Le maniaque du phantasme
Le maniaque du phantasme
Il faut que les 3 cartes soient en jeu L'image phantasmatique copiant l'unique Phantasme des miroirs de votre deck. A la fin du tour de votre adversaire, payez 1{U} pour activer la capacité 'le pro...
Bleu / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Pour le fun / Duel commander
Il faut que les 3 cartes soient en jeu L'image phantasmatique copiant l'unique Phantasme des miroirs de votre deck. A la fin du tour de votre adversaire, payez 1{U} pour activer la capacité 'le pro...
Bleu / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Pour le fun / Duel commander
9 1 4980
Description
L'image phantasmatique copiant l'unique Phantasme des miroirs de votre deck.
A la fin du tour de votre adversaire, payez 1

De ce fait vous videz la totalité de votre bibiothèque.
Au début de votre toour, le Maniaque de laboratoire vous fait gagner la partie
Couleurs

Légalité
VTGLGCMDNCMDDCMLes cartes (3)
Créature(s) (3)
1 | Image phantasmatique | Créature : illusion | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Maniaque de laboratoire | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Phantasme des miroirs | Créature : esprit | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Le 23/04/2014
Arrêtez de confondre EDH et casual, merci. On peut parfaitement jouer des jeux non-optimisés/fait avec les cartes qu'on aime dans les autres formats, et des jeux optimisés/avec les cartes qui gagnent en EDH.
Le 14/04/2014
C'est d'ailleurs une combo jouable en edh (plus dur de récupérer toutes les cartes certes!). En tous cas ça fonctionne et tuer tour 6 n'est pas un drame non plus!
Note : 9/10
Le 02/09/2013
Meme si je suis pas un grand fan, faut dire ce qui est : ça a le mérite d'utiliser cet inutile phantasme des miroirs. Déja, ça, c'est un bon point.
@ Prince du feu 2 : en modern,mon deck gobelin fait kill t4 voire t5, à moins d'avoir un super controle qui gère. Ma seule hantise : les deck Izzet. Hors cette combo est mono bleu, donc pas franchement efficace contre un deck pur aggro, mais sinon, ça doit pouvoir se jouer en simic si on bourre les accélérateurs de mana
Pour moi, ce sera un 8/10 surtout parce que c'est bien trouvé.
Note : 8/10
Le 09/08/2012
C'est peut être un peu gros comme affirmation. Non, je me corrige, c'est totalement stupide comme affirmation.
Le 04/04/2012
Je rappele qu'au départ cette combo est T2... et valable en T2 jusqu'à la sortie du prochain bloc...
Elle n'a en effet aucune chance en Legacy ou Vintage... bien évidamment !!!
T2 et mono bleu... qui dit mieux ?
Le 20/03/2012
@prince du feu 2 a dit :
[citation]je ne connais pas bcp de deck qui gagne au 6ème tour... avec un adversaire dont le jeu sort de manière normale...[/citation]
WTF ? Tous les jeux legacy, vintage, modern, étendu tuent avant le tour 6 ! Avant même que tu ais joué quoi que ce soit, même, pour les premiers (legacy/vintage).
Le 12/02/2012
Mono red burn en général, mais dans un deck u/g avec des green sun zenith et des birthing pod pour aller fetch le Mad fantasm, il y a surement quelque chose a faire. Genre un deck de controle kill.
Le 14/01/2012
Je ne comprends pas le message que tu souhaites faire passer
C'est une combo "FUN" je crois, as tu bien lu ?
qui de plus est T2 et mono colore (je n'ai pas vu ce que tu as publié jusqu'à présent comme combo plus performante)
Elle est jouable tour 6, je ne connais pas bcp de deck qui gagne au 6ème tour... avec un adversaire dont le jeu sort de manière normale...
Le 13/01/2012
Ouééé,




pour gagner la partie, trop bien !
Plus sérieusement, c'est efficace dans un deck tourné autour, mais c'est plus une synergie bienvenue qu'un véritable moyen de gagner.
Note : 7/10