Eternal Garden
Eternal Garden
Salut la compagnie ! J'ai découvert avec étonnement qu'il n'y avait pas encore de deck 'Eternal garden' dans la base, comme on en voit de plus en plus en Legacy ces temps-ci. Pour pallier ce manque, j...
Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Combo / Contrôle / Sans créature / Casse-terrains
Salut la compagnie ! J'ai découvert avec étonnement qu'il n'y avait pas encore de deck 'Eternal garden' dans la base, comme on en voit de plus en plus en Legacy ces temps-ci. Pour pallier ce manque, j...
Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Combo / Contrôle / Sans créature / Casse-terrains
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Description
Le principe du deck
Le deck repose simplement sur ses terrains présents en très grande quantité pour se protéger et générer du mana et du card advantage, le tout pour tenir sur la durée le temps de tuer. Mais, me direz vous, depuis quand les terrains produisent-ils du CA ? Explication :
La carte clé du deck est Life from the loam, qui est une combo à elle toute seule tant qu'on a du mana :
-on la joue une première fois, même si il n'y a pas de terrains au cimetière
-on la dredge, ce qui a pour conséquence de mettre des terrains au cimetière
-on la rejoue en renvoyant les terrains meulés en main et on revient à l'étape 2
Convaincu ?
Le kill
Pour tuer, on utilise une combo qui peut avoir l'air dérisoire au premier abord : Mindslaver et Academy ruins :
-On joue mindslaver et on le sac
-On le retourne sur le dessus du deck avec Academy ruins
-On joue le tour de l'adersaire
-On pioche le Mindslaver à notre tour pour repartir au début de la boucle
L'adversaire perdra en piochant sa dernière carte, notre bibli à nous ne se vide pas puisqu'on pioche toujours la même carte. Je vous entends déjà : "C'est bien beau tout ça, mais ça demande quand même 12 manas !"
En fait, cette combo n'a pas été choisie au hasard. Malgré son coût, elle 2 avantages majeurs :
-le premier est qu'elle ne demande que 2 cartes
-le deuxième que ces deux cartes peuvent être dans le cimetière, la combo marche quand même ! En effet, Academy ruins retourne Mindslaver sur le haut de la bibliothèque comme nous l'avons vu plus tôt, et Academy ruins peut se faire renvoyer en main par Life from the Loam. Cette combo est donc insensible aux contres/pète-artos/pète-terrains ! -du moins en grande partie-
Les 12 manas sont quant à eux obtenus assez facilement avec les 36 sources de manas du deck.
Les cartes
Les sorts :
-Life from the loam : je me demande pourquoi je réexpliquerai à quoi elle sert vu que je vous bassine avec depuis le début.
-Exploration/Manabond : permettent de sortir beaucoup de terrains très vite, il est très conseillé d'en avoir au moins un en jeu si on ne veut pas perdre trop de temps.
-Intuition : le tuteur du deck ! Le fait de mettre des terrains, des artefacts ou Life from the loam au cimetière ne nous gène pas de toute manière, alors n'hésitez pas à la jouer !
-Mindslaver : le kill, voir plus haut
-Mox diamond : juste une source de mana gratuite avec Life, pourquoi s'en priver ?
-Engineered Explosives : pratique dans bien des cas, le faire revenir avec les ruines fera enrager l'adversaire
Les terrains :
-Academy ruins : le kill, sert aussi pour mox diamond et engineered explosives
-Verdant Catacomb/Misty rainforest : des fetchs pour tutoriser des terrains à répétition
-Riftstone Portal : très pratique si il se retrouve au cimetière, il permet de rentabiliser beaucoup de terrains.
-Wasteland/Ghost quarter : détruire les terrains adverses à répétition : un rêve qui devient réalité
-The Tabernacle at Pendrell Vale/Maze of Ith : très fort contre tout ce qui joue de créatures
-Glacial Chasm : Bouh, une bouse infame ! Et si, au lieu de payer l'entretien cumulatif, on la rejouait à chaque tour grâce à Life ? Super, une bouse transformée en un lock quasi indestructible !
-Tolaria West : tuteur de terrain pour un coût raisonnable
-Tranquil Thicket : fait marcher le dredge de Life à répétition avec le recyclage.
-Mishra's Factory : kill alternatif bien utile, peut aussi servir de bloqueur
Rishadan Port : pratique pour locker l'adversaire en début de partie
Et voila, c'est fini pour aujourd'hui, en espérant que ça vous ait plu !
Les cartes (60)
Rituel(s) (4)
4 | Vie du terreau | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
4 | Intuition | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (8)
4 | Exploration | Enchantement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Lien de mana | Enchantement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (6)
1 | Esclavagiste d'âmes | Artefact légendaire | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Explosifs artificiels | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Mox de diamant | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (38)
1 | Bayou | Terrain : marais et forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Catacombes verdoyantes | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Forêt pluviale embrumée | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Halliers tranquilles | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Île tropicale | Terrain : forêt et île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Labyrinthe d'Ith | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Ouest de Tolaria | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Port rishadan | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Portail de pierrebrèche | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Précipice glaciaire | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Quartier fantôme | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Ruines de l'académie | Terrain légendaire | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Savane | Terrain : forêt et plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Taïga | Terrain : montagne et forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Terres dévastées | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Usine de Mishra | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | ~Le Tabernacle du Vallon de Peindrell | Terrain légendaire | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Le 14/03/2013
Salut ! Désolé pour la réponse tardive, mais la combo marche bien : le mindslaver n'est pas une créature mais un simple artefact, pas besoin donc de lui donner la célérité pour l'engager le tour de son entrée en jeu.
Le 31/07/2012
Bonjour, je suis tombé sur ce deck par hasard et je sais qu'il a été posté il y a bien longtemps mais je vais tout de même faire une remarque : je pense que la combo ne marche pas : le Mindslaver n'ayant pas la célérité - et je ne vois aucune carte dans le deck pour lui donner -, tu ne peux pas l'engager pour le sacrifier le tour de son arrivée.