Donc c'est un bleu blanc noire contrôle basé sur 3 combos et avec des contresorts bien puissant
Donc la première - drakon clinquant/oblation
La deuxième paria / cho-manno
et la troisième laboratoire ésotérique/voyant aveugle et arrosage.
on a pas mal de bon contresort aussi comme sape, force de volonté.
de la pioche avec connaissance accumulée, éclair de génie.
du nettoyage de terrain avec le disque de nevynral
des créatures éfficaces morphelin, palinchrone, ertai.
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Description
Voila un autre deck que j'utilise,Donc c'est un bleu blanc noire contrôle basé sur 3 combos et avec des contresorts bien puissant
Donc la première - drakon clinquant/oblation
La deuxième paria / cho-manno
et la troisième laboratoire ésotérique/voyant aveugle et arrosage.
on a pas mal de bon contresort aussi comme sape, force de volonté.
de la pioche avec connaissance accumulée, éclair de génie.
du nettoyage de terrain avec le disque de nevynral
des créatures éfficaces morphelin, palinchrone, ertai.
Les cartes (60)
Créature(s) (10)
1 | Drakôn clinquant | 3/3 | Créature : drakôn | ||
2 | Ertaï, expert sorcier | 1/1 | Créature légendaire : humain et sorcier | ||
3 | Morphelin | 3/3 | Créature : changeforme | ||
2 | Palinchrone | 4/5 | Créature : illusion | ||
1 | Voyant aveugle | 3/3 | Créature légendaire : humain et sorcier | ||
1 | Cho-Manno, révolutionnaire | 2/2 | Créature légendaire : humain et rebelle |
Rituel(s) (2)
2 | Index | Rituel |
Éphémère(s) (17)
4 | Connaissance accumulée | Éphémère | |||
4 | Éclair de génie | Éphémère | |||
2 | Force de volonté | Éphémère | |||
2 | Rembobinage | Éphémère | |||
1 | Oblation | Éphémère | |||
4 | Sape | Éphémère |
Enchantement(s) (5)
1 | Arrosage | Enchantement | |||
2 | Étude hermétique | Enchantement : aura | |||
1 | Laboratoire ésotérique | Enchantement | |||
1 | Paria | Enchantement : aura |
Artefact(s) (6)
4 | Disque de Nevinyrral | Artefact | |||
2 | Portail de Belfe | Artefact |
Terrain(s) (20)
4 | Caverne de Dromar | Terrain : repaire | |||
2 | Île | Terrain de base : île | |||
2 | Marais | Terrain de base : marais | |||
4 | Marais salant | Terrain | |||
2 | Plaine | Terrain de base : plaine | |||
2 | Port rishadan | Terrain | |||
4 | Tour côtière | Terrain |
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