Bleu/rouge multi-combos.
Bleu/rouge multi-combos.
Voici un deck issu à la base de ces deux combos: Combo 1: Cliquez ici Combo 2: Cliquez ici. Il suffit de cliquer dessus pour les comprendre. J'ai réfléchi un minimum sur comment optimiser ...
Decks de rondoudouf
2 1 14631
Description
Voici un deck issu à la base de ces deux combos:
Combo 1:
Cliquez ici
Combo 2:
Cliquez ici.
Il suffit de cliquer dessus pour les comprendre.
J'ai réfléchi un minimum sur comment optimiser tous ça dans un deck et voici le résultat, que je vais présenté par ses différentes interactions.
Pour plus de simplicité, j'utiliserai toujours jumeau par scission, mais gardez toujours à l'esprit que Kiki-jiki, brise miroir convient aussi bien (j'hésite beaucoup à en mettre un trois... Plus !
Voici un deck issu à la base de ces deux combos:
Combo 1:
Cliquez ici
Combo 2:
Cliquez ici.
Il suffit de cliquer dessus pour les comprendre.
J'ai réfléchi un minimum sur comment optimiser tous ça dans un deck et voici le résultat, que je vais présenté par ses différentes interactions.
Pour plus de simplicité, j'utiliserai toujours jumeau par scission, mais gardez toujours à l'esprit que Kiki-jiki, brise miroir convient aussi bien (j'hésite beaucoup à en mettre un troisième, mais dans le doute, je n'en mets que deux)
De la même manière j'utiliserai toujours signal d'alarme, mais baton mordepine à quasiment la même importance, et dans certains cas, visages du passé aussi.
Combo 3:
jumeau pas scission+bombardement des gobelins+signal d'alarme+incendiaire gobelin.
Même effet que le combo 1, en plus on mets deux fois plus de blessures, c'est assez rigolo pour être noté.
Combo 4:
Niv-Mizzet, le cérébropyre+curiosité.
Combo hyper connu qu'on ne présente plus, comme elle n'est pas vitale, Niv-Mizzet n'est en qu'un exemplaire et curiosité seulement en deux.
Mais comme c'est dans les couleurs du jeu, autant la mettre par efficacité et aussi par hommage.
Combo 5:
jumeau par scission+signal d'alarme+jeune dracodard.
Cette combo permet si je ne me trompe pas, de contrer tous les sorts adverses. Le drakonnet dracodard, peut remplacer le jeune dracodard.
Les 2 colliers de basilique sont la pour la combo 2, et c'est toujours utile de gagner des points de vie et le contact mortel aussi est utile, parce que on sait jamais....
Voila, le deck ne tire pas ou très peu profit de la pioche possible par le bleu, mais vu le nombre de combos possibles, pas sur que ce soit vraiment utile, electrolyse est une carte qui peut compléter à merveille ce jeu.
Combo 1:
Cliquez ici
Combo 2:
Cliquez ici.
Il suffit de cliquer dessus pour les comprendre.
J'ai réfléchi un minimum sur comment optimiser tous ça dans un deck et voici le résultat, que je vais présenté par ses différentes interactions.
Pour plus de simplicité, j'utiliserai toujours jumeau par scission, mais gardez toujours à l'esprit que Kiki-jiki, brise miroir convient aussi bien (j'hésite beaucoup à en mettre un troisième, mais dans le doute, je n'en mets que deux)
De la même manière j'utiliserai toujours signal d'alarme, mais baton mordepine à quasiment la même importance, et dans certains cas, visages du passé aussi.
Combo 3:
jumeau pas scission+bombardement des gobelins+signal d'alarme+incendiaire gobelin.
Même effet que le combo 1, en plus on mets deux fois plus de blessures, c'est assez rigolo pour être noté.
Combo 4:
Niv-Mizzet, le cérébropyre+curiosité.
Combo hyper connu qu'on ne présente plus, comme elle n'est pas vitale, Niv-Mizzet n'est en qu'un exemplaire et curiosité seulement en deux.
Mais comme c'est dans les couleurs du jeu, autant la mettre par efficacité et aussi par hommage.
Combo 5:
jumeau par scission+signal d'alarme+jeune dracodard.
Cette combo permet si je ne me trompe pas, de contrer tous les sorts adverses. Le drakonnet dracodard, peut remplacer le jeune dracodard.
Les 2 colliers de basilique sont la pour la combo 2, et c'est toujours utile de gagner des points de vie et le contact mortel aussi est utile, parce que on sait jamais....
Voila, le deck ne tire pas ou très peu profit de la pioche possible par le bleu, mais vu le nombre de combos possibles, pas sur que ce soit vraiment utile, electrolyse est une carte qui peut compléter à merveille ce jeu.
Les cartes (60)
Créature(s) (17)
4 | Incendiaire gobelin | 1/1 | Créature : gobelin et shamane | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Kiki-Jiki, brise-miroir | 2/2 | Créature légendaire : gobelin et shamane | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Mogg fanatique | 1/1 | Créature : gobelin | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Drakônnet dracodard | 2/2 | Créature : drakôn | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Jeune dracodard | 1/1 | Créature : drakôn | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Niv-Mizzet, le Cérébropyre | 4/4 | Créature légendaire : dragon et sorcier | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (16)
3 | Bombardement des gobelins | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Jumeau par scission | Enchantement : aura | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Curiosité | Enchantement : aura | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Signal d'alarme | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Visages du passé | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (5)
3 | Bâton mordépine | Artefact tribal : shamane et équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Collier de basilic | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (22)
11 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
11 | Montagne | Terrain de base : montagne | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (17)
4 | Incendiaire gobelin | 1/1 | ![]() | |
2 | Kiki-Jiki, brise-miroir | 2/2 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Mogg fanatique | 1/1 | ![]() | |
2 | Drakônnet dracodard | 2/2 | ![]() ![]() ![]() | |
4 | Jeune dracodard | 1/1 | ![]() ![]() | |
1 | Niv-Mizzet, le Cérébropyre | 4/4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (16)
Artefact(s) (5)
Terrain(s) (22)
La réserve (15)
Rituel(s) (3)
3 | Extraction | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (8)
4 | Accroc de rune | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Fuite de mana | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (4)
3 | Crypte de Tormod | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Elixir d'immortalité | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Rituel(s) (3)
Éphémère(s) (8)
Artefact(s) (4)
Export
Alors, c'était comment ?
2 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 21/08/2010
Il est possible de mettre une sixième combo!!!
Elle vient de ce jeu:
http://smfcorp.net/decks/5886-le-kiki-harceleur.html
Tirée lui de même de cette combo:
http://www.smfcorp.net/combos/combo.php?id=5639
Son deck inclut poste de déflagration pour profiter de la combo, dans ce jeu, bombardement des gobelins que l'on joue déjà convient aussi bien.
Il suffit de mettre 3 exemplaire de harceleuse à la place de 2 drakonnet dracodard et d'un baton mordepine.
Le 20/08/2010
J'y ait pas mal réfléchi, il vaut mieux remplacer visages du passé par un troisième Kiki-jiki, brise miroir.
Kiki peut tout copier, et vaut mieux optimiser les chances de tomber dessus... et 10 cartes pour dégager ses créatures, c'est trop, 9 suffisent.