Deck original, facil a construire dernier bloc en cours
Deck original, facil a construire dernier bloc en cours
Voici un pti deck sorti tt droit dez mon imagination, ke j'aimerai bien construire et ki j'espere est can mm relativement efficace. Le but est de piocher Shirei i permet de remettre en jeu la plupart...
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Description
Voici un pti deck sorti tt droit dez mon imagination, ke j'aimerai bien construire et ki j'espere est can mm relativement efficace.
Le but est de piocher Shirei i permet de remettre en jeu la plupart des carte du deck n'aiyant pour la plupart 1 d'attaque,a par le voleur d'espoir ki est la pour sa capacité ke j'm bien ki peut faire des dégats avec ts les esprits ki reviennent grace a shirei mai encore faut-il le piocher.
Pour cela on a précepteur diabolique+don de domaine ou voyageur halé p... Plus !
Voici un pti deck sorti tt droit dez mon imagination, ke j'aimerai bien construire et ki j'espere est can mm relativement efficace.
Le but est de piocher Shirei i permet de remettre en jeu la plupart des carte du deck n'aiyant pour la plupart 1 d'attaque,a par le voleur d'espoir ki est la pour sa capacité ke j'm bien ki peut faire des dégats avec ts les esprits ki reviennent grace a shirei mai encore faut-il le piocher.
Pour cela on a précepteur diabolique+don de domaine ou voyageur halé pour accélrer un peu le mana.
Il y a de nombreux enchantements de créature tel ke bénédiction de sangsue et coeur de lumiere pour garder shirei en bon éta.
On peut aller les chercher facilment avecla petite boule de suif surtou can shirei est en jeu et ke lon sacrifie par exemple l'oursin de bile.
La transmigration du voleur d'espoir est simpatoche aussi pour garder kelkes petites créatures simpa en debut de partie. Le kami ede lanterne pour le debut, tj utile ou pour la fin avec kelkes enchantements pour finir l'adversaire.
G essayer de faire de ce deck don je ne sui pa sur de l'efficacité, je le trouve aussi assez original,il est relativement facil a construire mis a part shirei ki est rare et sur ki tt repose et le voyageur halé rare lui ossi, ce deck n'est pa cher a construire!
Bon je croi avoir a peu pres fai le tour. Bone notation^^!
Le but est de piocher Shirei i permet de remettre en jeu la plupart des carte du deck n'aiyant pour la plupart 1 d'attaque,a par le voleur d'espoir ki est la pour sa capacité ke j'm bien ki peut faire des dégats avec ts les esprits ki reviennent grace a shirei mai encore faut-il le piocher.
Pour cela on a précepteur diabolique+don de domaine ou voyageur halé pour accélrer un peu le mana.
Il y a de nombreux enchantements de créature tel ke bénédiction de sangsue et coeur de lumiere pour garder shirei en bon éta.
On peut aller les chercher facilment avecla petite boule de suif surtou can shirei est en jeu et ke lon sacrifie par exemple l'oursin de bile.
La transmigration du voleur d'espoir est simpatoche aussi pour garder kelkes petites créatures simpa en debut de partie. Le kami ede lanterne pour le debut, tj utile ou pour la fin avec kelkes enchantements pour finir l'adversaire.
G essayer de faire de ce deck don je ne sui pa sur de l'efficacité, je le trouve aussi assez original,il est relativement facil a construire mis a part shirei ki est rare et sur ki tt repose et le voyageur halé rare lui ossi, ce deck n'est pa cher a construire!
Bon je croi avoir a peu pres fai le tour. Bone notation^^!
Les cartes (61)
Créature(s) (22)
4 | Oursin de bile | 1/1 | Créature : esprit | ||
4 | Shirei, pourvoyeur de Shizo | 2/2 | Créature légendaire : esprit | ||
3 | Voleur d'espoir | 2/2 | Créature : esprit | ||
2 | Kami de lanterne | 1/1 | Créature : esprit | ||
4 | Kami du faux espoir | 1/1 | Créature : esprit | ||
4 | Petite boule de suif | 1/3 | Créature : esprit | ||
1 | Voyageur hâlé | 1/1 | Créature : humain et nomade et clerc |
Rituel(s) (6)
3 | Précepteur démoniaque | Rituel | |||
3 | Don de domaines | Rituel |
Enchantement(s) (13)
4 | Bénédiction de sangsues | Enchantement : aura | |||
3 | Force impie | Enchantement : aura | |||
3 | Cœur de lumière | Enchantement : aura | |||
3 | Force sacrée | Enchantement : aura |
Terrain(s) (20)
4 | Cavernes de Koïlos | Terrain | |||
8 | Marais | Terrain de base : marais | |||
8 | Plaine | Terrain de base : plaine |
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304 points
Le 16/10/2005
t'a pa compris que la bénédiction est la pour sauver Shirei, mais tu le fais vraiment exprès thefanderpg et puis les enchantemens c combo avec petite boule de suif, mais li les cartees bordel des fois
236 points
Le 16/10/2005
Je trouve que c'est un deck sympa, même si ta combo marche pas. Les terrains sont bien dosés. A mon avis ça doit être un bon deck donc tu peux foncer pour le réaliser. Juste un truc: je trouve qu'il y a quelques cartes qui se contredisent: par exemple Shirei avec Bénédiction des sangsues: pas besoin de la bénédiction puisue tes créatures sont renvoyées en jeu à la fin du tour. Utilise plutôt les places libres du deck pour des équipements qui restent en jeu si elle sont détruites, pas comme les enchantements qui partent aussi au cimetière. Sinon, ça doit être (je me répète) un bon deck. à+!
Note : 8/10
304 points
Le 15/10/2005
cool ton deck mais la capacité de la chtite boule et du voleur d'espoir ne fonctionne que quand tu joue des esprits ou arcanes, or avec shirei, tu ne les joues pas, elles reviennent directement en jeu, mais sinon le pricipe est sympa
par contre faut pas jouer benediction de sangsue, tente plutot parcours fantasmagorique, sa evie de mourir a force perdre de la vie (puisque tu en gagne moins que tule croyais avecle voleur d'espoir)
Erreur de lecture: -1
Bénédiction de sangsues: -1
Mais c'est super bien quand même...
Note : 8/10