Losing my illusions...
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Un deck entièrement basé sur la combo Illusions de grandeur - Donation (ou comment faire perdre d'une façon extrêmement horrible un adversaire médusé). Une grande partie de contrôle avec d'éternels...
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Description
Un deck entièrement basé sur la combo Illusions de grandeur - Donation (ou comment faire perdre d'une façon extrêmement horrible un adversaire médusé).
Une grande partie de contrôle avec d'éternels contres et bounces et surtout des mignons petits Sceptre Isochroniques. Notons aussi qu'une fois les sceptres en jeu la quasi totalité des sorts du jeu peuvent être copiés, de plus jouer sur les sceptres permet de conserver les champ d'énergie et en face ça tire souvent la tronche pour... Plus !
Un deck entièrement basé sur la combo Illusions de grandeur - Donation (ou comment faire perdre d'une façon extrêmement horrible un adversaire médusé).
Une grande partie de contrôle avec d'éternels contres et bounces et surtout des mignons petits Sceptre Isochroniques. Notons aussi qu'une fois les sceptres en jeu la quasi totalité des sorts du jeu peuvent être copiés, de plus jouer sur les sceptres permet de conserver les champ d'énergie et en face ça tire souvent la tronche pour cette simple raison... jusqu'au moment fatidique ou l'on offre le Cheval de Troie que l'on aura récupéré rapidement avec tous les piocheurs disponibles...
Et pour faire perdre on peut tout casser au disque, récupérer avec un Boomerang ou tout simplement attendre...
Quant-au side c'est de l'anti-rouge classique, crypte contre dredge and co et extraction chirurgicale contre d'autres combo...
Enfin voilà un deck jouissif à jouer (mais chiant à subir ce qui n'est pas sympa donc jele joue rarement et jamais contre mes amis) pour le mythe que représente cette antique combo et qui peut même se payer le luxe d'essayer de sortir en tournois légacy (sans aucune prétention par contre) de temps en temps (ce qui est drôle c'est la surprise des adversaires qui ne sont plus habitués à tomber sur ce genre de decks...).
Je ne dis pas qu'avec ce jeu j'ai fait des miracles, je n'ai d'ailleurs jamais rien gagné de formidable, mais je suis toujours resté dans la moitié supérieure du tableau final et ça montre la durabilité de cette agréable petite combo...
Une grande partie de contrôle avec d'éternels contres et bounces et surtout des mignons petits Sceptre Isochroniques. Notons aussi qu'une fois les sceptres en jeu la quasi totalité des sorts du jeu peuvent être copiés, de plus jouer sur les sceptres permet de conserver les champ d'énergie et en face ça tire souvent la tronche pour cette simple raison... jusqu'au moment fatidique ou l'on offre le Cheval de Troie que l'on aura récupéré rapidement avec tous les piocheurs disponibles...
Et pour faire perdre on peut tout casser au disque, récupérer avec un Boomerang ou tout simplement attendre...
Quant-au side c'est de l'anti-rouge classique, crypte contre dredge and co et extraction chirurgicale contre d'autres combo...
Enfin voilà un deck jouissif à jouer (mais chiant à subir ce qui n'est pas sympa donc jele joue rarement et jamais contre mes amis) pour le mythe que représente cette antique combo et qui peut même se payer le luxe d'essayer de sortir en tournois légacy (sans aucune prétention par contre) de temps en temps (ce qui est drôle c'est la surprise des adversaires qui ne sont plus habitués à tomber sur ce genre de decks...).
Je ne dis pas qu'avec ce jeu j'ai fait des miracles, je n'ai d'ailleurs jamais rien gagné de formidable, mais je suis toujours resté dans la moitié supérieure du tableau final et ça montre la durabilité de cette agréable petite combo...
Les cartes (60)
Rituel(s) (4)
4 | Donation | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (20)
4 | Boomerang | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Contresort | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Force de volonté | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Impulsion | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Remue-méninges | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (8)
4 | Champ d'énergie | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Illusions de grandeur | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (8)
2 | Disque de Nevinyrral | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Piègepont | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Sceptre isochronique | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (20)
20 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

La réserve (15)
Éphémère(s) (10)
4 | Extraction chirurgicale | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Erreur de visée | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Hydrosalve | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (5)
3 | Crypte de Tormod | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Disque de Nevinyrral | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Piègepont | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Éphémère(s) (10)
Artefact(s) (5)
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Le 17/04/2013
haaaaa ... remeber... comment je l'ai joué et aimé cette combo ^^
Mais à l'époque, j'y adjoignait du noir pour jouer les tutor, voire du blanc pour la préceptrice éclairée...
Parce qu'avec du blanc, le disenchant permet à la fois de gérer le bord, et de péter l'illusion une fois donnée ... à l'instar du boomerang... Sauf qu'avec 4 préceptrice ( voire un sol ring ), et 8 bounce, la combo arrive plus vite
Quant aux disques, j'en jouait 3 plutôt que 2... histoire d'attendre, manaçant, le bounce ^^
Forcefield, et maze of Ith conviennent très bien à ce type de jeu aussi, du reste...