Noir controle/Balthor-changement de moralité...
Noir controle/Balthor-changement de moralité...
Aisi, elle attaqueront directemet grace a la colère...
Une sorte de Réanimator !
9 0 5582
Description
Le principe est simple : il faut Détuire les créature adversaise en début de partie, et utilisé le combo/Balthor-Changement de moralité pour mettre en jeu toute les créature de votre bibliothèque en jeu...Aisi, elle attaqueront directemet grace a la colère...
Une sorte de Réanimator !
Les cartes (68)
Créature(s) (19)
| 3 | Assassin royal | 1/1 | Créature : humain et assassin | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Balthor le Souillé | 2/2 | Créature légendaire : zombie et nain | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 1 | Hypnox | 8/8 | Créature : cauchemar et horreur | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 3 | Misérable loqueteux | 2/2 | Créature : zombie et clerc | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 3 | Ombre nantuko | 2/1 | Créature : insecte et ombre | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 1 | Visara la redoutable | 5/5 | Créature légendaire : gorgonoïde | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 1 | Dragon tyran | 6/6 | Créature : dragon | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 2 | La Colère | 2/2 | Créature : incarnation | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 1 | Rorix ailelame | 6/5 | Créature légendaire : dragon | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (25)
| 3 | Changement de moralité | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Échos obsédants | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | Édit de Chaînes | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | Mutilation | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 3 | Précepteur démoniaque | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 3 | Rêves maladifs | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | Sang des innocents | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Vase cérébrale | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (24)
| 4 | Coffres de la Coterie | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 20 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (19)
| 3 | Assassin royal | 1/1 | ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | Balthor le Souillé | 2/2 | ![]() ![]() ![]() | |
| 1 | Hypnox | 8/8 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 3 | Misérable loqueteux | 2/2 | ![]() ![]() | |
| 3 | Ombre nantuko | 2/1 | ![]() ![]() | |
| 1 | Visara la redoutable | 5/5 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 1 | Dragon tyran | 6/6 | ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | La Colère | 2/2 | ![]() ![]() | |
| 1 | Rorix ailelame | 6/5 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (25)
| 3 | Changement de moralité | ![]() ![]() ![]() | ||
| 2 | Échos obsédants | ![]() ![]() ![]() | ||
| 4 | Édit de Chaînes | ![]() ![]() | ||
| 4 | Mutilation | ![]() ![]() ![]() | ||
| 3 | Précepteur démoniaque | ![]() ![]() ![]() | ||
| 3 | Rêves maladifs | ![]() ![]() | ||
| 4 | Sang des innocents | ![]() | ||
| 2 | Vase cérébrale | ![]() ![]() |
Terrain(s) (24)
La réserve (15)
Créature(s) (2)
| 2 | Pétradon | 5/6 | Créature : cauchemar et bête | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (5)
| 3 | Infestation | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Punition finale | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
| 4 | Étouffer | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (4)
| 4 | Stabilisateur | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Export
Alors, c'était comment ?
9 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

































Le 26/06/2013
L'idée du deck est sympa (surtout pour l'époque où il a été construit)
Mais si je met ce commentaire ici s'pour une raison simple:
La colère ne sert strictement à rien pour être utile il FAUT contrôler une montagne
dommage l'idée "réanimator" sur un jeu fun c'était bien
Le 04/05/2011
sympathique !!
j'aime beaucoup l'organisation de ton jeux
sa ne manque pas de finessse !!
et donc cela mérite une bonne note
Note : 9/10
Le 18/11/2003
C'est 1 bon réanime mais tour 7 pour 1 réanime tu vise bas,tour 3 ça prends moins de risques (marais + mox+ enselevlissement+ akroma +réanimation, et 1 connerie poue foutre 2 dégats au tour 2 ou au tour 3)
Note : 7/10
Le 25/10/2003
j ai un doute...t es sur que ce sera assez rapide?(en imaginant que tu tombes sur les bonnes cartes)
Le 20/09/2003
Et toi t'as 4 balthor,3 changement de moralité et mieux encore:3 assassin royal!!!!!!!!c'est vrai kel sont pas très rares ces cartes là........
Le 09/09/2003
??!!??
Champion de laquatus ! MAIS JE SUIS CON, BORDEL ! Mais gravissime ! Bien, la ! Ta touché le point sensible ! Bon, aller, pour rigoler, 3 Champion ! Bon, parceque avec 4, c plus marrant ! l'autre ce prend 24 dans sa face, et il tombe ! non, 18, sa suffit !
Le 09/09/2003
Décret de souffrance pourrait le faire, ordre aussi, mais l'ajoue du vert me dit frenchemnt rien...
En fait, rien ne tempèche de jouer d'abord Changement, puis balthor, ou enversement ! L'ajoue du vert et aussi limite car entre BC (big créature), AT (antie créature, et CC (carte combo, balthor...), c déja pas mal, et si on rajoute du vert, 1) le mana, sa craint un peu ! 2) Rajouter AC (accélerateur mana) fait une optien en plus du deck, et donc, voila, quoi !
Ensuite, sen a pas l'air, mais 6 tour, vous avait la combo !
1°tour : Marais
2°tour : Marais
3°tour : Marais
4°Tour : Coffre, 4 mana total, Balthor...
5°tour :RECoffre, 7 mana total, Changement,
Tour 6°, Combo Ultime (quen meme pas !), mairais pour faire en meme temps echo, ET op, fase d'ataque...
Bon, il faut avoir de la chance, mais elle doit sortir au tour 10-14, et bon, 14 mana payable en 3 fois (4 pour balthor, 3 pour sa cap, 7 Pour ch.) sans frai, sa vaut le coup pour avoir toute tes créatures de ta bibliothèque en jeu ! Bon, un peu chère, mais bon...
Sinon, ton idée de mettre du vert est pas mal, mais a débatre...
On verra, en fait !
Bon, OK,
Le 09/09/2003
j'M la combo mais le blM C qu'il faut bocou de mana...
pourquoi pas avec du vert,nouvelle frontieres avec des bete (terrocorne,ect...)et des ordres du patriarche
decret de soufrance pourrais aussi le faire...
Note : 8/10
Le 08/09/2003
J'ai oubliée de dire pas mal de truc : d'abord, les misérable et echo sont la pour éviter que l'adversaire réanime ses créatures ! Ensuite, il faut savoir que se deck peut etre assez rapide pour du controle : on peut Win au tour 7, ce qui est pas mal pour ce genre de deck ! Ensuite, bon, éviter de dire que ce deck ne va bientot etre plus T-2, je le sais depuis le temps...
Mais bon, si sa vous fais plaisir de le mettre, Mettez le ...
Sinon, j'ai tous dis...
La plutar du temps, votre adversaire crèvera après le première assault, car bon, avoir Hypnox, Rorix, tyran et visara avec la célérité, ben voila, quoi ! Faite le calcul (sa fait 31, pour se qui savent pas conter ou qui on la flème !
(PS : jé oublié les montagnes et les fondrière ! Donc faite pas la remarque que sa marche pas : c juste un oublie !)