Archenemy : Scorch the World with Dragonfire - Magic the Gathering

Archenemy : Scorch the World with Dragonfire

Archenemy : Scorch the World with Dragonfire

Le contenu du dernier deck Archenemy "Scorch the World with Dragonfire" a été aujourd'hui révélé. Terrains (24)Forest x5 Kazandu Refuge x2 Mountain ...

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Le contenu du dernier deck Archenemy "Scorch the World with Dragonfire" a été aujourd'hui révélé. Terrains (24)Forest x5 Kazandu Refuge x2 Mountain ...

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le , par ktitepuce
1593

Le contenu du dernier deck Archenemy "Scorch the World with Dragonfire" a été aujourd'hui révélé.

 

Terrains (24)

Forest x5

Kazandu Refuge x2

Mountain x17

 

Créatures (19)

Battering Craghorn x1

Chameleon Colossus x1

Dragon whelp x2

Dragonspeaker Shaman x2

Fierce Empath x1

Flameblast Dragon x1

Furnace Whelp x2

Gathan Raiders x1

Hellkite Charger x1

Imperial Hellkit x1

Kilnmouth Dragon x1

Ryusei, The Falling Star x1

Skirk Commando x1

Skirk Marauder x1

Taurean Mauler x1

Two-Headed Dragon x1

 

Autres sorts (17)

Branching Bolt x2

Breath of Darigaaz x1

Chandra's Outrage* x1

Colossal Might x1

Dragon Breath x1

Dragon Fodder x2

Fireball x1

Fires of Yavimaya x1

Gruul Signet x2

Savage Twister x1

Seething Song x2

Thran Dynamo x1

Volcanic Fallout x1

 

* Cette carte est une carte inédite de M2011

Mais bien sûr, tout bon méchant prévoyant ne sortira pas uniquement avec son deck classique

mais également avec son deck Machination (Scheme)

Scheme (20)

 

All Shall Smolder in My Wake x2

Quand vous mettez cette machination en mouvement, détruisez jusqu'à un artefact ciblé, jusqu'à

un enchantement ciblé et jusqu'à un terrain non-base ciblé.

 

Approach My Molten Realm x1

Quand vous mettez cette machination en mouvement, si une source devrait infliger des blessures,

elle inflige le double de blessures à la place.

(sans doute un peu dangereux car réciproque...)

 

The Fate of the Flammable x1

Quand vous mettez cette machination en mouvement, l'adversaire ciblé choisit lui-même ou les

autres. Si ce joueur choisit lui-même, cette machination lui inflige 6 blessures. S'il choisit les

autres, cette machination inflige 3 blessures à chacun de vos autres adversaires.

 

I Bask in Your Silent Awe x2

(Une machination continue reste face visible jusqu'à ce qu'elle soit abandonnée) Chaque

adversaire ne peut pas jouer plus d'un sort par tour. Au début de votre entretien, si aucun

adversaire n'a joué de sort depuis la fin de votre dernier tour, abandonnez cette machination.

 

I Delight in Your Convulsions x1

Quand vous mettez cette machination en mouvement, chaque adversaire perd 3 points de vie.

Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière.

(déjà présente dans les 3 premiers decks Archenemy)

 

Introductions Are in Order x1

Quand vous mettez cette machination en mouvement, choississez l'un - Cherchez une carte de

créature dans votre bibliothèque, révélez-là, mettez-là dans votre main, et mélangez ensuite

votre bibliothèque; ou mettez sur le champ de bataille une carte de créature de votre main.

(déjà présente dans les 3 premiers decks Archenemy)

 

Know Naught but Fire x1

Quand vous mettez cette machination en mouvement, elle inflige à chaque adversaire un nombre

de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur.

 

Look Skyward and Despair x2

Quand vous mettez cette machination en mouvement, mettez sur le champ de bataille un jeton de

créature 5/5 rouge Dragon avec le vol.

 

My Crushing Masterstorke x1

Quand vous mettez cette machination en mouvement, Jusqu'à la fin du tour, acquérez le contôle

de tous les permanents non-terrain que vos adversaires contrôlent. Dégagez ces permanents. Ils

acquierent la célérité jusqu'à la fin du tour. Chacun attaque son propriétaire ce tour-ci, si possible.

 

My Wish Is Your Command x2

Quand vous mettez cette machination en mouvement, chacun de vos adversaires révélent sa main.

Vous pouvez choisir une carte non-créature non-terrain révélée de cette manière et la jouer sans

payer son coût de mana.

