Temoin d'enterrement
Temoin d'enterrement
Une fois la contrée ensorcelée et le poste de déflagration en jeu. On joue le kavru cornu (pour rien) en remontant une créature dans sa main type elfe ou oiseau permettant d'accélérer le jeu). Ensui...
Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Commander / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Duel commander
Une fois la contrée ensorcelée et le poste de déflagration en jeu. On joue le kavru cornu (pour rien) en remontant une créature dans sa main type elfe ou oiseau permettant d'accélérer le jeu). Ensui...
Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Commander / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Duel commander
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Description
On joue le kavru cornu (pour rien) en remontant une créature dans sa main type elfe ou oiseau permettant d'accélérer le jeu).
Ensuite on engage le poste pour sacrifier le Kavru, on inflige un point de dégât à une créature (génante) ou à l'adversaire (le debut de sa fin de vie)
Le Kavru au cimetierre remonte en main lorsque l'on joue (toujours pour rien, merci la contrée ensorcelée) le Témoin éternel.
Et on détappe par la même occasion le poste de déflagration.
on rejoue le kavru et on remonte le témoin, on sacrifie le kavru etc etc et le cycle infernal s'arrete quand on veux dès que l'adversaire est à O PV...
Combo qui peut se jouer ausi en vert/xx en remplacant le kavru par une créature de 3 d'invoq qui fait remonter une créature verte/xx en main lorsqu'elle arrive en jeu
Couleurs


Légalité
VTGLGCCMDDCMLes cartes (4)
Créature(s) (2)
1 | Témoin éternel | Créature : humain et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Kavru cornu | Créature : kavru | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (1)
1 | Contrée ensorcelée | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
1 | Poste de déflagration | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Le 28/02/2007
jouable au mieux tour trois
combo mortalobourrine
type vintage
très vulnérable aux contres et désenchantements et petartos
réservé à une parite amicale, donc
Note : 6/10
Le 15/02/2007
Dommage que celà soit en 4 cartes, mais effectivement il y a plein de variantes
Et en plus combiné a d'autres combos...
ca peut faire mal
Note : 9/10
Le 21/01/2007
héhé encore une combo qui prouve ce que je pense depuis un moment, alluren c'est vraiment dégénéré, avec un accélérateur, sa sort tour 3.
En plus avec la nouvelle collection sort le Whitemane Lion, une créature Blanche flash qui remonte une créature que vous controlez dans la main de son proprétaire, donc hop on passe en blanc vert et on a meme accès a préceptrice éclairé pour aller cher alluren et le poste, et le précepteur matérialiste pour tutoriser les créatures
Le 14/01/2007
Tiens un mystère de plus
Qui a retiré de la partie (lol) le commentaire posté hier ?
IL critiquait effectiveemnt la combo avec 4 cartes, mais me semblant pertinent, pourquoi donc a t-il disparu ???