Je cycle=tu défausses - Magic the Gathering

Je cycle=tu défausses

Je cycle=tu défausses

Ce jeu fonctionne à partir de deux mécanismes que sont le cycling et la défausse. Il regroupe plusieurs combo strouvées à gauche et à droite que j'ai rassemblées. 1.Le CYCLING (recyclage) Foncti...

  Noir / Rouge / Vintage / Legacy / Combo / Discard / Thème

Ce jeu fonctionne à partir de deux mécanismes que sont le cycling et la défausse. Il regroupe plusieurs combo strouvées à gauche et à droite que j'ai rassemblées. 1.Le CYCLING (recyclage) Foncti...

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Decks de FoxX

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Description

Ce jeu fonctionne à partir de deux mécanismes que sont le cycling et la défausse. Il regroupe plusieurs combo strouvées à gauche et à droite que j'ai rassemblées. 1.Le CYCLING (recyclage) Fonctionnement connu -Le jeu s'articule principalement autour de la ride d'éclair. A cet effet j'ai réuni une vingtaine de cartes recyclables. -Ensuite, le recyclage sert aussi comme moteur de pioche. 2.La DéFFAUSSE Fonctionnement connu Les decks cycling étant fort répandu, j'ai voulu ra... Plus !
Ce jeu fonctionne à partir de deux mécanismes que sont le cycling et la défausse. Il regroupe plusieurs combo strouvées à gauche et à droite que j'ai rassemblées.

1.Le CYCLING (recyclage)
Fonctionnement connu
-Le jeu s'articule principalement autour de la ride d'éclair. A cet effet j'ai réuni une vingtaine de cartes recyclables.
-Ensuite, le recyclage sert aussi comme moteur de pioche.
2.La DéFFAUSSE
Fonctionnement connu
Les decks cycling étant fort répandu, j'ai voulu rajouter un second mécanisme pour varier les plaisirs, .. et les associer.
-Il contient donc céphalagie ainsi qu'un dizaine de cartes défausse.

Les COMBOS (trouvés à gauche et à droite mais pas slmnt..)
1.Cimetière surpeuplé + landcycling (recyclage de terrains)
Cela permet d'épurer le deck en sortant les terrains, et de répéter l'opération. De plus, si vs avez joué ride d'éclaire, ça vs permet d'infliger deux blessures au moins une fois par tour.
2.Grimoire de geth + paroles de déprédation
Si vous avez le mana nécéssaire, vous pouvez videz la main de l'adversaire.. Pr plus d'infos (voir combo: "t'as plus d'cartes") Combo encore bien améliorée si vs avez joué au préalable céphalagie.
3.Cycling + paroles de déprédation
Notez que si vous recyclez une carte (dc vs allez en piocher une autre), vous pouvez payer le coût des paroles pr que l'adversaire se défausse à la place. Toujours intéressant ds un jeu combo (ou légendes ^^). Et... super améliorable avec ride d'éclair ou céphalagie.

Remarques:
Céphalagie et ride d'éclair sont les seuls blasts du deck, mais sont bien suffisants.
J'ai rajouté des sorts de destruction de créatures (anti-elfe, gobelin,eenie white..) bien que la ride d'éclair puisse à elle seule nettoyer une grande partie du terrain.
Grimoire de geth ne sert pas seulement à la combo mais reste un moteur de pioche suite à la défausse.
Décharge est une carte géniale car elle allie à la fois défausse et cycling..le must!! Elle se marie parfaitement avec les deux mécanismes du jeu. Et coercition est là pr renforcer contre les jeux à combo.
Enfin obscur bannissement contre les gros thons que la ride d'éclairs ne parviendrait pas à entamer.

Voilà: en somme je qualifie ce jeu de très agressif et fort embêtant, l'adversaire à plus de cartes, plus de créatures, et se prend deux blessures en moyenne par tour.

Merci de m'aider à le compléter ou à le modifier, mais je le trouve fun commez ça.
NB: Je ne possède pas encore ttes les cartes de ce deck, aussi ne me conseillez pas des rares imposssibles à acquérir et surtout ne vous étonnez pas si je mets ds mon deck Pyroclasme et en side Ouragan stellaire. Le side constitue les cartes que j'aimerais bien mais que je n'ai pas...Merci

