POINT DE VIE INFINI!! - Magic the Gathering

POINT DE VIE INFINI!!

POINT DE VIE INFINI!!

Bon cette combo nécessite trois carte ces beaucoup mais elle ne coute pas chère et elle n'ont besoin que du mana blanc elle est légal en type 1.X et elle ne nécessite aucune rare. D'abords on pose u...

  Blanc / Vintage / Legacy / Commander / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Gain de vie / Duel commander

Bon cette combo nécessite trois carte ces beaucoup mais elle ne coute pas chère et elle n'ont besoin que du mana blanc elle est légal en type 1.X et elle ne nécessite aucune rare. D'abords on pose u...

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Combos de rappy

       13     3     7379

     

Description

Bon cette combo nécessite trois carte ces beaucoup mais elle ne coute pas chère et elle n'ont besoin que du mana blanc elle est légal en type 1.X
et elle ne nécessite aucune rare.
D'abords on pose un Spiritualiste
Daru au troisième tour et au quatrième tour on pose un Cavalier
en-Kor et on et on attaque avec le spiritualiste Daru en lui mettant l'infini d'endurance grace au cavalier et puis on joue une condamnation sur le spiritualiste ce qui nous permet d'avoir l'infini de pv.

Couleurs
Légalité
VTGLGCCMDDCM

Les cartes (3)

Créature(s) (2)
1Cavalier en-KorCréature : kor et rebelle et chevalier
1Spiritualiste daruCréature : humain et clerc
Éphémère(s) (1)
1CondamnationÉphémère

Alors, c'était comment ?

13 Louange(s) chantée(s) en coeur


Erlynox (4 points)
Le 28/06/2015

Merci, grâce à toi j'ai amélioré mon nouveau deck!

De plus, la première effet du Cavalier en-Kor est illimité.
Sinon pour plus de possibilité vous pouvez utilisé Shamane en-Kor.

Note : 10/10

Edité 1 fois, dernière édition par Erlynox le 28/06/2015

Jujuthebest2612 (58 points)
Le 16/11/2010

Moi j'adore cette combo et le spiritualiste daru est notamment remplaçable par un rebelle Détachement spécial qui gagne +0/+3 et sachant que c'est un rebelle on peut facilement le jouer ( rappellons pour ceux qui ne connaissent pas les rebelles qu'un grand nombre d'entre eux permettent d'aller chercher un compaire rebelle dans la bibliothéque et de le mettre directement en jeu ce qui au finale est assez amusant) Et l'avantage de jouer cette combo dans un deck rebelle est que tiens comme par miracle notre Cavalier-en-kor est lui aussi un rebelle tiens donc on pourra donc aller chercher 2 cartes sur 3 dans notre bibliothéque et la mettre en jeu ensuite piocher 1 condamnation si tu en as 4 dans le deck n'est plus un miracle bref pour moi une combo assez redoutable et je pense avoir assez justifier mon 10/10 !

Note : 10/10

lenonmortel (35 points)
Le 07/09/2008

bof elle est pas trs compréensible mais elle a l'air puissante surtout quand on possède déja les cartes. JE vais de SUITe l'essayer.

Note : 7/10

ktitepuce (6379 points)
Le 28/08/2008

@Voleur fou

Entre nous, qu'est ce que ca peut faire que l'on mette sous la bibliothèque un bloqueur suprème. Quand on a une infinité de PV, on ne s'embarasse pas à bloquer... D'autant que la capacité contact mortel transforme le Spiritualiste Daru beaucoup moins suprème...

Je connais la combo avec Jambière d'éclair et sanctuaire sous les étoiles. Le problême c'est que la capa de la jambière e jouait en rituel... Alors qu'ici aucun probleme. Bravo

Note : 9/10

Voleur Fou (100 points)
Le 31/03/2008

le problème c'est qu'elle est pas T2, elle est jouable assez tôt (tour 3) mais on met en dessou de sa bibli une créature qui aurait pu servir de bloqueur suprème efin trois cartes donc 8,5:10

Note : 8/10

Sylvebarbu (121 points)
Le 22/03/2008

Ce combo est simplement génial, est je dois dire que c'est pas mal en tournoi.
Même, ca prouve que l'est carte les plus insignifiante sont redoutable.Chapeau^^

Note : 10/10

rappy (376 points)
Le 31/01/2008

Aah je savais bien qu'elle fonctionnait ma combo je vois pas pourquoi certain croivent le contraire! Certe elle peut être fragile mais elle est quand même très efficace et puis si elle réussi l'effet est irrésistible. J'ai une combo avec le Cavalier en-Kor mais qui là donne l'infini de force à une créature jusqu'a la fin du tour. Mais bon celle ci est bien plus efficace car plus jouable et l'effet est meilleur.
Merci pour tout vos commentaire!

