[PCD]-[TS] Fracture de réalité
[PCD]-[TS] Fracture de réalité
bonjours ! Voici mon deuxième deck, le deck préconstruit fracture de réalité de l'édition spirale temporelle. Comme tous préco spirale temporelle, il comporte 60 cartes + un terrain aléatoire prén...
4 0 9172
Description
bonjours !
Voici mon deuxième deck, le deck préconstruit fracture de réalité de l'édition spirale temporelle.
Comme tous préco spirale temporelle, il comporte 60 cartes + un terrain aléatoire prénium spirale temporelle.
Ce deck commence fort en originalité avec une combinaison de couleur peu commune : bleu/rouge.
Ce deck réunit deux capacités : la suspension et le déluge.
Suspension : une des capacités clé du bloc spirale temporelle, cela consiste à jouer ses créatur... Plus !
bonjours !
Voici mon deuxième deck, le deck préconstruit fracture de réalité de l'édition spirale temporelle.
Comme tous préco spirale temporelle, il comporte 60 cartes + un terrain aléatoire prénium spirale temporelle.
Ce deck commence fort en originalité avec une combinaison de couleur peu commune : bleu/rouge.
Ce deck réunit deux capacités : la suspension et le déluge.
Suspension : une des capacités clé du bloc spirale temporelle, cela consiste à jouer ses créatures avec plusieurs tours de décalage.
Déluge : revenant de l'édition fleau, un sort avec le déluge est copiè pour chaque sort joué avant lui ce tour ci.
Base du deck : le but principal du deck fracture de réalité est de mettre un maximum de cartes en suspension de manière à ce qu'elles sortent toutes en une seule fois, puis d'appliquer un bon gros déluge...
On se rend très vite compte en jouant ce deck qu' on joue les cartes de telle manière à ce qu'un déluge de 4 ou 5 apparaisse tour 4 !
De plus, vous pourrez réguler vos suspensions avec la clepsydre ^^.
Ajoutons à cela quelques monstruosités telles le kraken des abysses ou le dragon pardique, vous voila bien armé !
Les principaux déluges :
Une carte permet de mettre en jeu 2 jetons gobelins.
Une autre fait perdre pas mal de PV.
Une autre inflige des blessures.
**
Marche à suivre idéale :
Tour 1 : Marcheur des profondeurs viscéride..
Tour 2 : Pastenuage planefaille.
Tour 3 : Autres cartes avec la suspension plus clepsydre.
Tour 4 : Griffes de Gix (pour le déluge) et évacuation des terriers.
Vous voici avec une armée de gobelins ; gardez-les en défense le temps de préparer un plus gros déluge, avec l'embrasement des souvenirs, par exemple.
En gros, avec une bonne sortie, on se retrouve avec une victoire tour 5. Et si l'adversaire est coriace, vous aurez sufisament de vol, et de 4/1 initiative pour l'achever (s'ajoute à cela le kraken et le dragon ^^).
En bref, ce deck est un très bon starter qui finit le travail vite fait bien fait. Il est plein de ressources.
De plus, il est facilement combinable avec des cartes suspension de l'édition "vision de l'avenir".
Si vous débutez, je ne le vous conseille pas car il est un peu technique et assez chaud à prendre en main, mais une fois assimilé et légèrement customisé, bonjours les dégats ^^ !!
Voici mon deuxième deck, le deck préconstruit fracture de réalité de l'édition spirale temporelle.
Comme tous préco spirale temporelle, il comporte 60 cartes + un terrain aléatoire prénium spirale temporelle.
Ce deck commence fort en originalité avec une combinaison de couleur peu commune : bleu/rouge.
Ce deck réunit deux capacités : la suspension et le déluge.
Suspension : une des capacités clé du bloc spirale temporelle, cela consiste à jouer ses créatures avec plusieurs tours de décalage.
Déluge : revenant de l'édition fleau, un sort avec le déluge est copiè pour chaque sort joué avant lui ce tour ci.
Base du deck : le but principal du deck fracture de réalité est de mettre un maximum de cartes en suspension de manière à ce qu'elles sortent toutes en une seule fois, puis d'appliquer un bon gros déluge...
