dido (172 points)
Le 16/08/2012

Salut,

Je mets 8/10 car il y a un vrai effort de construction dans ce deck. Ce n'est certes pas le deck le plus original que je connaisse, mais ça reste un deck plutôt solide, enfin je crois ! ^^'

Mes remarques vont être expéditives :

- Tout d'abord, je pense qu'il faut jouer immanquablement 4 Sinistre strix. Je sais, c'est ennuyeux car nous n'en avons tous que 2 exemplaires car nous avons tous acheté notre deck Planchase en un seul exemplaire.... Cependant, Sinistre strix est tout simplement ultime dans ce deck. D'une part, il est LE défenseur de ce deck. Tu dis dans ta description que tu manques de bloqueurs. Joues 4 Sinistre strix et tu règles en partie le problème. Ensuite, Sinistre strix est un bon moteur de pioche. Enfin, c'est aussi une créature qui a une capacité d'évasion (le vol) et donc qui n'est pas si facile à bloquer que cela. De plus, il faut aussi envie de la bloquer !!! Parce que l'adversaire qui veut la bloquer doit faire le sacrifice d'une de ses créatures (à cause du contact mortel). Du coup, non seulement Sinistre strix est bon pour bloquer, mais il est aussi très bon en offensive, pour jouer sur lui du ninjutsu !

- Infiltrateur dimir et Traître infernal sont des bonnes cartes pour le ninjutsu. Les 2 sont à jouer en 4 exemplaires. Je ne sais pas trop quoi penser de Voyante thalakose. Je la trouve fragile en comparaison de l'Inflitrateur et du Traître..... et, je ne suis pas sûr que tu ais besoin de ce moteur de pioche en plus (par "en plus", je veux dire en plus du Sinistre strix et du Ninja des heures noires)

- Par contre, toutes tes autres créatures imblocables ou qui apportent de l'imblocabilité, à savoir Maraudeur ogre et Invisimancien neurok, ne me plaisent vraiment pas. Elles coutent trop chère à jouer et sont redondantes avec d'autres cartes. Par exemple : le Maraudeur ogre est redondant avec le Sinistre Strix qui gère les créatures lorsqu'il est question de défense et, plus encore, Shinobi brumelame et Tranche-gorge, qui font bien le ménage. Bien entendu, Maraudeur ogre peut, dans certaines situations, réussirent à abattre un gros thon que ces deux derniers ninjas ne peuvent pas flinguer, genre : Emrakul, Déchirure des Éons. Dans ces cas là, peut-etre que Maraudeur ogre a une place en SD, peut-etre. Mais il n'a pas sa place dans le deck de base. Et concernant Invisimancien neurok, je comprend pourquoi tu as mis cette carte dans ce deck..... mais il faut la virer. Vraiment ! ^^

- Je jouerais non pas 3 mais 4 Ninja des heures noires; non pas 2 mais 3 ou 4 Tranche-gorge; non pas 1 mais 2 ou 3 Higure, le vent immobile (lui, il remplace bien mieux l'Invisimancien neurok en ce qui concerne l'imblocabilité); non pas 1 mais 2 Jitte d'Umezawa; non pas 2 mais 0 Cachet de Dimir (lol ! Cachet de Dimir est un Tour 2, or tu as des T2 beaucoup plus intéressants à jouer : Sinistre strix et Infiltrateur dimir par exemple ! ;-) ).

- A la place d'Accroc de vapeur, Œil du néant et Droit à la gorge, je jouerais 4 Désinvocation, tout simplement. Désinvocation te permet de gérer les créatures adverses, mais ça te permet également de remonter une de tes créatures, un de tes ninjas, dans ta main (sans te prendre le 1 point de dégât de l'Accroc de vapeur...)

- Rets du jour et de la nuit, c'est nase. Autant jouer directement 4 Voile de mystère. C'est beaucoup plus intéressant.



Bon, je termine en répétant une nouvelle fois que ce deck a du potentiel et qu'il y a eu un vrai effort de construction. :-)

Note : 8/10

strubulu (46 points)
Le 02/07/2012

j'avoue que j'aurais pas dis non à une petite bafouille de quelqu'un, même si c'est vrai que ce deck n'est pas le top de l'originalité ....

Toi aussi, loue son œuvre !


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—Réponse de la Bergère du crépuscule au Berger de la putridité

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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