Lock anti non-créatures - Magic the Gathering

Lock anti non-créatures

Lock anti non-créatures

Combo assez simple à placer, jouable en mono bleu, et qui vous permettra de contrer tout sort non-créature pour le restant de la partie... pour peu que vous gardiez suffisamment de mana en réserve... ...

  Bleu / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Lockdown / Duel commander

Combo assez simple à placer, jouable en mono bleu, et qui vous permettra de contrer tout sort non-créature pour le restant de la partie... pour peu que vous gardiez suffisamment de mana en réserve... ...

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Combos de Seigneur Ombrevallon

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Description

Combo assez simple à placer, jouable en mono bleu, et qui vous permettra de contrer tout sort non-créature pour le restant de la partie... pour peu que vous gardiez suffisamment de mana en réserve... simplissime, on pose le sage des fables, ensuite l'archimage ; lorsqu'on sacrifie cette dernière pour contrer, elle revient en jeu avec deux marqueurs qui s'entre-annulent... on recommence si besoin est.

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCM

Les cartes (2)

Créature(s) (2)
1Archimage du Vallon d'ElendraCréature : peuple fée et sorcier
1Sage des fablesCréature : ondin et sorcier

Alors, c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur


jackoss (139 points)
Le 10/08/2008

C'est pas mal sa ralentit bien l'adversaire, pour un le contre sort c'est efficasse.

Note : 8/10

max-gag (72 points)
Le 07/08/2008

Cout un peu chére mais le mécanisme lui ne coute que un pour contrer pas mal tout.

Sinon pas mal jouable en t2 bravo bien trouvé

Note : 7/10

Crevette72 (446 points)
Le 04/08/2008

Bonne combo, efficace pour contrer toute tentative de jouer autre chose que des créatures. Couplée avec un truc qui empêche les bêtes adverses d'arriver sur le board, ça peut faire mal. C'est pas ultime tout de même.

Note : 7/10

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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