On se rend très vite compte en jouant ce deck qu' on joue les cartes de telle manière à ce qu'un déluge de 4 ou 5 apparaisse tour 4 !
De plus, vous pourrez réguler vos suspensions avec la clepsydre ^^.
Ajoutons à cela quelques monstruosités telles le kraken des abysses ou le dragon pardique, vous voila bien armé !
Les principaux déluges :
Une carte permet de mettre en jeu 2 jetons gobelins.
Une autre fait perdre pas mal de PV.
Une autre inflige des blessures.
**
Marche à suivre idéale :
Tour 1 : Marcheur des profondeurs viscéride..
Tour 2 : Pastenuage planefaille.
Tour 3 : Autres cartes avec la suspension plus clepsydre.
Tour 4 : Griffes de Gix (pour le déluge) et évacuation des terriers.
Vous voici avec une armée de gobelins ; gardez-les en défense le temps de préparer un plus gros déluge, avec l'embrasement des souvenirs, par exemple.
En gros, avec une bonne sortie, on se retrouve avec une victoire tour 5. Et si l'adversaire est coriace, vous aurez sufisament de vol, et de 4/1 initiative pour l'achever (s'ajoute à cela le kraken et le dragon ^^).
En bref, ce deck est un très bon starter qui finit le travail vite fait bien fait. Il est plein de ressources.
De plus, il est facilement combinable avec des cartes suspension de l'édition "vision de l'avenir".
Si vous débutez, je ne le vous conseille pas car il est un peu technique et assez chaud à prendre en main, mais une fois assimilé et légèrement customisé, bonjours les dégats ^^ !!
Les cartes (60)
Créature(s) (18)
1 | Hydre mécanique | 0/0 | Créature-artefact : hydre | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Insectemporal de Djoïra | 1/2 | Créature-artefact : insecte | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Chauffeur de charbon | 3/3 | Créature : élémental | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Dragon pardique | 4/4 | Créature : dragon | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Hallebardier kelde | 4/1 | Créature : humain et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Éphéméroptère errant | 4/4 | Créature : illusion | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Huître géante | 0/3 | Créature : huître | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Kraken des abîmes | 6/6 | Créature : kraken | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Marcheur des profondeurs viscéride | 2/3 | Créature : homaride et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Pastenuage planefaille | 2/2 | Créature : illusion | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Sage d'Epityr | 1/1 | Créature : humain et sorcier | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (11)
1 | Éclair de faille | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Embrasement des souvenirs | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Évacuation des terriers | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Faille terrestre | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Mitraille | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
1 | Attention minutieuse | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Chuchotements de la muse | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Clepsydre | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (3)
1 | Flèches barbelées | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Griffes de Gix | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (24)
1 | Brisants du navire de l'effroi | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
12 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
11 | Montagne | Terrain de base : montagne | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (18)
Rituel(s) (11)
Éphémère(s) (4)
Artefact(s) (3)
Terrain(s) (24)
Export
Alors, c'était comment ?
4 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 25/04/2008
un bon deck de base qui se combine bien avec le deck supention de sentence de vision de l'avenir
on peut facilement créer un bon deck sur cette base
Note : 7/10
Le 06/01/2008
merci pour cette précision, je ne maitrise pas encore toutes les subtilité du jeu mais grace à des gens comme toi, je pense que je pourrai progresser, encore merci
Le 05/01/2008
@ donald3: En faite ce deck est un préconstruit, la liste si dessus est celle du deck à thème Spiral Temporelle "Fracture de réalité" que l'on peux acheter tel quel dans le commerce, (comme il l'a était dis dans la description) le jeu est basé sur la suspension et le déluge, on ne payera presque jamais un sort pour son cout converti de mana mais pour son cout de suspension.
Sinon je trouve que le jeu est difficile à jouer au début mais une fois qu'on à compris le truc ça marche plutot bien
Le 05/01/2008
je suis surpris de ne voir aucun enchantement dans ton deck, peux-tu m'expliquer la raison stp ?
11 cartes à 5 manas n'est pas bloquant au début de la partie ?