Thorgor (66666 points)
Le 31/01/2008

Bah... bien sur que ça marche... en général, les combos publiées sont des combos qu'on a validées, et même s'il arrive qu'on fasse des erreurs, il est rare qu'on valide des combos qui ne marchent pas...

Donc oui, cette combo permet effectivement de gagner un nombre arbitrairement grand de points de vie, puisqu'il suffit que le spirutualiste daru soit ciblé pour que sa capa de déclenche, ce qui peut être fait indéfiniment avec la capa de l'en-kor qui s'active pour .

d'ailleurs la capa des en-kor est un moteur de combo assez courant grace à ça.

évidemment, dans le cas présent, y a un gros risque que le daru se fasse dézinguer avant d'avoir eu l'occasion d'attaquer, mais si ça passe, on se retrouve dans une position avantageuse (voire on gagne, avec Test d'endurance)

wolfang (548 points)
Le 31/01/2008

scuser moi d'etre un bon joueur mais sa marche dsl

la capacité spécifique du cavalier en kore et que la prochaine une blessure sera infliger au cavalier soit rediriger sur la créature ciblé

en clair je peu ciblé une créature indéfiniment avec cette capa meme si je n'ai pas recu de blessure car justement , sa capa parle des prochaine blessure alors l'on peut activer cette capa meme s'il ny a pas eu de blessure

donc il gagnera bien X point de vie mais seulement s'il attaque comme et specifier la condamnation

pour le sujet de hurlegeule, c un anti créature donc c sur que la créature sera buter mais je le prefer la terreur au hurle geule ^^

sinon l'interaction marcherai pareille avec un shuko et 2 créature puis tu sort ton sanctuaire sous les etoile et paf ^^
c nul c deja un combo existent

bon sinon l'interaction et pas mal et MARCHE

la capacité des en-kor na pas encore pris d'errata qui specifierai que la cr"ature en-kor ne puise rediriger que si elle a recu des degat

Note : 9/10

Elvorfilio (1187 points)
Le 31/01/2008

Admettons que je pose un hurle gueule, je pense pas que tu sache vraiment sauver ton daru...
Même si il gagne +0/+2...

Tout sort qui tue une créature sans infliger de blessures fonctionne très bien contre cela...
Et même à la limite si j'ai pas de mana je bloque pas le En kor, je perdrais 2 PV ce tour -ci. Tu gagnes aucun PV car il n'a reçu aucune blessure, et je le tue tour suivant...
Et même si je ne sais pas ce que tu as en main, admettons, tu me fait le coup une fois, tu gagne X PV et non l'infini, en admettant que je bloque avec une pauvre merde 1/1 par exemple, tu gagne que 3 PV....et je tue ton daru tour suivant...

Nan c'est pas extra désolé...

rappy (376 points)
Le 30/01/2008

Elvorfilio j'ai mis le cavalier en-Kor et non le nomade en-Kor car lui il est légal en type1.X les autres non sinon tu a raison ils sont meilleurs que le cavalier.
Et sache que tu aura du mal à la détruire cette combo car si je vois que tu n'a plus de mana au sixième tour et que j'ai les trois cartes en main tu ne sais rien faire (à quelque exception près)

Elvorfilio (1187 points)
Le 30/01/2008

Euh, déjà je pense qu'il faut si j'ai bien compris que ce soit le cavalier en kor qui cible le Daru, ainsi celui-ci gagne +0/+2 puisqu'il est ciblé par une capa et en le renvoyant sur ta biblio tu a X PV*2 + 1 ou X est égal au nombre de blessures que le cavalier a pris.

Au risque de te décevoir, mais en voyant çà sur la table, moi je fais tout pour dézinguer le daru, et je me débarasse de l'en Kor ensuite.

De plus un cavalier en Kor avec le débordement, ca perd déjà un PV, joue plutot un Guerrier en Kor pour 2 mana blanc et qui n'a pas le débordement ou un simple nomade pour 1 mana blanc qui te permet de jouer ta combo plutot.

Ensuite tu n'as pas de PV infinis comme tu l'entends, car tout dépend du nombre de blessure que le En Kor recevra et du fait que tu joue un instant...Bref c'est bien pour gagner X PV en espérant avoir un débutant en face mais face à quelqu'un de plus aguerri, elle n'ira pas loin ta combo et tu ne la joueras pas au final... Pour trois cartes, je préfére mettre une liaison psychique sur la créature en face...en plus ca empêchera l'adversaire de trop attaquer....

rappy (376 points)
Le 29/01/2008

Ne mettez pas commentaires inutiles justes pour gagner des MF et notez ma combo svp.

Merci d'avance Rappy
longue vie au Dark Mogwaï (gàl)

Je ne comprends pas pourquoi personne n'utilise cette merveilleuse carte qu'est Cavalier en-Kor

Toi aussi, loue son œuvre !


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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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