Meule par les jetons - Magic the Gathering

Meule par les jetons

Meule par les jetons

La carte maître du banc de pierreruissseau m'a semblée être dans l’édition lèveciel l'une des meilleure commune. En effet lorsqu'on l'associe à la noyeuse de secrets, cela permet de meuler et de met...

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La carte maître du banc de pierreruissseau m'a semblée être dans l’édition lèveciel l'une des meilleure commune. En effet lorsqu'on l'associe à la noyeuse de secrets, cela permet de meuler et de met...

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Combos de Voleur Fou

       11     0     5386

     

Description

La carte maître du banc de pierreruissseau m'a semblée être dans l'édition lèveciel l'une des meilleure commune.
En effet lorsqu'on l'associe à la noyeuse de secrets, cela permet de meuler et de mettre en jeu un jeton.
Mais si vous avez en plus en jeu le signal d'alarme, lorsque le jeton arrive, vous dégagé le maître du banc. Vous pouvez alors recommencer et ainsi mettre une quantité de jetons égale au nombre de cartes dans la bibliothèque de votre adversaire.
Enfin, cela vous permet de meuler intégralement la bibliothèque adverse

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCM

Les cartes (3)

Créature(s) (2)
1Noyeuse de secretsCréature : ondin et sorcier
1Maître du banc de PierreruisseauCréature : ondin et sorcier
Enchantement(s) (1)
1Signal d'alarmeEnchantement

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
Vous n'avez pas encore saisi de carte.

Alors, c'était comment ?

11 Louange(s) chantée(s) en coeur



49 points
Timthebest
Le 11/10/2008

Tour 5, voilà comment faire la meule directe de la bibliothèque adversaire. C'est classique mais le fait que le maître du banc soit 1/1 peut changer quelque chose contre mono rouge.

Note : 7/10


562 points
man-man
Le 08/10/2008

Assez classique, mais meule en bicolore tour 5, ça donne envie d'essayer!
le seul petit problème, c'est qu'elle est très fragile (une 1/1, ça meurt facilement).

Aller je mets 8/10

Note : 8/10


80 points
drakonium
Le 16/06/2008

zut j'ai oublié de noter, excusez moi de polluer ce "forum", mais ça ne se fait pas trop de ne pas noter...

donc j'ecris un deuxieme message pour reparer mon erreur...

Note : 9/10


80 points
drakonium
Le 16/06/2008

c'est quand meme tres fort... la base d'un nouveau jeu ondin en etendu?

je plaisante, pas a ce point la, mais ça merite largement un 9/10


99 points
ur_anakha
Le 15/05/2008

Comme le faisait remarquer Wolfgang, la combo peut se généraliser sous la forme :
->Signal d'alarme
->Maître du banc de Pierreruisseau
->N'importe quelle carte qui demande en coût d'activation d'engager notre cher ondin (la troisième carte de la combo (meule), )Etude hermétique (dégâts), Hierophantes de Citanul (mana), j'en passe et des meilleurs)...

Voyons maintenant les bons et mauvais côtés de la combo :
Les bons : la combo permet de tuer, sans lancer un seul sort (dans le sens où un laboratoire ésotérique, par exemple, ne peux pas casser la combo)
Les mauvais : inhérent au fait que la combo, une fois qu'on l'a subie, on la voit arriver gros comme une maison (n'est-ce-pas), le plus gros défaut de la combo tient au fait d'une carte de la combo : Signal d'alarme. Maintenant je vous pose la question (et j'en profite pour lancer un débat) : lorsque l'adversaire joue un Signal d'alarme, vous laissez combien de temps de survie au signal ?

Note : 9/10


36 points
Vachaldo
Le 14/05/2008

Excellent combo qui m'a fait gagné une multitude de partie avec mon deck ondin.

Dès que le maître du banc est sortie, je l'ai vu direct et il me tardait d'en avoir quelques uns à la pre-release ... 2 ont suffit en attendant le display et les 2 manquants :D

10/10 parce que mon ondin a perdu une seule fois avec ce combo dans le deck ... la seule fois où je l'ai pas sortie lol

Note : 10/10


13 points
Strawberry
Le 26/02/2008

c vré ke un sorcier syranibe ca fé mal mai en sen fou car il suffi de pozé le signal au denier momen

j'imagine
- aha c bien ce ke je dizé les ondin c de la merde allé mes 10 7/7 von te detuire au prochain tour
-NON
-si
-NON
-ben si
-et bien non ca voicie le signal dalarme
-rien a foutre
-aten ta perdu deux truc
-koi
-ta biblioteque et la parti
-NOOOOOOOOOOOOOOOOOON
-tremble devan la puissance de mon ondin AHAHAHAHAHHAHAHA

(delire perso)

Note : 10/10


139 points
jackoss
Le 31/01/2008

Excusez moi je veux dire sorcier sybarite, je confont toujour ^^

Note : 8/10


139 points
jackoss
Le 31/01/2008

Sympa et pas tres chere en esperant qu'il n'est pas non plus une creature avec une capacite comme celle du sorcier prodige sinon c'est foutue


92 points
donald3
Le 30/01/2008

C'est super efficace apparemment.
De plus je me suis fais battre avec ce genre de combo avec encore 10 points de vie pourtant mais plus de carte à piocher.


548 points
wolfang
Le 29/01/2008

la combo tourne essentiellement autour de maitre du banc et signal d'alarme

il suffit juste d'avoir un effet, surtout une capacité qui demande d'engager une créature sans cout d'activation, pour faire aussi une infinité de jeton ondin

sinon avec cette carte : noyeuse de secret
c'est vrait que c tres bien
maintenant on va avoir droit a pleind e remake de cette combo en changant la carte de kill

tien j'en ai une avec Fusillade de flammes
sa va faire malle , tricolore patriote
aller 10 parsque sa tue

Note : 10/10

Toi aussi, loue son œuvre !


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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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