Artéfact (Sans rare) Tue tour 3** - Magic the Gathering

Artéfact (Sans rare) Tue tour 3**

Artéfact (Sans rare) Tue tour 3**

-Mon deck ne contient aucune rare et tue tour 3 facilement. - Pour gagner la meilleur façon est de tuer en 2 partie. 1 Attaquer avec une créature boosté au nombre d'artéfact puis la sacrifier avec fl...

  Bleu / Noir / Rouge / Vintage / Burn / Créatures

-Mon deck ne contient aucune rare et tue tour 3 facilement. - Pour gagner la meilleur façon est de tuer en 2 partie. 1 Attaquer avec une créature boosté au nombre d'artéfact puis la sacrifier avec fl...

  Bleu / Noir / Rouge / Vintage / Burn / Créatures



Decks de firesword548

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Description

-Mon deck ne contient aucune rare et tue tour 3 facilement. - Pour gagner la meilleur façon est de tuer en 2 partie. 1 Attaquer avec une créature boosté au nombre d'artéfact puis la sacrifier avec fling pour infliger le double de dommage. Puis finir l'adversaire avec un Shrapnel blast. ** ATTENTION: ne manquer pas votre coup car Hunger of the nim disparaît a la fin du tour… vous avez normalement une chance de tuer après c'est long avant de piger les 3 parti du trick: Partie 1 : Le b... Plus !
-Mon deck ne contient aucune rare et tue tour 3 facilement.
- Pour gagner la meilleur façon est de tuer en 2 partie. 1 Attaquer avec une créature boosté au nombre d'artéfact puis la sacrifier avec fling pour infliger le double de dommage. Puis finir l'adversaire avec un Shrapnel blast.
** ATTENTION: ne manquer pas votre coup car Hunger of the nim disparaît a la fin du tour... vous avez normalement une chance de tuer après c'est long avant de piger les 3 parti du trick:

Partie 1 : Le boost au nombre d'artéfact:
- Vous devez avoir beaucoup d'artéfact en jeu pour mieux boosté la créature principale d'attaque
Partie 2 : Utilisé fling pour doubler les damages
Parti 3 Finir l'adversaire puisque après ces 2 parti il lui restera 5 vie et moins.

#Burn #Créatures

Couleurs
Légalité
VTG
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (16)
4Argousin myr4/4Créature-artefact : myr
4Marcheur phyrexian0/3Créature-artefact : phyrexian et construction
4Mitraine2/2Créature-artefact : grenouille
4Ornithoptère0/2Créature-artefact : mécanoptère
Rituel(s) (8)
4Faim des nimsRituel
4Adjuration des penséesRituel
Éphémère(s) (8)
4JetÉphémère
4Salve d'éclats d'obusÉphémère
Artefact(s) (12)
1Anneau solaireArtefact
4Blindage crânienArtefact : équipement
2Croc de Chiss-GoriaArtefact
1Pétale de lotusArtefact
4Tambour de sautefeuilleArtefact
Terrain(s) (16)
4Caveau des chuchotementsTerrain-artefact
4Citadelle de sombracierTerrain-artefact
4Grand FourneauTerrain-artefact
4Siège du SynodeTerrain-artefact

La réserve (15)

Créature(s) (4)
4Engeance des étoiles*/*Créature : bête
Artefact(s) (8)
4Crypte de TormodArtefact
4Jarre à souderArtefact
Terrain(s) (3)
3Ruines de l'académieTerrain légendaire
Créature(s) (4)
Artefact(s) (8)
Terrain(s) (3)

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Alors, c'était comment ?

9 Louange(s) chantée(s) en coeur


firesword548 (-1 points)
Le 04/08/2009

J'ai essayer atog et j'en ai ramaser 4 au trade...

C'est une bonne idée il cause beaucoup de problème a l'adversaire, merci encore.

REMPLACER LES 2 Croc de Chiss-Goria ET 2 Citadelle de sombracier PAR 4 atog

firesword548 (-1 points)
Le 06/07/2009

adorateur rakdos
Tu m'a convaincu de l'essayer avec atog, quand j'en aivait je nutilisait pas fling. J'en ai 2 dans mon trade je les ai mit dans mon deck temporairement. Si sa porte fruit ou non j'en reparle.

Merci pour les commentaires, ca ne peut qu'améloiré mon deck.

adorateur rakdos (541 points)
Le 05/07/2009

L'avantage de l'atog, c'est qu'on a besoin de moins d'artefacts.Avec 10 et fling, l'adversaire est mort. Joué au tour 2, on sacrifie 5 artefacts, on attaque et après on le sacrifie pour fling

.Au pire tu joues la faim des nims sur l'atog avant d sacrifier des artefacts.Et pour ceux qui donnent du mana, soit tu ne les sacrifie pas, soit tu prends du mana avec avant de les sacrifier.