#Combo #Discard #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (8)
3Abomination perverse5/3Créature : zombie et mutant
2Spectre des abysses2/3Créature : spectre
3Couguar cendredent4/4Créature : chat et bête
Rituel(s) (13)
2CoercitionRituel
4DéchargeRituel
3InfestationRituel
2PyroclasmeRituel
2Une bonne trancheRituel
Éphémère(s) (4)
2Obscur bannissementÉphémère
2Giclée d'étincellesÉphémère
Enchantement(s) (10)
2CéphalalgieEnchantement
2Cimetière surpeupléEnchantement
2Paroles de déprédationEnchantement
4Ride d'éclairsEnchantement
Artefact(s) (4)
4Grimoire de GethArtefact
Terrain(s) (21)
3Caverne oubliéeTerrain
3Lande stérileTerrain
8MaraisTerrain de base : marais
7MontagneTerrain de base : montagne

La réserve (15)

Créature(s) (2)
1Abomination perverse5/3Créature : zombie et mutant
1Couguar cendredent4/4Créature : chat et bête
Rituel(s) (4)
2ChantageRituel
2Vase cérébraleRituel
Éphémère(s) (5)
2TerreurÉphémère
3Ouragan stellaireÉphémère
Enchantement(s) (4)
2CéphalalgieEnchantement
2Vortex sulfureuxEnchantement
Créature(s) (2)
Rituel(s) (4)
Éphémère(s) (5)
Enchantement(s) (4)

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Alors, c'était comment ?

8 Louange(s) chantée(s) en coeur


ek (144 points)
Le 19/04/2004

Bon deck.
Pour terreur, vu le nombre de créatures artefacts qui on débarquées ...
Je pense que obscur bannissement suffit

Note : 7/10

IVE (730 points)
Le 15/04/2004

moi je dis que terreur n'est pas obligatoir cepandant tu devrait metre plus de creature comme scion ok c'est un peu fou mais c'est toujours recyclable alors ta rien a perdre!! pis tu peut metre des etoufer a la place de terreur car il y a plein de gob et des devastateur entrevac dans le metagame actuel pis tu peut tuer les artefact avec ca c'est pas comme terreur

le bon gobelin (379 points)
Le 11/04/2004

Ton deck est vraiment bien!!Mais c'est vrai que si tu mettait des terreur ca serait vraiment cool!

Note : 8/10

IVE (730 points)
Le 10/04/2004

je suis d'accord avec elminster tu devrait maitre des gladitor mortvivant et metre les pyroclasme en reserve et metre les ouragan stellaire en main sinon ton deck est exelent BRAVO JE TE FELICITE

Note : 9/10

Elminster (132 points)
Le 10/04/2004

1° Oublier térreur dans un environement composer a 50% de jeu artefact
2° Met des gladiateur mort vivant:cycle infinie...

coco_le_mouton (501 points)
Le 10/04/2004

Tu devrait mettre des terreurs dans ton jeu (c'est LA carte incontournable dans un jeu noir)

FoxX (96 points)
Le 09/04/2004

euh..merci IVE. Mais..
NB n°2:sur les 8 cartes à 6 manas, y'en a 6 que je cycle pr 2 mana et 2 que je cycle pr 3 manas. Donc faut pas vous fiez à la courbe paske je paie pas les ciûts pr 6 (ou tt à la fin). Donc elle s'arrête à 4 en fait.
Vé essayé les temples mais j'aime pas trop, tu peut perdre des tours ac ça..

IVE (730 points)
Le 09/04/2004

tres bon deck mais je pense que la curve de mana est un peu short mais des temple de la fausse diviniter et essay avec des rorix ca pourrait maitre le feu

Note : 8/10

Toi aussi, loue son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

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Encore un terrain
Un terrain pour rien
Une carte morte dans ma main
Encore un terrain
J'en ai déjà plein
Je pioche que ça depuis l'tour 1

Terrain à poser ou bien
Faut-il attendre
De piochez un thon qui va surprendre ?
Terrain daubé, maudit et méprisé
Encore espérer ou concéder ?

Encore un terrain
Cette poisse me dégoûte
Terrain que dans ma main je rajoute
Encore un terrain
Mon deck a l'air miteux
Il était censé mettre le feu

Un terrain, qui ne sert à rien
Un terrain
Et rien d'autre en main
Ce terrain
Ne vaut rien, ne vaut rien
Cette fois, c'est la fin
J'ai rien pour faire
Un jeu plein d'entrain

Encore un terrain
Ma rage est palpable
Pourquoi ai-je une pioche si minable ?
Encore un terrain, je suis fort marri
Je passe de la colère à la folie
Je ne peux rien construire avec tant de malchance
Ma défaite est maintenant une évidence
Terrains à outrance, mais sorts en absence
Cela explique ma véhémence

Un terrain, qui ne sert à rien
Un terrain
Et rien d'autre en main
Ce terrain
Ne vaut rien, ne vaut rien
Cette fois, c'est la fin
J'ai rien pour faire
Un jeu plein d'entrain

-"Encore un terrain", chanson de Jean-Jack Gold Mana.

Proposé par jucos le 11/01/2019

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