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Description
Salut a tous, alors voila, je vous présente mon premier deck ^^' c'est celui que j'utilise, et vu qu'il marche plutôt bien, j'avais envie de le partager, voir vos remarque et peut être grâce a ca pouvoir le rendre plus fort :)
Alors déjà, le jeu, contrairement a se que l'ont peu penser en regardant les cartes, il ne se base pas que sur les eldrazi, ont peu facilement jouer sans ;)
La courbe de mana reste correct :
1 : 18
2 : 8
3 : 11
4 : 5
5 : 2
10, 11, 12 : 8
A noter que ... Plus !
Salut a tous, alors voila, je vous présente mon premier deck ^^' c'est celui que j'utilise, et vu qu'il marche plutôt bien, j'avais envie de le partager, voir vos remarque et peut être grâce a ca pouvoir le rendre plus fort
Alors déjà, le jeu, contrairement a se que l'ont peu penser en regardant les cartes, il ne se base pas que sur les eldrazi, ont peu facilement jouer sans
La courbe de mana reste correct :
1 : 18
2 : 8
3 : 11
4 : 5
5 : 2
10, 11, 12 : 8
A noter que le jeu ne sort pas grâce aux terrains, avec une bonne main de départ, on arrive a 5 mana verts dés le 2eme tours, un eldrazi a de quoi sortir au tour 4 – 5.
Toute les cartes sont utiles aux autres, grâce a l'oratrice par exemple, même sans attaquer l'elfe provocateur donnera 2 verts, les jetons elfes de l'impérieuse ferons des elfes en plus pour l'effet de la sibylle etc...
Une partie qui se déroule sans perte d'elfe (sans jouer contre un jeu noir et/ou rouge principalement, et sans bloqué, car avec une sibylle, bloqué est quasi inutile)
Tour 1 : foret + Elfes de Llanowar
Tour 2 : foret + Archidruide (ont passe déjà a 5mana vert)
Tour 3 : foret / pavillon (si possible) Chercheur de trouées du ciel, si le pavillon est en jeu, on dégage l'archidruide, et ont pose la sibylle des fontaines
A se stade, on a déjà 4 elfes en jeu, 3 mana verts avec les forets, 4 avec les elfes, 7 avec le pavillon, et 11 avec le chercheur.
Tour 4 : Parfaite impérieuse + Elfe moqueur + Elfe gardebois, gains de 7 points de vie
Tour 5 : 3 Jetons elfes + regain de 10 points de vie + Kozilek (pioche de 4 cartes)
Tour 6 : 3jetons elfes + Veneur (retirer un jeton) et attaquer avec Kozilek
Tour 7 : Jouez simplement un maximum de jeton loup (a se stage entre 7 a 9) et regagnez 13 points de vie, attaquer avec Kozilek (oui, a se stade l'attaque adverse est logiquement bien développé, alors le sacrifice de 4 permanents par tour est très utile)
Tour 8 : et bien, attaquer, l'elfe moqueur prend toute la défense adverse, Kozilek inflige 12 et réduit encore 4 permanents a néant, vos loups inflige a eux seuls entre 14 a 18 points de dégâts, et vos elfes une petite 50ene, l'adversaire aura donc pris environs ~70 points de dégâts.
Le jeu met du temps a construire son attaque, c'est son principale défaut, mais il est largement faisable de gagner en moins de 8 tours (il suffit d'avoir 2 eldrazi en mains, jouer tour 4 et 5, et tour 6 c'est régler avec les sacrifices provoqués), aucun elfe ne bloque car comme vous l'avez vu, la sibylle vous permet de regagner vos perte (si grosse perte, et bien, utilisez la 3 fois )
Il y a bien sur beaucoup de façon de jouer avec ce jeux, plus simple et plus rapide que mon exemple.
La meilleur victoire en se qui me concerne avec se jeu, aura été contre un jeu blanc soldat, avec un écart de plus de 300 points de vie en fin de partie, donc le jeu est aussi bien pour avoir le plaisir d'avoir une victoire écrasante... :roll:
Mais, c'est vrai qu'il faut quand même avoir les moyens d'acheter le jeu, car les eldrazi, et certains elfes ne sont pas donnés... Mais une fois en main, rien a regretter
(ps : je suis désolé pour l'orthographe, se n'est malheureusement pas mon fort ^^' )
Alors déjà, le jeu, contrairement a se que l'ont peu penser en regardant les cartes, il ne se base pas que sur les eldrazi, ont peu facilement jouer sans
La courbe de mana reste correct :
1 : 18
2 : 8
3 : 11
4 : 5
5 : 2
10, 11, 12 : 8
A noter que le jeu ne sort pas grâce aux terrains, avec une bonne main de départ, on arrive a 5 mana verts dés le 2eme tours, un eldrazi a de quoi sortir au tour 4 – 5.
Toute les cartes sont utiles aux autres, grâce a l'oratrice par exemple, même sans attaquer l'elfe provocateur donnera 2 verts, les jetons elfes de l'impérieuse ferons des elfes en plus pour l'effet de la sibylle etc...