Imagine tu as en jeu 2 terrains-artefacts 2 accélérateurs et 2 artefacts joués pour 0 mana (même si je sais que le deck peu faire plus).Tu joues faim de nims et la capa de l'atog t'attaque tu le sacrifie à fling et l'adversaire est mort

firesword548 (-1 points)
Le 05/07/2009

J'ai essayer la plupart des carte que tu vien de me dire et je les est enlever une par une, pour la simple raison qui ne spont pas des artéfact et n'aide pas au +1/0 au nombre d'artéfact. Pour ceux qui en sont il sont a 10-15 $ et je n'ai pas les moyens... ( Il n'ont pas tant d'effet que sa de toute facon).

Pour le problème de mana je m'en suis rendu compte la derniere fois que j'ai jouer... J'ai donc décider d'ajouter 2 Manteau de paradis en remplacant les 2 Croc de Chiss-Goria avec 25 générateur de mana je cri que je vais être capable d'éléminer ce problème de mana afin de généré mon interaction.

J'ai essayer atog mais si on sacrifi des artéfact le +1/+0 par artéfact diminue et c'est très sensible au sort de nuisance adverse...
atog et fling c'est une mauvaise idée...

C'est sur qu'avec 25 générateur de mana dont la moitier me procure de la mana coloré au choix en moyenne... J'ai donc forcément le 4 mana nécésaire pour l'interaction.

Merci de ton commentaire, ca ne peut qu'aider à l'amélioration de mon deck

wolfang (548 points)
Le 04/07/2009

les exemple

atog
disciple du caveau
devastateur entravarc
fiole d'aether
nexus des sciontimite
usine de mishra
tombe maudite
Sculpteur d'étherium
Maître de l'étherium

c'est les classique des jeu affinity
mais bon tes pas obliger de les jouer

fling, c'est bien mais qu'avec atog, parsque leur coler une faim des nim ou un blindage cranier avec un fling ... ben sa coute du mana et ta pas forcement ça
sa coute quand meme 4 mana dont un noir et un rouge de faire l'effet de faim des nim et fling
se qui veut dire 4 mana en moins pour jouer autre chose
et donc il te faut un max d'artefact pour completer la faim des nims
et si tu te concentre beaucoup dessus , sa deviendra ton point faible
puisque tu montre ton interer a utiliser cette interraction

firesword548 (-1 points)
Le 03/07/2009

Pour te répondre:
> mouai c un affinity sans les bonne cartes
Tu aurais au moin pu dire des exemples, et pour ton avis g enlever les rare une par une car les communes étaient meilleur c bête comme ca.
>trop de fling, on a pas tjr des 17/x en jeu a sacrifiez
Tu serai surpri parceque avec 2 source de +1/+0 au nombre dartéfact c'est facile d'arrivé a 17( 9 artéfact) ou 8 si il est jouer sur un mitraine.
>juste je deteste faim des nim
Et bien au debut moi aussi je trouvais sa mauvais mais si tu combine sa avec un fling sa vaut vraiment le coût et dire que je suis sur que c'est les premières cartes que tu enleverai de mon deck...
Merci de commenter, des exemples serai bien aprécier car il est parfois dificile de cerner le point de vue...

wolfang (548 points)
Le 01/07/2009

mouai c un affinity sans les bonne cartes
sa marche tout autant
sa marche tres bine en peasant se genre de deck

juste je deteste faim des nim
sorcery = rituel = aucun effet de surprise, va blloquer notre créature si on la pas fait sur un ornithothère

trop de fling, on a pas tjr des 17/x en jeu a sacrifiez ^^

le mieux c'est d'avoir minimum une 5/X comme pour faire une slve d'eclat d'obus qui je pense aurao etait meilleur dans l'optique du jeu

firesword548 (-1 points)
Le 01/07/2009

Jouer mon deck n'est pas très compliquer le principe est simple. Par rapport au contresort je ne sais pas trop quoi dire, je n'ai jamais eu de probème avec ca. Le premier et deuxième tour on ne fait que jouer le plus d'artéfact possible. le troisème tour, on peut généralement faire un gros damage à l'adversaire, mais soyer certain de le tuer car on peut attendre 3-4 tour avant de pouvoir refaire un assault qui fait effet. Attendre 1 tour ou 2 pour etre certain de le tuer est souvent la meilleur chose à faire.

adorateur rakdos (541 points)
Le 30/06/2009

Sans rare...ce n'est pas pour autant que les cartes valent peu d'argent.

Même si on peut facilement voir comment tuer tour 3 (si rien n'est contrecarré), tu aurais pu mettre un des exemples, pour qu'on ai une idée de sortie habituelle du deck.

Ton deck à l'air de marcher, mais il faut voir comment il fait contre peut-être plus rapide ou si les cartes jouées se font contrer.Mais je pense qu'il peut bien marcher. Sinon il ne faut pas hésiter à jouer des rares utiles, si on les a.

Toi aussi, loue son œuvre !


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Cadet impatient, dernières paroles

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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