Zombies U/B Aggro-Contrôle
Zombies U/B Aggro-Contrôle
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Description
Bonjour à tous!
J'ai voulu monter un deck Standard (c'est la première fois d'ailleurs) et qui à l'air quand même assez compétitif (même si je ne connais pas le métagame actuel)
Le but est de mettre le plus vite possible un Grimgrin sur la table ainsi qu'un Capitaine de diregraf et d'alimenter le monstre avec des zombies poser au préalable avec bien souvent une capacité d'arrivée.
Grimgrin, né des cadavres : kill du deck, un zombie qui, s'il n'est pas géré rapidement, va g... Plus !
Bonjour à tous!
J'ai voulu monter un deck Standard (c'est la première fois d'ailleurs) et qui à l'air quand même assez compétitif (même si je ne connais pas le métagame actuel)
Le but est de mettre le plus vite possible un Grimgrin sur la table ainsi qu'un Capitaine de diregraf et d'alimenter le monstre avec des zombies poser au préalable avec bien souvent une capacité d'arrivée.
Grimgrin, né des cadavres : kill du deck, un zombie qui, s'il n'est pas géré rapidement, va grossir et devenir une bête. Sacrifier un zombie va devenir un avantage quand il faudra sacrifier un Messager ou un Rampeur (qui reviendra du cimetière à notre souhait). Le sacrifice déclenchera également la perte d'un PdV de l'adversaire grâce au Capitaine. On pourra également sacrifier un jeton mis en place par l'interminable colonne des morts.
Capitaine du diregraf : une créature qui booste nos zombies, fais de l'inconvénient de Grimgrin un avantage et 2/2 Contact mortel... Tout est dit, elle est indispensable pour mettre la pression à l'adversaire.
Rampeur des tombes : Juste un indispensable dans tout jeu Zombies qui se respecte. Sacrifiable à Grimgrin, il peut revenir quand on veut (on a en général toujours un zombie en jeu)
Messager de Geralf et Chat noir : leur but évidemment est de mourir pour leurs effets, nourrir Grimgrin et faire perdre des PV. La survivance est le bonus qui va changer la donne.
Croisé phyrexian : bah l'un des meilleurs zombie en terme de force pure. Ses protections sont parmi les meilleures je pense.
Interminables colonnes de morts : il va assurer un jeton par tour. A moins de ne pas avoir de zombie en jeu, cette carte assure son utilité de nombreuses manières.
Contemplation : précieuse, elle va mettre de l'ordre dans le début de bibliothèque.
Droit à la gorge : super anti-créature, elle va gérer un max de bête.
Fenaison de l'autel: un moteur de pioche pas dégueu dans ce jeu où sacrifier une créature n'est pas un inconvénient
La réserve est un melting pot des sorts qui pourrait être utile dans ce deck. Mais en terme de sideboard j'ai jamais été bon.
J'ai voulu monter un deck Standard (c'est la première fois d'ailleurs) et qui à l'air quand même assez compétitif (même si je ne connais pas le métagame actuel)
Le but est de mettre le plus vite possible un Grimgrin sur la table ainsi qu'un Capitaine de diregraf et d'alimenter le monstre avec des zombies poser au préalable avec bien souvent une capacité d'arrivée.
Grimgrin, né des cadavres : kill du deck, un zombie qui, s'il n'est pas géré rapidement, va grossir et devenir une bête. Sacrifier un zombie va devenir un avantage quand il faudra sacrifier un Messager ou un Rampeur (qui reviendra du cimetière à notre souhait). Le sacrifice déclenchera également la perte d'un PdV de l'adversaire grâce au Capitaine. On pourra également sacrifier un jeton mis en place par l'interminable colonne des morts.
Capitaine du diregraf : une créature qui booste nos zombies, fais de l'inconvénient de Grimgrin un avantage et 2/2 Contact mortel... Tout est dit, elle est indispensable pour mettre la pression à l'adversaire.
Rampeur des tombes : Juste un indispensable dans tout jeu Zombies qui se respecte. Sacrifiable à Grimgrin, il peut revenir quand on veut (on a en général toujours un zombie en jeu)
Messager de Geralf et Chat noir : leur but évidemment est de mourir pour leurs effets, nourrir Grimgrin et faire perdre des PV. La survivance est le bonus qui va changer la donne.
Croisé phyrexian : bah l'un des meilleurs zombie en terme de force pure. Ses protections sont parmi les meilleures je pense.
Interminables colonnes de morts : il va assurer un jeton par tour. A moins de ne pas avoir de zombie en jeu, cette carte assure son utilité de nombreuses manières.
Contemplation : précieuse, elle va mettre de l'ordre dans le début de bibliothèque.
Droit à la gorge : super anti-créature, elle va gérer un max de bête.
Fenaison de l'autel: un moteur de pioche pas dégueu dans ce jeu où sacrifier une créature n'est pas un inconvénient
La réserve est un melting pot des sorts qui pourrait être utile dans ce deck. Mais en terme de sideboard j'ai jamais été bon.
Les cartes (60)
Créature(s) (22)
4 | Chat noir | 1/1 | Créature : zombie et chat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Croisé phyrexian | 2/2 | Créature : phyrexian et zombie et chevalier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Messager de Geralf | 3/2 | Créature : zombie | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Rampeur des tombes | 2/1 | Créature : zombie | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Capitaine du diregraf | 2/2 | Créature : zombie et soldat | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Grimgrin, né des cadavres | 5/5 | Créature légendaire : zombie et guerrier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (8)
4 | Droit à la gorge | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Fenaison de l'autel | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (8)
4 | Interminables colonnes de morts | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Contemplation | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (22)
4 | Catacombes noyées | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
5 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
9 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Rivages de Nappenoire | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (22)
4 | Chat noir | 1/1 | ![]() ![]() | |
4 | Croisé phyrexian | 2/2 | ![]() ![]() ![]() | |
4 | Messager de Geralf | 3/2 | ![]() ![]() ![]() | |
4 | Rampeur des tombes | 2/1 | ![]() | |
4 | Capitaine du diregraf | 2/2 | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Grimgrin, né des cadavres | 5/5 | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (8)
Enchantement(s) (8)
Terrain(s) (22)
La réserve (15)
Créature(s) (10)
3 | Faucheur des cimetières | 2/2 | Créature : zombie | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Leveur de goule | 2/2 | Créature : zombie | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Titan des tombes | 6/6 | Créature : géant | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Entraveur de runes de Havengul | 2/2 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
4 | Fuite de mana | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (1)
1 | Orage sur le toit | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (10)
3 | Faucheur des cimetières | 2/2 | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Leveur de goule | 2/2 | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Titan des tombes | 6/6 | ![]() ![]() ![]() | |
3 | Entraveur de runes de Havengul | 2/2 | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
Enchantement(s) (1)
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