Operation "NINJA" - Magic the Gathering

Operation "NINJA"

Operation "NINJA"

ya pas besoin de 15 000 explication tour 1 : on pose un esprit pour 1 tour 2 : on attaque, on utilise le ninjitsu pour poser un ninja pour 1 (voir 2 si on peut pas faire autrement) et on rejoue l...

  Bleu / Noir / Vintage / Legacy / Moderne / Thème

ya pas besoin de 15 000 explication tour 1 : on pose un esprit pour 1 tour 2 : on attaque, on utilise le ninjitsu pour poser un ninja pour 1 (voir 2 si on peut pas faire autrement) et on rejoue l...

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Decks de dams

       9     0     4702

     

Description

ya pas besoin de 15 000 explication tour 1 : on pose un esprit pour 1 tour 2 : on attaque, on utilise le ninjitsu pour poser un ninja pour 1 (voir 2 si on peut pas faire autrement) et on rejoue l'esprit qui est remonter dans la main. tour 3 : rebellotte on attaque, sa remonte, on les reposent. tour 4: on donne le vol a un ninja ou on joue un voile de mystere si besoin est, mais surtout on essaye de poser higure qui rend tout les ninja inbloquable est permet d'aller en chercher dans la b... Plus !
ya pas besoin de 15 000 explication
tour 1 :
on pose un esprit pour 1
tour 2 :
on attaque, on utilise le ninjitsu pour poser un ninja pour 1 (voir 2 si on peut pas faire autrement) et on rejoue l'esprit qui est remonter dans la main.
tour 3 :
rebellotte on attaque, sa remonte, on les reposent.
tour 4:
on donne le vol a un ninja ou on joue un voile de mystere si besoin est, mais surtout on essaye de poser higure qui rend tout les ninja inbloquable est permet d'aller en chercher dans la bibliotheque selon les besoins.
la servante est la comme un gros kill si la parti est tendu sinon il est preferable d'aller chercher un tranche-gorge ou un shinobi brume-lame (rapide et efficace). et n'hesiter pas a sacrifier vaut petit esprit pour pouvoir faire passer le plus de ninja!! le plus souvent cela laisse un choix douloureux a l'adversaire. ce deck tour pas mal est les deck jouant artefact souffre facilement (depuis les bannissement). amusez vous bien en voyant la tete que feront vos adversaire fasse a une nuee de creature qui monte et redescende avec des capaciter sympa.

#Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (62)

Créature(s) (31)
4Oursin de bile1/1Créature : esprit
3Profanateur de crâne2/1Créature : rat et ninja
3Shinobi du gang Okiba3/2Créature : rat et ninja
4Tranche-gorge2/2Créature : rat et ninja
2Yeux d'encre, servante des oni5/4Créature légendaire : rat et ninja
3Higure, le vent immobile3/4Créature légendaire : humain et ninja
4Kami de larme1/1Créature : esprit
4Ninja des heures noires2/2Créature : humain et ninja
4Shinobi brumelame1/1Créature : humain et ninja
Éphémère(s) (4)
4Voile de mystèreÉphémère : arcane
Enchantement(s) (4)
4Ailes fantomatiquesEnchantement : aura
Terrain(s) (23)
12ÎleTerrain de base : île
11MaraisTerrain de base : marais

La réserve (15)

Créature(s) (7)
1Profanateur de crâne2/1Créature : rat et ninja
2Yeux d'encre, servante des oni5/4Créature légendaire : rat et ninja
4Marcheuse des voies secrètes1/2Créature : humain et ninja
Éphémère(s) (8)
4Réanimation sans âmeÉphémère : arcane
4Rets du jour et de la nuitÉphémère : arcane

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Alors, c'était comment ?

9 Louange(s) chantée(s) en coeur


antt (43 points)
Le 05/08/2005

le dek é pa mal du tt. rajout un plieur 2 vu 2 minamo, ça ferè du bien à ton dek. tien au fèt, kelk éveil 2 la tomb améliorrè ta curve. le dek rest cool.

Note : 9/10

A amiral (45 points)
Le 21/06/2005

Je le trouve simpatyque ton deck et efficace
La seul chose pour laquel j'ai pas mit 8 c'est que tu decrit la sortie optimal du deck concentre toi plus a preciser pourquoi tu as mis cette carte plutot qu'une autre et ne met si tu veux la sortit ideale et essaye de le comparer a des deck tII assez fort pour savoir comment il reagit

Note : 7/10

sum 41 (64 points)
Le 15/06/2005

il me plait pa mal ce deck mé il a raison le maitre de la guilde c tro utile...tien il joue a world of warcraft celui la...

Note : 9/10

maitre de la guilde (76 points)
Le 29/05/2005

Scandale!!!
i sont ou les pilleurs de tombes nezumi??????
C tro utile.
23 land=3 de trop
Apart ça rien a signalé........

Note : 7/10

ouadjet (60 points)
Le 26/05/2005

Pas mal pas mal. TROP SUPER !!! J'adore les ninjas! Je ne joue pratiquement que par eux ! Je suis un grand fan ! Mais attention, il ne faut surtout pas utiliser un deck ninja face à un deck péte-créature-blast (J'en ai un aussi), c'est leur plus gros point faible !

Note : 9/10

Raptosorus_974 (48 points)
Le 23/05/2005

Vraiment pas mal pour un deck du bloc en cours en plus les 2 couleurs les mieux représentées dans traitres en font parti. Tu utilise bien les capacitées et les carte de traitres bref c'est très bien.

Note : 9/10

dams (140 points)
Le 09/05/2005

je n'ai pas mis de jitte car j'ai pensé que cela ne servirai a rien avec la capacité ninjitsu mais surtout parceque j'en ai pas donc je ne sais pas si cela marcherai effectivement, j'ai poster le deck tel que je le joue (ce qui est une preuve de son efficacité! mais j'essayerai plus tard les jitte pour voir )

Amry (8 points)
Le 07/05/2005

Malheureusement ceci est un bloc donc ni talisman ni cape de possible et face à un bloc complétement mauvais il est dur de dire c'est celui ci est compétitif. Après certaines de mes connaissances participe au pro tour de Phila Delphie (un bloc) (Benjamin Caules, Nicolas Bornarel et Camille Fenet) ils ont opté pour un weenie white legend avec jour de la destinée, hokori, banc blanc... et un mono noir aggro.

Il manque tout de même une carte majeur, jitte d'Umezawa, il peut en faire le ménage dans les lignes adverse, il est aussi l'anti arto radical car jitte doit être le seul arto joué dans tous les deck bloc. Le bolc possède aussi beaucoup d'excelent anti bête peut être serait il judicieus de les utiliser aumoins en side (dont l'ultime décès du héros en bloc)

Merlin2 (118 points)
Le 05/05/2005

C'est un deck franchement pas mal (j'hésite à mettre 10) les ninjas sont bon est le ninjitsu est bien exploiter , sinon je rajouterai des Talismans de dominance (artef qui ajoute du bleu ou du noir pour 1 pv ou sinon un incolor) à la place de 3 terrains , sinon pourquoi pas mettre deux ou trois capes de frémisoie ( c'est bien pour utiliser le ninjitsu ou avec Yeux d'encre, servante des oni), mais il y a déja Ailes fantomatiques et Voile de mystère . A mon avis il faudrait retirer un de chaque et mettre deux capes. Sinon voilà c'est tout.

Note : 9/10

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

La différence entre un crocodile de Mephidross et un crocodile squelette ?
C'est caïman pareil.

—Gérard de l'Akilékon, Carnets de voyage

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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