Parallaxe et prolifération 1.5
Parallaxe et prolifération 1.5
Bonjour tout le monde ! Voici un nouveau deck qui a l'avantage d'être novateur tout en restant (à mon avis) compétitif en tournoi. Il se base sur une capacité apparue avec le nouveau bloc, la prol...
Blanc / Bleu / Noir / Vert / Vintage / Legacy / Contrôle / Sans créature / Fast mana / Casse-terrains
Bonjour tout le monde ! Voici un nouveau deck qui a l'avantage d'être novateur tout en restant (à mon avis) compétitif en tournoi. Il se base sur une capacité apparue avec le nouveau bloc, la prol...
Blanc / Bleu / Noir / Vert / Vintage / Legacy / Contrôle / Sans créature / Fast mana / Casse-terrains
Decks de hougabouga
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Description
Voici un nouveau deck qui a l'avantage d'être novateur tout en restant (à mon avis) compétitif en tournoi.
Il se base sur une capacité apparue avec le nouveau bloc, la prolifération. Cette capacité permet de rajouter un marqueur sur tout les permanents possédant déjà un ou plusieurs marqueurs, et/ou de rajouter des marqueurs sur les joueurs en ayant déjà au moins un. Ici nous allons surtout nous intéresser à la première possibilité.
En effet celle-ci permet de mettre des marqueurs de n'importe quelle sorte sur nos permanents. Or parmi les plus anciennes capacités de magic se trouve une capacité qui interagit parfaitement avec la prolifération : l'évanescence. En effet, si vous proliférez à chaque tour (environ hein) vous reposez des marqueurs sursis sur vos permanents ce qui supprime leur défaut !
Maintenant voyons le deck un peu plus en détail :
le lock :
Vague de parallaxe gère les créas adverse
Nexus de parallaxe gère la main adverse
Marée de parallaxe gère les terrains adverse !!
Enchevêtrement de câbles gère tout !
J'ai mis 4 Enchevêtrement de câbles et 3 Marée de parallaxe car ce sont les deux locks qui seront utiles dans le plus de situations.
Force de volonté au cas où...
La prolifération :
Marée inexorable fait le game mais inutile en début de partie donc seulement 3
Trône de Geth la carte du début de partie, de plus avec 26 artefacts ds le deck, il manque rarement de nourriture
Progression régulière cantrip
Saison de dédoublement : complète les marées
la pioche
Source de sanie combo avec trône de geth, permet de pas trop souffrir des enchevêtrements
Soif de connaissance bon pioche avec autant d'artos.
la base de mana
Mox d'opale fait toujours plaisir mais est légendaire, seulement 2 du coup
pentode prismatique : prolifération
Ferme isolée, Récif saprazzois, Tourbière, Mine de gemmes : idem
les terrains artefacts sont là pour aider le trône, les mox et les soif de connaissance
le kill :
bon ben là pour rester dans l'esprit contrôle/prolifération les arpenteurs étaient plus que tentant et en premier lieu :
Jace, le sculpteur de l'esprit véritable machine à café du deck, à la fois lock, pioche et kill. Que demande le peuple ?
les deux Tezzeret pour leur effet tuteur, kill et bonnes interactions avec nos artos.
la réserve
vs contrôle : Nexus de parallaxe, inquisition de kosilek, fuite de mana, contrainte.
vs aggro : vague de parallaxe, inquisition
la crypte est là pour gérer les deck comme seuil, dredge et autres réanim...
Les cartes (60)
Planeswalker(s) (4)
2 | Jace, le sculpteur de l'esprit | Planeswalker légendaire : Jace | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Tezzeret le Chercheur | 4 | Planeswalker légendaire : Tezzeret | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Tezzeret, agent de Bolas | 3 | Planeswalker légendaire : Tezzeret | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (9)
3 | Force de volonté | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Progression régulière | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Soif de connaissance | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (11)
2 | Nexus de parallaxe | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Saison de dédoublement | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Marée de parallaxe | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Marée inexorable | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Vague de parallaxe | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (17)
4 | Enchevêtrement de câbles | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Mox d'opale | Artefact légendaire | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Pentode prismatique | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Source de sanie | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Trône de Geth | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (19)
3 | Ancienne tanière | Terrain-artefact | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Caveau des chuchotements | Terrain-artefact | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Ferme isolée | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Mine de gemmes | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Récif saprazzois | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Siège du Synode | Terrain-artefact | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Tourbière | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Planeswalker(s) (4)
Éphémère(s) (9)
Enchantement(s) (11)
Artefact(s) (17)
Terrain(s) (19)
La réserve (15)
Rituel(s) (5)
2 | Contrainte | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Inquisition de Kozilek | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (2)
2 | Fuite de mana | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (4)
2 | Nexus de parallaxe | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Vague de parallaxe | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (4)
4 | Crypte de Tormod | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
