Blessures infinies en monovert - Magic the Gathering

Blessures infinies en monovert

Blessures infinies en monovert

La combo fonctionne comme suit : Il faut avoir les 3 cartes sur le champ de bataille, plus une autre créature (une copie de la Phytohydre par exemple). On sacrifie cette créature au Poste pour infli...

  Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Duel commander

La combo fonctionne comme suit : Il faut avoir les 3 cartes sur le champ de bataille, plus une autre créature (une copie de la Phytohydre par exemple). On sacrifie cette créature au Poste pour infli...

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Combos de ettasoeur84

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Description

La combo fonctionne comme suit :
Il faut avoir les 3 cartes sur le champ de bataille, plus une autre créature (une copie de la Phytohydre par exemple).
On sacrifie cette créature au Poste pour infliger une blessure à la Phytohydre, qui va créer 2 copies grâce à la saison de dédoublement.
La capa de dégagement du Poste se déclenche deux fois, on résout la première, on sacrifie la Phytohydre blessée pour infliger une blessure à l'adversaire.
Puis on résout la seconde et on se retrouve avec la même situation qu'au départ.
Chaque cycle permet donc d'infliger une blessure à l'adversaire, il suffit de répéter n'importe quel nombre de fois pour tuer

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCM

Les cartes (3)

Créature(s) (1)
1Phytohydre bourgeonnanteCréature : plante et hydre
Enchantement(s) (1)
1Saison de dédoublementEnchantement
Artefact(s) (1)
1Poste de déflagrationArtefact

Alors, c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Daisuke (608 points)
Le 18/04/2010

La combo fait appel à l'une des règles les plus compliquées de Magic pour moi: l'ordre de résolution des effets activées et la réaction.
Personellement j'aime bien cette combo, car le vert manque de quoi dézinguer les créatures autrement que par la violence (ce qui est déjà en soi pas si mal) des créatures...Après je suis pas spécialement fan du fait que ta combo coûte un poil cher dans un jeu qui a besoin de mobiliser du mana pour de grosses créatures (sauf si c'est un contrôle? Et encore, ça a besoin de mana ce deck aussi...).
Par contre je ne vois pas comment l'optimiser, elle a une bonne forme comme ça! Bref ça sera un bon 7/10.

Note : 7/10

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