Le contrôle des ondins
Le contrôle des ondins
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Description
Voici la liste du deck ondins de Lorwyn que j'envisage de construire. Il a pour but de renvoyer continuellement les cartes de l'adversaire dans sa main et de meuler son deck (avec Noyeuse de secrets). La situation idéale dans ce jeu est d'avoir les Franchisseurs de houle sur le terrain, ainsi que Noyeuse des secrets et Commerce suire. Ainsi, j'engage les ondins, avec les Franchisseurs, je renvoie des cartes adverses en main tout en meulant mon adversaire, puis, à la fin du tour, je dégage mes... Plus !
Voici la liste du deck ondins de Lorwyn que j'envisage de construire. Il a pour but de renvoyer continuellement les cartes de l'adversaire dans sa main et de meuler son deck (avec Noyeuse de secrets). La situation idéale dans ce jeu est d'avoir les Franchisseurs de houle sur le terrain, ainsi que Noyeuse des secrets et Commerce suire. Ainsi, j'engage les ondins, avec les Franchisseurs, je renvoie des cartes adverses en main tout en meulant mon adversaire, puis, à la fin du tour, je dégage mes ondins pour avoir des bloqueurs potentiels en cas de soucis. Les Bannerettes de Pierreruisseau sont là pour économiser le mana, et les Reejereys suires les renforcent. Enfin, les Appels du banc peuvent être joués en combo avec les Prophètes de Vinerrance pour jouer plusieurs tours à la suite.
Je n'ai pas encore investi dans ce jeu, donc j'aimerais avoir votre avis sur ce deck avant d'investier quoi que ce soit.
Merci d'avance pour vos conseils.
Je n'ai pas encore investi dans ce jeu, donc j'aimerais avoir votre avis sur ce deck avant d'investier quoi que ce soit.
Merci d'avance pour vos conseils.
Les cartes (60)
Créature(s) (26)
4 | Bannerette de Pierreruisseau | 1/1 | Créature : ondin et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Franchisseur de houle | 2/2 | Créature : ondin et sorcier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Noyeuse de secrets | 1/1 | Créature : ondin et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Prophètes de Vinerrance | 4/4 | Créature : ondin et sorcier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Reejerey suire | 2/2 | Créature : ondin et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Sage des jachères | 2/2 | Créature : ondin et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Tireuse d'âme suire | 1/1 | Créature : ondin et gredin | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Voleur de grimoire | 2/2 | Créature : ondin et gredin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
4 | Appel du banc | Rituel tribal : ondin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (2)
2 | Submersion dans le tourbillon | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (4)
4 | Commerce suire | Enchantement tribal : ondin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (24)
19 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
5 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (26)
4 | Bannerette de Pierreruisseau | 1/1 | ![]() ![]() | |
2 | Franchisseur de houle | 2/2 | ![]() ![]() ![]() | |
4 | Noyeuse de secrets | 1/1 | ![]() ![]() | |
2 | Prophètes de Vinerrance | 4/4 | ![]() ![]() ![]() | |
4 | Reejerey suire | 2/2 | ![]() ![]() | |
2 | Sage des jachères | 2/2 | ![]() ![]() | |
4 | Tireuse d'âme suire | 1/1 | ![]() | |
4 | Voleur de grimoire | 2/2 | ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
Éphémère(s) (2)
Enchantement(s) (4)
Terrain(s) (24)
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Le 12/06/2008
Deck peu original mais bon, c'est un deck magic donc c'est bien^^, j'espere que tu va t'amélioré essaye des deck monocouleur c + simple
Le 09/06/2008
pas mal du tout mais cest vrai ca manque de seigneur de l'atlantide et de frustaractioin maisd cela reste un bon deck tout a fait jouable entre amis
Note : 7/10
Le 08/06/2008
jouez blanc uniquement pour l'appel du banc n'est pas trés logique, si tu joue blanc, comme tu te base sur l'engagement des créature, je te conseil le juge des jachère.
De plus, si ton attout principal est le franchisseur de houle, ne vaudrait il pas mieux en avoir 4. Tu peut les mettre à la place des prophète qui me semble trop lour pour ce deck.
Enfin, tu pourrait remplacer les tireuses d'ame suire par changelin pruinephalène. Tu pourrait ainsi engager plus tôt tes créature
néamoins c'est un bon deck que tu as monté mais pour moi je le classerait comme un deck fun, pour jouer entre ami et pas un deck de competition
Note : 7/10
Le 17/05/2008
Merci pour ce compliment. En fait, c'est en voyant Noyeuse de secrets et Commerce suire que j'ai eu l'idée de faire ce deck. Bon, c'est vrai qu'il y a plus original, mais bon, c'est efficace, pourquoi s'en priver...
Le 17/05/2008
bof, c'est assez peu original un deck ondin. Pour un deck de compé, ça n'aurait pas été mieux mais tout de même, c'est un ondin bien fait.
Note : 6/10
Le 16/05/2008
Pas bête, j'avais pas pensé à signal d'alarme... Cette carte est vraiment dégénérée ! Faudrait que j'arrive à m'en procurer une ! Ou 2 ! Ou....
Le 14/05/2008
Bien sympa comme deck, mais si tu veux encore plus le baser sur la meule, j'en ai un du même type avec le combo Noyeuse de secrets + Maître du banc de Pierreruisseau + Intruder Alarm et quand les 3 sont sur la table et bien c'est meule infini
Note : 8/10
Le 29/04/2008
pour lesseignieurd e l'atlantide j'en est 1 mais il est vieux et en bonne etat je le lache pas facile.
un conseil retire le blanc, je trouve que sa n'a porte rien de bon dans un deck ondin.
si tu veut j'ai un combo en blanc avec des ondin je le met demain
et en blanc j'ai aussi un bon combos !!
Note : 9/10
Le 25/04/2008
Merci pour vos conseils !
Je pense que je vais remplacer les prophètes de Vinerrance par les fructifications forcées (j'y avais pas pensé...).
Pour les seigneurs de l'Atlantide, je sais pas encore...A réfléchir.
Le 16/04/2008
Pas mal ce deck !
Sympas le concept !
Mais ajoute des ondins capable d'angager leurs congénère, cela augmenteras la rapidité du meule !
Note : 7/10
Le 11/04/2008
pas mal ton deck mais il manque des fructifications forcées ( 2 ou 3) car ca meule bien. en plus tu pourrais enlever les prophetes pour mettre seigneur de l'atlantide . pas mal comme meme. a++ et bonne continuation
Note : 9/10