 

Realms Befitting My Majesty x1

Quand vous mettez cette machination en mouvement, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à

deux terrains de base, mettez-les sur le champ de bataille engagés puis mélangez votre

bibliothèque.

(déjà présente dans les 3 premiers decks Archenemy)

 

Tooth, Claw, and Tail x1

Quand vous mettez cette machination en mouvement, détruisez jusqu'à trois permanents

non-terrain.

 

Which of You Burns Brightest? x2

Quand vous mettez cette machination en mouvement, vous pouvez payer X. Si vous faites ainsi,

cette machination inflige X blessures à l'adversaire ciblé et à chaque créature qu'il contrôle.

 

Your Fate is Thrice Sealed x1

Quand vous mettez cette machination en mouvement, révélez les 3 cartes du dessus de votre

bibliothèque. Mettez tous les terrains révélés de cette manière sur le champ de bataille et le reste

dans votre main.

(déjà présente dans les 3 premiers decks Archenemy)

 

Your Puny Minds Cannot Fathom x1

Quand vous mettez cette machination en mouvement, piochez 4 cartes. Vous n'avez pas de taille

de main maximum jusqu'à votre prochain tour.

(déjà présente dans les 3 premiers decks Archenemy)

 

Source : l'arcana de Daily MTG de ce jour.

Traduction non officielle, inspirée de celle de Lord Rhesus sur le forum.

« J'en profite pour corriger la coquille de wizard lors de leur news sur le deck Trample Civilization

Underfoot qui annoncait 21 Schemes. Il s'agit de la carte Surrender Your Thought qui ne sera qu'avec

le deck Bring About the Undead Apocalypse

 

Et comme c'est le dernier post et que je suis généreux (et surtout que j'avais oublié de les mettre

avant), je vous mets les visuels de chaque paquet.

Assemble the Doomsday Machine

Bring About the Undead Apocalypse

Trample Civilization Underfoot

Scorch the World with Dragonfire

 

 

 

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

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L'auteur

ktitepuce
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Est-ce la vraie vie, ou juste une fantaisie capturée dans un éboulement ? Pas d'issue à la réalité. Ouvre les yeux, regarde les cieux et vois. Je ne suis qu'un pauvre garçon, je n'ai pas besoin de votre pitié car ça va et ça vient, ol y a des hauts et des bas. Quel que soit le sens du vent, ça m'est égal, m'est égal.
Maman, je viens de tuer un homme. J'ai posé une arme sur sa tempe, pressé la détente et maintenant il est mort. Maman, la vie vient juste de commencer mais maintenant je suis fini, et j'ai tout gâché. Maman oooooh... Je ne voulais pas te faire pleurer. Si je ne suis pas revenu à cette heure-ci demain continue, continue comme si ce n'était pas un problème.
Trop tard, mon heure est venue. Des frissons me parcourent le dos, mon corps me fait mal tout le temps. Au revoir tout le monde, je dois partir. Je dois vous laisser derrière et faire face à la réalité. Maman ooooh... Je ne veux pas mourir parfois je souhaite de n'être jamais venu au monde.
Je vois une petite silhouette d'homme. Scaramouche, Scaramouche, vous fera faire le Fandango. La foudre et les éclairs me font vraiment peur ! Galileo Galileo Galileo figaro, magnifique, mais je ne suis qu'un pauvre garçon et personne ne m'aime.
Ce n'est qu'un pauvre garçon issu d'une pauvre famille, épargnez sa vie de cette monstruosité !
Ca va et ca vient, me laisserez-vous partir ?
Bismillah ! Non, on ne te laissera pas partir.
Laissez-le partir !
Bismillah ! On ne te laissera pas partir.
Laissez-le partir !
Bismillah ! On ne te laissera pas partir.
laissez-moi partir !
On ne te laissera pas partir.
Laissez-moi partir !
On ne te laissera pas partir.
Laissez-moi partir !
Non, Non, Non, Non, Non, Non, Non !
Mama mia, mama mia, mama mia laisse-moi partir ! Belzébuth a fait mettre de coté un démon pour moi, pour moi, pour moi !
Alors, tu crois que tu peux me lapider et me cracher au visage ? Alors tu crois que tu peux m'aimer et me laisser mourir ? Oh bébé, tu ne peux pas me faire ça bébé ? Je dois juste sortir, je dois sortir immédiatement d'ici !
Rien n'est vraiment important, n'importe qui peut le voir. Rien n'est vraiment important, rien ne m'importe vraiment
De toute façon, le vent souffle...

— Garza Zol, Plague Queen, Saisie des pensées de Bohémiens pradeshi sur le champ de bataille.

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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