Zombies U/B Aggro-Contrôle - Magic the Gathering

Zombies U/B Aggro-Contrôle

Zombies U/B Aggro-Contrôle

Bonjour à tous! J'ai voulu monter un deck Standard (c'est la première fois d'ailleurs) et qui à l'air quand même assez compétitif (même si je ne connais pas le métagame actuel) Le but est de met...

  Blanc / Bleu / Noir / Vintage / Legacy / Contrôle / Créatures

Bonjour à tous! J'ai voulu monter un deck Standard (c'est la première fois d'ailleurs) et qui à l'air quand même assez compétitif (même si je ne connais pas le métagame actuel) Le but est de met...

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Decks de Karnage

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Description

Bonjour à tous! J'ai voulu monter un deck Standard (c'est la première fois d'ailleurs) et qui à l'air quand même assez compétitif (même si je ne connais pas le métagame actuel) Le but est de mettre le plus vite possible un Grimgrin sur la table ainsi qu'un Capitaine de diregraf et d'alimenter le monstre avec des zombies poser au préalable avec bien souvent une capacité d'arrivée. Grimgrin, né des cadavres : kill du deck, un zombie qui, s'il n'est pas géré rapidement, va g... Plus !
Bonjour à tous!

J'ai voulu monter un deck Standard (c'est la première fois d'ailleurs) et qui à l'air quand même assez compétitif (même si je ne connais pas le métagame actuel)

Le but est de mettre le plus vite possible un Grimgrin sur la table ainsi qu'un Capitaine de diregraf et d'alimenter le monstre avec des zombies poser au préalable avec bien souvent une capacité d'arrivée.

Grimgrin, né des cadavres : kill du deck, un zombie qui, s'il n'est pas géré rapidement, va grossir et devenir une bête. Sacrifier un zombie va devenir un avantage quand il faudra sacrifier un Messager ou un Rampeur (qui reviendra du cimetière à notre souhait). Le sacrifice déclenchera également la perte d'un PdV de l'adversaire grâce au Capitaine. On pourra également sacrifier un jeton mis en place par l'interminable colonne des morts.

Capitaine du diregraf : une créature qui booste nos zombies, fais de l'inconvénient de Grimgrin un avantage et 2/2 Contact mortel... Tout est dit, elle est indispensable pour mettre la pression à l'adversaire.

Rampeur des tombes : Juste un indispensable dans tout jeu Zombies qui se respecte. Sacrifiable à Grimgrin, il peut revenir quand on veut (on a en général toujours un zombie en jeu)

Messager de Geralf et Chat noir : leur but évidemment est de mourir pour leurs effets, nourrir Grimgrin et faire perdre des PV. La survivance est le bonus qui va changer la donne.

Croisé phyrexian : bah l'un des meilleurs zombie en terme de force pure. Ses protections sont parmi les meilleures je pense.

Interminables colonnes de morts : il va assurer un jeton par tour. A moins de ne pas avoir de zombie en jeu, cette carte assure son utilité de nombreuses manières.

Contemplation : précieuse, elle va mettre de l'ordre dans le début de bibliothèque.

Droit à la gorge : super anti-créature, elle va gérer un max de bête.

Fenaison de l'autel: un moteur de pioche pas dégueu dans ce jeu où sacrifier une créature n'est pas un inconvénient

La réserve est un melting pot des sorts qui pourrait être utile dans ce deck. Mais en terme de sideboard j'ai jamais été bon.

#Contrôle #Créatures

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
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Les cartes (60)

Créature(s) (22)
4Chat noir1/1Créature : zombie et chat
4Croisé phyrexian2/2Créature : phyrexian et zombie et chevalier
4Messager de Geralf3/2Créature : zombie
4Rampeur des tombes2/1Créature : zombie
4Capitaine du diregraf2/2Créature : zombie et soldat
2Grimgrin, né des cadavres5/5Créature légendaire : zombie et guerrier
Éphémère(s) (8)
4Droit à la gorgeÉphémère
4Fenaison de l'autelÉphémère
Enchantement(s) (8)
4Interminables colonnes de mortsEnchantement
4ContemplationEnchantement
Terrain(s) (22)
4Catacombes noyéesTerrain
5ÎleTerrain de base : île
9MaraisTerrain de base : marais
4Rivages de NappenoireTerrain

La réserve (15)

Créature(s) (10)
3Faucheur des cimetières2/2Créature : zombie
2Leveur de goule2/2Créature : zombie
2Titan des tombes6/6Créature : géant
3Entraveur de runes de Havengul2/2Créature : humain et sorcier
Éphémère(s) (4)
4Fuite de manaÉphémère
Enchantement(s) (1)
1Orage sur le toitEnchantement

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Le Dark Mogwaï

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- Salut Straitrke, je te contacte télépathiquement parce que euh... tu sais comme tu connais bien le coin on avait discuté et dans la conversation tu m'avais dit que euh... à propos des bourgades vecs, qu'il y avait des gens qui avaient des femmes esclaves et que contre de l'argent on pouvait... hum, enfin bref, avec Gérard on avait décidé d'aller voir au cas où, enfin tu vois euh... s'il n'y aurait pas des dames opprimées à secourir quoi, pour faire notre devoir de héros quoi.
- Allo... Entaï... oui ok, c'est bizarre, on dirait que la communication passe mal, quand tu parles ça fait comme haché, il y a des interruptions...
- Hum... non c'est rien, ça va mieux là ? Le réseau n'est pas terrible sur ce plan, il y a comme de la distorsion... Je t'ai appelé parce qu'on a suivi le chemin que tu m'avais expliqué mais on est arrivé à une ville fantôme, tu t'es planté ou quoi ? En plus j'ai l'impression que maintenant on est suivi par un pisteur sombrien.
- Euh... non en fait c'est juste que vous êtes allés trop loin, sur la route un peu avant vous avez dû apercevoir des cavernes, et bien vous retournez en arrière et vous y entrez.
- Hein !? les cavernes des moggs ?
- Euh.. Allo, allo... il y a encore ces interférences, je ne vous entend plus, allo... (change de voix) Tout de suite la météo...
- Ah mince, j'ai du comprendre de travers, et voilà que je capte la météo maintenant, c'est vraiment pas de chance !
- ...et maintenant un page de duplicité, euh, de publicité...

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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