Tisseglace N°6 - Magic the Gathering

Tisseglace N°6

Tisseglace N°6

Après une semaine passée loin (très loin même) d'internet, je poste enfin la carte suivante de cette série. Bon, c'est une des pièces maîtresses de la série, un personnage important et donc des cap...

  Realcard pure / Créature / Médiéval-fantastique

Après une semaine passée loin (très loin même) d'internet, je poste enfin la carte suivante de cette série. Bon, c'est une des pièces maîtresses de la série, un personnage important et donc des cap...

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Funcards

le , par Silmaril
8766 | Louanges 5

Après une semaine passée loin (très loin même) d'internet, je poste enfin la carte suivante de cette série.

Bon, c'est une des pièces maîtresses de la série, un personnage important et donc des capacités un peu plus puissantes que ses camarades givrés mais toujours bien en rapport avec le thème de base.

Pour le coût de mana j'ai hésité, dites-moi ce que vous en pensez: trop cher ou pas assez? Idem pour la première capa qui est un peu surpuissante: fou ou pas fou?

Sinon rien à préciser, la routine continue.
Sur ce, bonne journée

Alors c'était comment ?

5 Louange(s) chantée(s) en coeur



254 points
Venitien
Le 23/06/2010

Ouep, il fallait faire un truc qui ne permette pas d'abuser de la 1é capa. Et une telle capa, ça vaut au moins le statut Légendaire et Mythique :p

Sinon les marqueurs Gel c'est ok (3 ccm pour en mettre, un , c'est viable), la régeneration en bleu par contre.... T'aurais du mettre un truc du genre plutot "renvoyez la créature avec la glaciation ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire", ou "engagez/degagez la ..." peut-être ?

Le ccm, j'aurais vu plutot.

Originalité : 7/10 Qualité : 6/10 Fun : 6/10

-1 points
Naile
Le 21/06/2010

A ok, désolé alors je ne savais pas ^^'...
et oui mimi les tigrounets !! mais les femme au milieux pas mal non plus :o....


608 points
Daisuke
Le 21/06/2010

Naile, non, il a raison, c'est bien 2,: puisque sa capacité consiste à mettre des marqueurs gels. Sinon l'abaisser à 5, oui, s'il revoit sa première capacité. Trop abusée à mon goût.


6379 points
ktitepuce
Le 21/06/2010

Moui, euh, comment dire... C'est un peu abusé non?

En gros, au début de ton entretien, si tu as 2 créas avec la glaciation (puisque tu l'as compte elle) tu joue un tour supplémentaire. Pendant ce tour supplémentaire,. tu as un nouvel entretien pendant lequel la capacité se redéclanche (et il n'y a aucun raison pour que tu es perdu tes deux bêtes) et rebelote, un nouveau tour.... à l'infini...

Proposition de reformulation :
Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins trois créatures avec la glaciation, vous pouvez sacrifier l'une (voir deux) d'entre elle. Si vous faites ainsi, jouez un tour supplémentaire après celui-ci.


Sinon y sont mignons les tigrounets


-1 points
Naile
Le 21/06/2010

Holalala !!
carément dejenter ta cartes mais y reste quelques tites fautes....
Cela ne devrait pas etre une créatures légendaire? comme elle a un nom propre...
a la deuxieme capa 2, : .... c'st pas sa ! c'est plutot 2, , et pas : .

sinon sa première capa est quelque peu... enorme !
mais pas dans le bon sens, il sufit juste de jouer un jeu Glaciation, et comme ta créature n'est pas légendaire, tu peu vite gagner la partit, juste en jouant ta carte a chaque tours, 1 Lardil = 1 tour, 1 autre Lardil = 2 tours, 1 autre Lardil= 3 tours, juste le temps de finir l'adverssaire... trop d'incohérence... a revoir !
Hors mi la première capa, les autres sont pas mal dutout, si tu vire la première capa, tu peu rabaisser le coup de mana a par exemple 5 je pense ...
j'aime beaucoup l'illustration...

Originalité : 8/10 Qualité : 5/10 Fun : 7/10

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Détruisez les toutes et même qu'elles peuvent pas être régénérées, vous êtes un dieu

—Les proverbes de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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