Une partie qui se déroule sans perte d'elfe (sans jouer contre un jeu noir et/ou rouge principalement, et sans bloqué, car avec une sibylle, bloqué est quasi inutile)
Tour 1 : foret + Elfes de Llanowar
Tour 2 : foret + Archidruide (ont passe déjà a 5mana vert)
Tour 3 : foret / pavillon (si possible) Chercheur de trouées du ciel, si le pavillon est en jeu, on dégage l'archidruide, et ont pose la sibylle des fontaines
A se stade, on a déjà 4 elfes en jeu, 3 mana verts avec les forets, 4 avec les elfes, 7 avec le pavillon, et 11 avec le chercheur.
Tour 4 : Parfaite impérieuse + Elfe moqueur + Elfe gardebois, gains de 7 points de vie
Tour 5 : 3 Jetons elfes + regain de 10 points de vie + Kozilek (pioche de 4 cartes)
Tour 6 : 3jetons elfes + Veneur (retirer un jeton) et attaquer avec Kozilek
Tour 7 : Jouez simplement un maximum de jeton loup (a se stage entre 7 a 9) et regagnez 13 points de vie, attaquer avec Kozilek (oui, a se stade l'attaque adverse est logiquement bien développé, alors le sacrifice de 4 permanents par tour est très utile)
Tour 8 : et bien, attaquer, l'elfe moqueur prend toute la défense adverse, Kozilek inflige 12 et réduit encore 4 permanents a néant, vos loups inflige a eux seuls entre 14 a 18 points de dégâts, et vos elfes une petite 50ene, l'adversaire aura donc pris environs ~70 points de dégâts.
Le jeu met du temps a construire son attaque, c'est son principale défaut, mais il est largement faisable de gagner en moins de 8 tours (il suffit d'avoir 2 eldrazi en mains, jouer tour 4 et 5, et tour 6 c'est régler avec les sacrifices provoqués), aucun elfe ne bloque car comme vous l'avez vu, la sibylle vous permet de regagner vos perte (si grosse perte, et bien, utilisez la 3 fois )
Il y a bien sur beaucoup de façon de jouer avec ce jeux, plus simple et plus rapide que mon exemple.
La meilleur victoire en se qui me concerne avec se jeu, aura été contre un jeu blanc soldat, avec un écart de plus de 300 points de vie en fin de partie, donc le jeu est aussi bien pour avoir le plaisir d'avoir une victoire écrasante... :roll:
Mais, c'est vrai qu'il faut quand même avoir les moyens d'acheter le jeu, car les eldrazi, et certains elfes ne sont pas donnés... Mais une fois en main, rien a regretter
(ps : je suis désolé pour l'orthographe, se n'est malheureusement pas mon fort ^^' )
Les cartes (68)
Planeswalker(s) (1)
| 1 | Nissa Revane | 2 | Planeswalker : Nissa | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (43)
| 2 | Lui-qui-trahit | 11/11 | Créature : eldrazi | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 2 | Terrasseur d'Ulamog | 9/9 | Créature : eldrazi | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Archidruide elfe | 2/2 | Créature : elfe et druide | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Chercheur de trouées de ciel | 2/1 | Créature : elfe | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Elfe gardebois | 1/2 | Créature : elfe | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Elfe moqueur | 0/1 | Créature : elfe | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Elfe provocateur | 1/1 | Créature : elfe | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Elfes de Llanowar | 1/1 | Créature : elfe et druide | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Oratrice arboricole de Joraga | 1/1 | Créature : elfe et druide | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 3 | Parfaite impérieuse | 2/2 | Créature : elfe et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Sibylle des fontaines | 1/1 | Créature : elfe | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 2 | Kozilek, Boucher de la Vérité | 12/12 | Créature légendaire : eldrazi | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 2 | Ulamog, l'Épicycle Infini | 10/10 | Créature légendaire : eldrazi | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (4)
| 2 | Défense du cœur de la forêt | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Position privilégiée | Enchantement | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (20)
| 18 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 2 | Pavillon de Brinbois | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Planeswalker(s) (1)
Créature(s) (43)
Enchantement(s) (4)
Terrain(s) (20)
Export
Alors, c'était comment ?
2 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.































Le 03/09/2010
ah celui là je préfère à l'autre, car tu utilise des eldrazi, jevoudrais bien monté un eldrazi mais je ne sais pas encore comment le tourner car pour sortir rapidement il faut soit du mana soit des sorts ou des capa pour mettre en jeu sans payer le coup de mana. le nombre de cartes est peut etre génant mais n'ayant pas de deck similaire je ne sais pas. tant que les eldrazi ne sont pas sorti le deck peeut rester sensible au mass removal, par contre une fois les eldrazi sur table sa change la donne.
Note : 8/10
Le 27/06/2010
Il manque le Veneur de la Garenne du Roitelet, je n'ai pas pu la mettre dans le deck car la carte était introuvable, donc le deck comporte normalement 70 cartes, en comptant 2 veneurs