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Description
Mon deck chevalier, mis au gout du jour grace a MBS.
Les cartes:
24 Terrains:
- 20 Plaines
- 2 Emeria (Ca remonte n'importe quel créature si la partie traine.)
- 2 Labyrinthe mystificateur (Permet de gèrer une grosse créature génante)
20 Créatures:
- 4 Croisé mirran (pour moi une des meilleures carte de l'édition, ses capa sont géniales et combiné à l'archétype de chevalier, il devient un vrai problème pour l'adversaire).
- 4 Archétype de chevalier (Mme Darksteel... ... Plus !
Mon deck chevalier, mis au gout du jour grace a MBS.
Les cartes:
24 Terrains:
- 20 Plaines
- 2 Emeria (Ca remonte n'importe quel créature si la partie traine.)
- 2 Labyrinthe mystificateur (Permet de gèrer une grosse créature génante)
20 Créatures:
- 4 Croisé mirran (pour moi une des meilleures carte de l'édition, ses capa sont géniales et combiné à l'archétype de chevalier, il devient un vrai problème pour l'adversaire).
- 4 Archétype de chevalier (Mme Darksteel... que dire de plus.)
- 4 Chasseciel léonin (2/2 vol pour
, c'est déjà sympa, mais en plus c'est un chevalier...)
- 3 Paladin des Accordeurs (Battle cry, c'est fort, sur un chevalier c'est encore plus fort...)
- 2 Chevalier blanc (tout le monde connait, ça a toujours été une bonne carte.)
Les 3 dernières sont la pour aider la partie si ça traine.
- 1 Titan solaire (6/6 Vigilance avec une capa de résurection.)
- 1 Ange solaire (Un gros volant qui peut nettoyer la table.)
- 1 Héraut de la Victoire (Donner le lien de vie et le vol aux chevalier, il n'en fallait pas tant, merci Wizard)
3 Arpenteurs:
- 1 Ajani Crinièredor
- 1 Elspeth Tirel
- 1 Gideon Jura
Je ne détail pas les capacités de ces derniers, mais les trois ont leurs places dans le deck et j'ai préférer en mettre un de chaque que de mettre 3 Ajani et regretter Gindéon et Elspeth et inversément.
13 Sorts:
- 1 Effigie fragile (C'est toujours utile, quelque soit la situation.)
- 2 Ascension cuirassée (Un gros booste un peu cher mais qui donne une capa d'évasion, a utiliser au bon moment.)
- 2 Voyage vers le néant (Qui n'en joue pas en blanc?)
- 4 Honneur des purs (Même chose, en blanc, ce serait dommage de s'en priver.)
- 2 Fumées étouffantes (Peut-être la carte la plus discutable dans le deck, mais ça affaiblit en masse les créatures attaquantes de manière permanante, et les miennes ont déjà presque toute l'initiative.)
- 2 Zénith de Blancsoleil (J'ADOOOORE, pondeur de token blanc en effemère, ça bloque, ils sont boosté par les honneurs des pures, et ils peuvent attaquer pendant mon tour...)
Le Sideboard:
Comme d'habitude, je n'en met pas, chacun est libre de faire son side pour modifier le jeux comme il le sent...
Merci d'avoir prèter attention a mon deck.
Les cartes:
24 Terrains:
- 20 Plaines
- 2 Emeria (Ca remonte n'importe quel créature si la partie traine.)
- 2 Labyrinthe mystificateur (Permet de gèrer une grosse créature génante)
20 Créatures:
- 4 Croisé mirran (pour moi une des meilleures carte de l'édition, ses capa sont géniales et combiné à l'archétype de chevalier, il devient un vrai problème pour l'adversaire).
- 4 Archétype de chevalier (Mme Darksteel... que dire de plus.)
- 4 Chasseciel léonin (2/2 vol pour


- 3 Paladin des Accordeurs (Battle cry, c'est fort, sur un chevalier c'est encore plus fort...)
- 2 Chevalier blanc (tout le monde connait, ça a toujours été une bonne carte.)
Les 3 dernières sont la pour aider la partie si ça traine.
- 1 Titan solaire (6/6 Vigilance avec une capa de résurection.)
- 1 Ange solaire (Un gros volant qui peut nettoyer la table.)
- 1 Héraut de la Victoire (Donner le lien de vie et le vol aux chevalier, il n'en fallait pas tant, merci Wizard)
3 Arpenteurs:
- 1 Ajani Crinièredor
- 1 Elspeth Tirel
- 1 Gideon Jura
Je ne détail pas les capacités de ces derniers, mais les trois ont leurs places dans le deck et j'ai préférer en mettre un de chaque que de mettre 3 Ajani et regretter Gindéon et Elspeth et inversément.
