Voici quelques cartes provenant de mtgsalvation
3/2 pour 6 avec un effet de blessure en fonction du nombre d'allié
2/2 vol pour 4, avec toucheterre- +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
et enfin, la confirmation des fetchland:
Voici quelques cartes provenant de mtgsalvation 3/2 pour 6 avec un effet de blessure en fonction du nombre d'allié 2/2 vol pour 4, avec toucheterre- +2/+2 jusqu'à la fi...
Voici quelques cartes provenant de mtgsalvation
3/2 pour 6 avec un effet de blessure en fonction du nombre d'allié
2/2 vol pour 4, avec toucheterre- +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
et enfin, la confirmation des fetchland:
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !
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Il faut prendre la Bêtefeu à longues cornes par les cornes... enfin, en fait il vaut mieux pas.
Gérard de l'Akilékon
Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012