Pourquoi faire L'UN quand on peut faire LES DEUX ! - Magic the Gathering

Pourquoi faire L'UN quand on peut faire LES DEUX !

Pourquoi faire L'UN quand on peut faire LES DEUX !

Voilà une combo sympa qui vous permettra, non pas de faire une mais deux ressources à l'infini (ce qui est encore plus fou !) ! Alors, comment que ça marche ? Vous devez avoir une ' Esika,...

  Blanc / Bleu / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Duel commander

Voilà une combo sympa qui vous permettra, non pas de faire une mais deux ressources à l'infini (ce qui est encore plus fou !) ! Alors, comment que ça marche ? Vous devez avoir une ' Esika,...

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Combos de DimirofSelesnya

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Description

Voilà une combo sympa qui vous permettra, non pas de faire une mais deux ressources à l'infini (ce qui est encore plus fou !) ! Alors, comment que ça marche ? Vous devez avoir une ' Esika, déesse de l'arbre', une 'Emmara, âme de l'accord' et un 'signal d'alarme' sur le champ de bataille. Grâce à Esika, Emmara possède la capacité de s'engager pour produire un mana coloré. 1) Engager Emmara pour produire un mana coloré. 2) La capacité d'Emmara se déclenche, ce qui en... Plus !
Voilà une combo sympa qui vous permettra, non pas de faire une mais deux ressources à l'infini (ce qui est encore plus fou !) !

Alors, comment que ça marche ?

Vous devez avoir une " Esika, déesse de l'arbre", une "Emmara, âme de l'accord" et un "signal d'alarme" sur le champ de bataille.
Grâce à Esika, Emmara possède la capacité de s'engager pour produire un mana coloré.

1) Engager Emmara pour produire un mana coloré.

2) La capacité d'Emmara se déclenche, ce qui entraîne la création d'un jeton 1/1 soldat avec le lien de vie.

3) L'arrivée du jeton déclenche la capacité du signal d'alarme qui dégage toutes les créatures.

4) Et c'est reparti pour un tour !

En conclusion cette combinaison de trois cartes permet de faire mana coloré infinie ET jeton infinie !

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCM

Les cartes (3)

Créature(s) (2)
1Esika, déesse de l'ArbreCréature légendaire : dieu
1Emmara, âme de l'AccordCréature légendaire : elfe et clerc
Enchantement(s) (1)
1Signal d'alarmeEnchantement

Alors, c'était comment ?

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Traducteur A : Chorus of the Conclave ? Ouf, enfin une carte facile.
Traducteur B : Ah non justement : si on traduit "choeur du Conclave", ça va faire moche, ça fait penser à "coeur", tout ça.
Traducteur C : "Les Choristes du Conclave", alors ?
Traducteur B : *sbaff*
Traducteur A : Le truc dans ces cas-là c'est de prendre un mot plus compliqué, avec plus de syllabes par exemple. "Harmonie du Conclave", qu'est-ce que vous en dites ?
Les autres : Ah ouais, pas mal... on voit tout de suite que c'est un enchantement puissant.
(Un mois plus tard, le jour de la sortie de Ravnica)
Traducteur C (hilare) : Eh, les gars, devinez quoi ? En fait c'était une créature !

—Splendeurs et Misères des traducteurs de Magic, tome VIII

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Pour se débarrasser définitivement de l'homme araignée :

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