13 Sorts:
- 1 Effigie fragile (C'est toujours utile, quelque soit la situation.)
- 2 Ascension cuirassée (Un gros booste un peu cher mais qui donne une capa d'évasion, a utiliser au bon moment.)
- 2 Voyage vers le néant (Qui n'en joue pas en blanc?)
- 4 Honneur des purs (Même chose, en blanc, ce serait dommage de s'en priver.)
- 2 Fumées étouffantes (Peut-être la carte la plus discutable dans le deck, mais ça affaiblit en masse les créatures attaquantes de manière permanante, et les miennes ont déjà presque toute l'initiative.)
- 2 Zénith de Blancsoleil (J'ADOOOORE, pondeur de token blanc en effemère, ça bloque, ils sont boosté par les honneurs des pures, et ils peuvent attaquer pendant mon tour...)
Le Sideboard:
Comme d'habitude, je n'en met pas, chacun est libre de faire son side pour modifier le jeux comme il le sent...
Merci d'avoir prèter attention a mon deck.
Les cartes (60)
Planeswalker(s) (3)
1 | Ajani Crinièredor | 4 | Planeswalker légendaire : Ajani | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Elspeth Tirel | Planeswalker légendaire : Elspeth | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Gideon Jura | 6 | Planeswalker légendaire : Gideon | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (20)
1 | Ange solaire | 4/5 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Archétype de chevalier | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Chasseciel léonin | 2/2 | Créature : chat et chevalier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Chevalier blanc | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Croisé mirran | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Héraut de la Victoire | 4/4 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Paladin des Accordeurs | 3/1 | Créature : humain et chevalier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Titan solaire | 6/6 | Créature : géant | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
2 | Fumées étouffantes | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Zénith de Blancsoleil | Éphémère | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (8)
2 | Ascension cuirassée | Enchantement : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Honneur des purs | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Voyage vers le néant | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
1 | Effigie fragile | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (24)
2 | Éméria, la Ruine Céleste | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Labyrinthe mystificateur | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
20 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Planeswalker(s) (3)
Créature(s) (20)
1 | Ange solaire | 4/5 | ![]() ![]() ![]() | |
4 | Archétype de chevalier | 2/2 | ![]() ![]() ![]() | |
4 | Chasseciel léonin | 2/2 | ![]() ![]() | |
2 | Chevalier blanc | 2/2 | ![]() ![]() | |
4 | Croisé mirran | 2/2 | ![]() ![]() ![]() | |
1 | Héraut de la Victoire | 4/4 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Paladin des Accordeurs | 3/1 | ![]() ![]() | |
1 | Titan solaire | 6/6 | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
Enchantement(s) (8)
Artefact(s) (1)
Terrain(s) (24)
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Alors, c'était comment ?
12 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 14/03/2011
Bah en fait je n'avais pas précisé qu'effectivement je jouais Venser mais dans un blanc bleu (en même temps j'ai posté deux decks chevalier blanc bleu) et non dans un mono blanc...
Yohann_37-41 je suis sur que tu as taxé des trucs dans ma liste ;p !!
Le 11/03/2011
Dedalus, il est difficile de sortir un Venser, le séjourneur en mono blanc.

avec des clone, des fuite de mana, des percesort, et 4 Venser, le séjourneur pour le finish. On supprime donc Ajani, crinieredor et Gideon jura.
Mais pourquoi un deck chevalier
Le clone sert à copier l'Archetype de chevalier ou une créature adverse qui nous énerve.
Le bleu nous permet de contrôler un peu, le temps de poser quelques créatures Cri de guerre , notamment l'Héroïne de Fortcoutel.
Et en blanc, on joue des Silence et des Jour de condamnation pour le contrôle toujours.
Voilà pour améliorer quelque peu le deck, mais pas jusqu'à faire des tournois.
Le 07/02/2011
Effectivement je n'avais pas vu l'optique tournoi.
Et comme je le précisais, je l'utilise avec Venser, et les deux ensemble sont très "sympatoches" mais je l'utilise en un seul exemplaire...
Je ne compte pas vraiment sur cette carte pour gagner, je l'utilise plutôt comme un fog, cela fait une bonne cible pour les créa' de l'adversaire.
Et au niveau prix, je pense qu'on trouve plus facilement (et pour moins cher) des Ajani que des Gidéons.
Le 07/02/2011
Deakon : c'est un peu l'optique de mon deck boros , va le feuilleter au cas ou
Dedalus : Il n'est present dans aucune liste pro qui perf en ce moment dans le format. Je juge pas cette carte , mais je pense que dans un deck blanc "tournois" comme spécifié dans les caracterisitiques de ce deck , ajani c'est pas un first pick . Gideon peut t offrir une victoire en un tour , ajani va booster lentement tes créatures .. apres question de choix
Dans tous les cas le mettre en un exemplaire dans une liste agro sans generateur de CA , donc qui jouera en moyenne 1/6 de son pacquet par partie..je trouve ca super moyen
Le 07/02/2011
Après avoir testé Gidéon et Ajani, je préfère...
