Infection bleu noir - Magic the Gathering

Infection bleu noir

Infection bleu noir

Voici mon deck bleu infection type 2 le but ces de mettre 10 marqueurs poison d'un coup tours 4, grace au morsure de vampire sa booste tout et frappe de distorsion permet de rendre imblocable et le b...

  Bleu / Noir / Vintage / Legacy / Thème

Voici mon deck bleu infection type 2 le but ces de mettre 10 marqueurs poison d'un coup tours 4, grace au morsure de vampire sa booste tout et frappe de distorsion permet de rendre imblocable et le b...

  Bleu / Noir / Vintage / Legacy / Thème



Decks de bruchardu37

       8     0     16176

     

Description

Voici mon deck bleu infection type 2 le but ces de mettre 10 marqueurs poison d'un coup tours 4, grace au morsure de vampire sa booste tout et frappe de distorsion permet de rendre imblocable et le bleu je joue des carte de pioche et de fuite de mana pour le contrôle

j'ai envie que ce paquet sois poster merci d'avance les modérateurs

voila donne moi des avis

#Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (61)

Créature(s) (20)
4Myr sanigriffe1/1Créature-artefact : phyrexian et myr
4Nécropède1/1Créature-artefact : phyrexian et insecte
4Main des praetors3/2Créature : phyrexian et zombie
4Piqueur de peste1/1Créature : phyrexian et insecte et horreur
4Rats de sanie2/1Créature : phyrexian et rat
Rituel(s) (8)
4Frappe de distorsionRituel
4PrédestinationRituel
Éphémère(s) (11)
2Frappe virulenteÉphémère
4Morsure du vampireÉphémère
2Fuite de manaÉphémère
3Progression régulièreÉphémère
Artefact(s) (2)
2Boucle de contagionArtefact
Terrain(s) (20)
4Catacombes noyéesTerrain
7ÎleTerrain de base : île
9MaraisTerrain de base : marais

La réserve (15)

Rituel(s) (10)
2ContrainteRituel
4MémoiricideRituel
4MortemarqueRituel
Éphémère(s) (5)
4Lame du destinÉphémère
1Fuite de manaÉphémère

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Alors, c'était comment ?

8 Louange(s) chantée(s) en coeur


Azimuth (8 points)
Le 13/01/2011

Remarque à propos du sideboard :
Si tu as la place dans le deck, met tes 4 Contraintes.
C'est le sort de contrôle ultime au tour 1 : voir la stratégie à venir de son adversaire et la saboter avant même qu'il ne la mette en place c'est ravageur. C'est bien meilleur que Mana Leak. En plus de ça, ça permet de vérifier si ton adversaire peut contrecarrer ta Frappe de distorsion (ça serait dommage, tu en conviendras).
Mémoiricide est inutile. Jouable tour 4, en te paralysant au tour 4 (qui est ton tour le plus important avec ce type de jeu puisque c'est à ce moment que tu as le plus d'opportunités d'achever l'adversaire) et pour quoi faire ? Pour te débarrasser d'une carte qui t'aura particulièrement irrité à la dernière manche. Il y a donc des chances pour qu'il l'ait déjà jouée puisqu'il était capable de la jouer au même moment à la manche précédente. Et il y a toujours le risque que celle-ci soit au fond de sa bibliothèque. T'as donc perdu un tour simplement pour voir sa main. Pas rentable (ça l'est beaucoup plus qu'en deux decks contrôle s'affrontent car les parties sont plus longues et très tendues).
Pour faire de la place dans ton deck, tu peux enlever une Main des praetors.
Pour l'instant tu as vraiment trop de chances d'en piocher une en première main, et j'ose espérer que tu n'aies jamais à t'en servir. Ça sera donc une carte morte...
Pour en revenir au side, pense à de l'anti-artefact. C'est un deck Standard, donc tu as pas mal de chances de tomber contre un deck du genre.

