De la pioche avec du vert (contrôle)
De la pioche avec du vert (contrôle)
Dans ce deck contrôle, le but est de poser un coatl aux écailles de sapience, qui sera rapidement boosté par la pioche intensive du deck, et qui sera ensuite rendu imblocable, grâce à l'acier de la di...
6 0 14868
Description
Dans ce deck contrôle, le but est de poser un coatl aux écailles de sapience, qui sera rapidement boosté par la pioche intensive du deck, et qui sera ensuite rendu imblocable, grâce à l'acier de la divinité.En deux attaques il peut tuer.
Tout d'abord,on contre un maximum de carte, puis on contre tout en mettant en place son moyen de tuer, car on fait aussi piocher l'adversaire, donc se dépêcher avant qu'il ne puisse tuer un coatl déjà bien gros et enchanté avec l'acier.
Le mai... Plus !
Dans ce deck contrôle, le but est de poser un coatl aux écailles de sapience, qui sera rapidement boosté par la pioche intensive du deck, et qui sera ensuite rendu imblocable, grâce à l'acier de la divinité.En deux attaques il peut tuer.
Tout d'abord,on contre un maximum de carte, puis on contre tout en mettant en place son moyen de tuer, car on fait aussi piocher l'adversaire, donc se dépêcher avant qu'il ne puisse tuer un coatl déjà bien gros et enchanté avec l'acier.
Le main deck:
_le noble hiérarche (et l'oiseau de paradis) pour accélérer, donner la bonne couleur et boosté le coatl plus tard;
_les vagabonds des pensées, jace beleren, mine rugissante et contemplation pour piocher;
_commandement cryptique, fracture de rêve et ambitions brisées pour contrer et piocher/ou manipuler le dessus du deck;
_pour finir, le coatl et l'acier de la divinité pour tuer.
En réserve:
_les hérétiques vedalkens pour piocher contre un jeu lent;
_gel immédiat contre des agros trop rapides
_le halo contre anathèmancien ou tout ce qui pourrait gravement nuire le deck (demi-dieu de la revanche aussi)
_les archers pour tuer les færies.
Bons commentaires!
Tout d'abord,on contre un maximum de carte, puis on contre tout en mettant en place son moyen de tuer, car on fait aussi piocher l'adversaire, donc se dépêcher avant qu'il ne puisse tuer un coatl déjà bien gros et enchanté avec l'acier.
Le main deck:
_le noble hiérarche (et l'oiseau de paradis) pour accélérer, donner la bonne couleur et boosté le coatl plus tard;
_les vagabonds des pensées, jace beleren, mine rugissante et contemplation pour piocher;
_commandement cryptique, fracture de rêve et ambitions brisées pour contrer et piocher/ou manipuler le dessus du deck;
_pour finir, le coatl et l'acier de la divinité pour tuer.
En réserve:
_les hérétiques vedalkens pour piocher contre un jeu lent;
_gel immédiat contre des agros trop rapides
_le halo contre anathèmancien ou tout ce qui pourrait gravement nuire le deck (demi-dieu de la revanche aussi)
_les archers pour tuer les færies.
Bons commentaires!
Les cartes (60)
Planeswalker(s) (3)
3 | Jace Beleren | 3 | Planeswalker légendaire : Jace | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (15)
4 | Noble hiérarche | 0/1 | Créature : humain et druide | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Oiseaux de paradis | 0/1 | Créature : oiseau | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Vagabond des pensées | 2/2 | Créature : élémental | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Coatl aux écailles de sapience | 2/2 | Créature : serpent | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (12)
4 | Ambitions brisées | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Commandement cryptique | Éphémère | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Fracture de rêve | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (8)
4 | Contemplation | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Acier de la divinité | Enchantement : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (22)
3 | Bassin réfléchissant | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Bosquet éclatant | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Bosquet inondé | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
6 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
5 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Ruisseau éclatant | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Planeswalker(s) (3)
Créature(s) (15)
Éphémère(s) (12)
Enchantement(s) (8)
Terrain(s) (22)
La réserve (15)
Créature(s) (8)
4 | Archer tireur à la volée | 1/2 | Créature : elfe et archer | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Hérétique vedalken | 1/1 | Créature : vedalken et gredin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
4 | Gel immédiat | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (3)
3 | Halo serti de runes | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (8)
Éphémère(s) (4)
Enchantement(s) (3)
Export
Alors, c'était comment ?
6 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 25/08/2009
Je vais essayer...et le masque permettrait entre autre de rendre le coatl imblocable, et revient moins chère que la cape de frémisoie.
Le 25/08/2009
Dans la catégorie des équipements qui vont bien, j'aurais éventuellement vu Masque d'énigmes, qui permet de passer tout en augmentant ta pioche... mais qui demande du noir. Je ne sais pas si ta base de mana te permettrait de l'ajouter, mais vu l'abondance de terrains éclatants, les bassins et les birds, ça pourrait peut-être se tenter ?
Le 08/08/2009
j'ai tenu compte de vos conseils : en effet la tromperie selon les færies semble meilleure que les ambitions brisées, mais pour la cape de frémisoie, je n'ai aps encore pu la tester.
Le 08/08/2009
je crois que Cape de frémisoie pourait etre bien au lieu de l'acier de la divinité
ça protègerais le Coatl contre les sorts en plus de le rendre imblocable. Par contre ça revient un peu plus chère.
Le 04/08/2009
si j'ai mis l'acier de la divinité, c'est pour rendre le coatl surboosté imblocable, car si l'adversaire contrôle des créatures volantes, le coatl risque de tarder pour tuer l'adversaire, et il risque de se faire un anti-créature.
Sinon je testerai la tromperie selon les faeries à la place d'ambitions brisées.
Le 02/08/2009
J'aurais bien vu Faveur de la parèdre à la place de l'acier de la divinité, et le T2 manque malheureusement de contres efficaces comme contresort, fuite de mana ou accroc de rune, mais pourquoi pas ^^
Tromperie selon les færies me semble être un contre efficace pour remplacer Ambitions brisées.