La victoire est un enchantement
La victoire est un enchantement
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Description
voici un deck enchantement mis en place grace a l'epique blanc. je n'ai pour l'instant pas encore subit de defaite mais je ne l'ai pas encore tester face a un aggro, wweny et autres deck ne gagne pasface a un telle deck (meme si certaine partie reste tendu).
le principe est simple on ce boost en terrain pour sortir l'epique avec l'elfe (qui sera remplacer bientot par bird), ancetre et portée, qui servent aussi a faire une colere au tour 3, on pose les honden quand on le peu ce qui permet de te... Plus !
voici un deck enchantement mis en place grace a l'epique blanc. je n'ai pour l'instant pas encore subit de defaite mais je ne l'ai pas encore tester face a un aggro, wweny et autres deck ne gagne pasface a un telle deck (meme si certaine partie reste tendu).
le principe est simple on ce boost en terrain pour sortir l'epique avec l'elfe (qui sera remplacer bientot par bird), ancetre et portée, qui servent aussi a faire une colere au tour 3, on pose les honden quand on le peu ce qui permet de tenir jusqu'a l'epique (c a dire pas trés longtemps a attendre).
une fois l'epique jouer on va chercher determinisme puis honden blanc si il n'est pas deja en jeu, puis au choix :
- on sort tous les honden
-meishin, gengu, adoration, forme du dragon, prison...
RQ: adoration, ici marche tres bien avec le gengu blanc puisqu'il suffit de 2 manas pour possedé une crea ou avec honden vert.
le defaut du deck est que si il subit une oppression rigoureuse sur l'epique il se retrouve quasiment mort meme si la victoire reste possible. amusez vous bien avec ce p'tit deck sympa, en tout cas moi il me plait.
le principe est simple on ce boost en terrain pour sortir l'epique avec l'elfe (qui sera remplacer bientot par bird), ancetre et portée, qui servent aussi a faire une colere au tour 3, on pose les honden quand on le peu ce qui permet de tenir jusqu'a l'epique (c a dire pas trés longtemps a attendre).
une fois l'epique jouer on va chercher determinisme puis honden blanc si il n'est pas deja en jeu, puis au choix :
- on sort tous les honden
-meishin, gengu, adoration, forme du dragon, prison...
RQ: adoration, ici marche tres bien avec le gengu blanc puisqu'il suffit de 2 manas pour possedé une crea ou avec honden vert.
le defaut du deck est que si il subit une oppression rigoureuse sur l'epique il se retrouve quasiment mort meme si la victoire reste possible. amusez vous bien avec ce p'tit deck sympa, en tout cas moi il me plait.
Les cartes (60)
Créature(s) (8)
4 | Ancêtre de la tribu Sakura | 1/1 | Créature : | ||
4 | Elfes de Llanowar | 1/1 | Créature : elfe et druide |
Rituel(s) (11)
4 | Portée du kodama | Rituel : arcane | |||
3 | Colère de Dieu | Rituel | |||
4 | Idéal perpétuel | Rituel |
Enchantement(s) (20)
1 | Honden des Confins de la nuit | Enchantement légendaire : reliquaire | |||
3 | Honden de la Toile de vie | Enchantement légendaire : reliquaire | |||
1 | Forme du dragon | Enchantement | |||
1 | Honden de la Rage infinie | Enchantement légendaire : reliquaire | |||
2 | Déterminisme selon Zur | Enchantement | |||
1 | Meishin, la cage cérébrale | Enchantement légendaire | |||
1 | Adoration | Enchantement | |||
2 | Genju des champs | Enchantement : aura | |||
4 | Honden du Feu purificateur | Enchantement légendaire : reliquaire | |||
4 | Prison fantomale | Enchantement |
Terrain(s) (21)
10 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
1 | Île | Terrain de base : île | |||
1 | Marais | Terrain de base : marais | |||
1 | Montagne | Terrain de base : montagne | |||
8 | Plaine | Terrain de base : plaine |
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8 points
Le 09/04/2008
dans le pricipe ton deck est absolument fantastique, dans le principe...
Le gros probleme, ces que tu pe pas le jouer il te faut absolument, galerie aux miroirs,sinon tu ne pe pas jouer 2 fois le meme honden, ce sont des legendes tu ne peut en jouer qu'un...
dommage.
Note : 5/10
304 points
Le 16/10/2005
g fais le même deck et je trouve ta version pas mal du tout.
Juste pour le plaisir de critiquer thefanderpg:
-l'honden bleu a tendance à te tuer
-il a pas besion des 5 couleurs, juste d'un Idéla perpétuel
-pour les rares tu vis au pole nord ou quoi (constate que je change d'endroit à chaque fois)
-Meishin il le joue pas de sa main mais il va lechecher avec idéal perpétuel (d'ailleurs j'en mettrai 2 pasque si il est dans ta main t niké)
Note : 6/10
952 points
Le 15/10/2005
pas mal du tout sa me rappelle la belle epoque ou on jouait enchanteresse vert blanc ..
enfin ton deck est sympa, du type 2 tout craché et contrôle, c parfait.
par contre je pense que bird of paradise serait bienvenu ds ton jeu ainsi qu'un honden bleu.
140 points
Le 03/10/2005
c simple, l'elfe sera subtitué a bird des l'arrivée de la prochaine edition ce qui devien bcp mieux.
mon deck est en fait type 2 mais l'elfe n'etait pas accepté comme telle donc je l'ai mis dans la categori autre.
de plus determinisme n'est puissant que si on le joue avec Idéal perpétuel sinon la victoire devien quasi impossible puisqu'on nous contre toute nos bonne carte. meishin n'est jouable avec determinisme que si vous possedz deja pas mal de carte, que l'adversaire ne vous a pas contrer la pioche pendant plusieur tour ou qu'il ne possede pas assez de point de vie pour le faire( dans ce cas c que avez gagné, meishin ne sert plus a rien, un honden rouge et l'affaire est dans le sac).
pour ceux qui veulent jouer honden bleu il faut en mettre minimum deux pour pouvoir les auto detruire pour ne pas ce meuler quand jouer des cartes ne ser a rien (apres un Idéal perpétuel par exemple).
en reserve on mets ce qui nous plait du moment que sa concorde avec le deck (ex: cercle de protection si sa vous ammuse).
ce n'est pour l'instant pas une forme abouti puisqu'il faut attendre les nouvelles cartes (enchantements) pour voir ce qu'ils vallent et g entendu dire qu'il y en aurai un qui permet de rendre inciblabe tous les autres ce qui serai un plus.
236 points
Le 01/10/2005
C'est pas mal du tout tout ça!
Sortir tous les honden ça doit être très puissants, mais il est passé où le honden bleu?
En parlant des couleurs, ton deck est constitué des 5 couleurs et ça doit pas être facile à jouer. Ceci dit, tu précises quand même que tu n'as subit aucune défaite et je veux bien te croire.
Je te dit quand même bravo parce que c'est un deck qui n'utilise pas une tonne de cartes rares d'anciennes éditions presque impossibles à trouver (à part l'idéal perpétuel et colère de dieu, mais bon, c'est déjà pas des éditions anciennes!).
Juste une dernière petite question: Comment fais-tu pour jouer Meishin, la cage cérébrale en mettant une seule île dans ton jeu? C'est quand même un peu juste pour jouer une carte requérant 3 manas bleus!
Ceci dit, c'est pas mal du tout (au risque de me répéter!). Aller...8!
Note : 8/10