Azimuth (8 points)
Le 13/01/2011

Un bon deck infection, même si un peu lent.
Je trouve que le Mana Leak est vraiment anecdotique. En deux exemplaires ça tiendra seulement à la chance si tu arrives à le placer intelligemment. Un Dispel est préférable, et en 4 exemplaires, car ce sont les éphémères qui poseront problème à tes créatures. Mettons que tu prennes un myr sanigriffe et que celui-ci passe la défense, et que tu lui colles tous les boosts possibles et inimaginables. Tu peux obtenir une 10/1 avant la phase de résolution des blessures, mais comme seule ta force est boostée, il suffit d'une foudre et c'est terminé. Il y a peu de chances que tu aies un Mana Leak, et encore moins qu'il te reste 2 terrains pour le jouer. Adieu ton myr et tous tes buffs. Tu n'as plus de cartes dans la main : la partie est pliée.
L'avantage du buff vert est, en plus d'être hautement plus efficace, et de fournir aussi de l'endurance. Essayes un déc. Bleu/Vert en remplaçant Main de Praetors par Putrefax et Piqueur de peste par Mamba du fléau. Tu perds le vol mais comme tu peux rendre ta créature imblocable, osef.
Pour revenir plus en détail sur le build, je trouve les boucles de contagion Complétement inutiles. Un trône de Geth activé sur un Necropede aura le même effet et sera hautement plus rentable.
Dernière chose : comme ton deck se veut rapide, je suis étonné de l'absence de la Vipère vectorielle. Ça donne une tour 1, que tu n'as pas, et infecte au tour 2 si l'occasion se présente. Si tu as des créatures, tu ne le fais pas ; si tu as un bon boost, tu le fais. Ça veut dire qu'au tour 2 avec 2 marais
tu peux poser 4 marqueurs en cas de mauvais tirage. Alors que sans ça, si tu ne choppes pas de créatures à 2CCM avec double buff, c'est mulligan direct...
A mon humble avis, s'acharner à vouloir poser 10 marqueurs d'un coup c'est se fatiguer pour rien : faut avoir une main exceptionnelle et l'autre une main pourrie. Tu en poses quelques uns avec une tour 1 ou tour 2, puis tu fais le reste avec la prolifération, les rats de sanie et la main des praetors. C'est lent, certes, mais c'est là le plus gros défaut de l'infection : ça à l'air très rapide, mais aucune stratégie viable ne permet de s'en servir pour tuer au tour 3.
Pour le fouet sous tension, je plussoie. Avec une frappe de distorsion c'est Game immédiatement.
Au final je mets 6 : bien pensé mais trop fragile et optimisable.

Note : 6/10

Dedalus (216 points)
Le 12/01/2011

Et comme je te l'avais dit Frappe souillée peut-être intéressante à jouer avec des créa' imblocables bleues ou noires, le meilleur exemple étant la Fosse à goudron rampante.

Ah, et il te faudrait également quelques bilands noir bleu.

Lord Rhesus (66666 points)
Le 12/01/2011

Bon, jeunes gens, serait-il possible d'avoir :

-un langage un peu plus châtié.
-des posts un peu plus construits et pas en langage SMS.
-une justification par rapport aux notes attribuées ?

Si le deck n'est pas très fort en Etendu, c'est peut-être parce que c'est un deck Standard... Pas la peine de le couler pour ça.

Effectivement, bruchardu37, tu n'es pas censé noter tes propres oeuvres. Si tu veux mettre des notes (justifiées, bien entendu), tu as toutes les autres créations sur le site à ta disposition. ;-)

Et oui, j'ai confondu Frappe souillée et Frappe virulente. Mea culpa. Quelle idée de leur donner deux noms aussi proches. Enfin bon, c'est pas pire que Jeux d'esprit et Jeu d'esprits.

thegorillem (37 points)
Le 11/01/2011

c est vrai que ce deck est original je doit bien l avoué mais dans le tournois étendu que on a fait dimanche il est a chier dsl du terme et juste pour te dire t est même pas sencé noté ton deck

bruchardu37 (12 points)
Le 11/01/2011

je pense que mon infection a du potetiel jy croi pas je fou 10 marqueur poison d'un coup ces trop bon sa ces exelent

azacampcar (172 points)
Le 11/01/2011

Mais mon cher Rhesus, tu confond Frappe virulente et Frappe souillée.
Sinon, je verrais bien une paire de Trône de Geth à la place des nécropèdes. Fouet sous tension sera très bien aussi. Ah, et Skithiryx serait sympa aussi.

Lord Rhesus (66666 points)
Le 11/01/2011

Je me doute bien que tu as envie que le deck soit publié, sinon tu ne l'aurais sans doute pas posté... ^^

Bon, c'est pas extrêmement original comme deck, mais on n'en avait que des noir-verts dans la base, alors en noir-bleu ça changera un peu.

Il m'a l'air assez bien construit, si ce n'est qu'à mon avis Frappe virulente est inutile, puisque toutes tes créatures ont déjà l'infection. Tu ferais mieux de rentrer quelques cartes de gestion en plus (anti-bêtes ou défausse) à la place, pour être tranquille. Ou alors tu attends encore un peu la sortie de MBS et tu auras les Signal Pest qui te feront un très bon tour 1, et +1/+0 à toutes tes créatures attaquantes, ce qui n'est pas négligeable.

Sinon, si tu as beaucoup d'éphémères/rituels du genre Frappe de distorsion à jouer sur tes créatures, rentre donc quelques Fouet sous tension. Un peu chers à poser, peut-être, pour le tempo de ton deck, mais ils sont vraiment efficaces une fois équipés.

Voilà, et n'hésite pas à faire des commentaires de decks un peu plus détaillés et rédigés la prochaine fois que tu posteras.

Toi aussi, loue son œuvre !


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Proposé par Drark Onogard le 20/04/2018

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