Ajani qui est plus dans l'optique aggro', les marqueurs +1/+1 et la vigilance sur toutes tes créa' font des merveilles (après je le couple à Venser et je rends toutes mes créa' imblocables).
Gidéon est très bon mais il est plus lourd à l'invoc' et il est vraiment plus orienté contrôle.
Le 07/02/2011
Arf j'en mets 3 ou 4 d'ascension, j'ai pas le deck sous la main. Selon toute statistique ca fait environ 1 partie sur 2 où çà part tour 4.
Des bêtes bien aggro ça court pas les rues en chevalier...J'aurais bien aimer un ptit chevalier 1/1 pour 1 avec battlecry c'eut été parfait. Une option serait de jouer Steppe linx-attirail d'aventure et 12 fetchs mais ça commence à faire cher pour moi.
Le 07/02/2011
Mwé Vu qu' il ya 2exemplaires d'ascension , ca me semble assez random au T4 quand meme Jprefererais une version avec 4 betes bien aggro a la place 2 ou 3 equipements bien gras et leger , et 3 forgeronne mystique... meme si j'avoue que l'on s'eloigne du concepte chevalier...
Le 07/02/2011
Assez d'accord avec Thomas. Ascension cuirassée reste un boost très valable. Il n'est pas rare de faire tour 3 croisé tour 4 ascension et se retrouver avec une 6/6 vol-double strike, ce qui permet de finir tour 5 ou de mettre une grosse grosse pression
Le 07/02/2011
Bof....
J'enlèverais :
4 Chasseciel léonin
1 Héraut de la Victoire
1Ange solaire
A remplacer par:
2 Sun titan
4 étudiante de la guerre
Les 2chevalier blanc : rien à faire en main deck selon moi.
Les arpenteurs en 1 exemplaires chacun , random pick , inutile selon moi . Ajani est vraiment pas bon , Elspeth et moyenne..Gideon Jura reste le meilleurs des 3 , a rentrer en 3 et virer les autres selon moi.
De plus tu n'as rien qui te fais du CA , pour un paquet qui se veut aggro , vu ta curve ca risque d'etre super mou ..
Honneur des purs ,Fumées étouffantes, Zénith de Blancsoleil,Ascension cuirassée ===> Cartes a potentiels en draft c'est certains , ou block a la rigeur , mais en construit T2 ..... burk .
Je mettrais aussi des fetchs histoire d'épurer un max le deck et éviter au max les draws de lands ..
Et pas de side ?
Note : 5/10
Le 07/02/2011
Perso j'ai mis les Héroïne de Fortcoutel qui jouent sur tout les tableaux : chevalier, cri de guerre et création de jetons. Et rien qu'avec les 4 manas je les trouve lourd à sortir. Honneur des purs fait effectivement perdre un tour pour être efficace. Je préfère miser sur une créature ou sur du boost vraiment lourd ascension cuirassée ou sur de la protection contre les couleurs qui rendent bien des services.
Le 07/02/2011
Ayant un autre jeu chevalier, et le jouant régulièrement je suis assez d'accord avec Deakon...
Pourquoi ne pas rentrer des condamnations? Des étudiantes de la guerre (au tour un C'est une 1/1 au tour 2 c'est une 3/3 init.)? Après je ne suis pas très fan de l'honneur des purs (dans mon deck, je me suis très vite aperçu qu'il ne servait à rien) mais cumulé au Zénith pourquoi pas. Enfin je suis encore moins fan du Héraut, il y a tellement d'antivol en ce moment... Je lui préfère de loin le titan.
Le 07/02/2011
Hello
Je teste un deck chevalier en proxy depuis qq semaines maintenant Je perçois donc qq gros problèmes dans ton deck.
La courbe de mana est affreuse. Beaucoup trop de sort qui coûtent cher pour un jeu aggro, zenith ange et compagnie sont en trop grand nombre. Tu risques de te retrouver à ne pas pouvoir jouer avant le tour 4 ou 5, 80% du metagame t'aura exploser à ce moment là. De mm tu n'as pas de tour 1, étudiante de guerre obligatoire, et encore il en faudrait un de plus. 17 types de cartes c'est trop pour espérer des sorties régulières.
D'autre part pour jouer aggro il faut un deck un peu plus "compact", moins de sorts différents etc...
Un peu plus d'anticréature pas chère serait le bienvenu aussi.