Les Arpenteurs - Magic the Gathering

Les Arpenteurs

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Comédie suisse réalisé par Michel Soutter en 1972, 'Les Arpenteurs' est un film émouvant et profond... stooooooooooooooooop !!! On n'est pas sur allociné là ! On parle des arpenteurs de Magic, les que...

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Comédie suisse réalisé par Michel Soutter en 1972, 'Les Arpenteurs' est un film émouvant et profond... stooooooooooooooooop !!! On n'est pas sur allociné là ! On parle des arpenteurs de Magic, les que...

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le , par RELLIK
33442 | Louanges 9

Comédie suisse réalisé par Michel Soutter en 1972, "Les Arpenteurs" est un film émouvant et profond... stooooooooooooooooop !!! On n'est pas sur allociné là ! On parle des arpenteurs de Magic, les quelques mages aux pouvoirs surpuissants et surtout celui de passer d'un Monde à l'autre.

Je ne vais pas entrer dans les détails des arpenteurs et la traversée du Multivers, Tybalt l'a très bien fait dans ces articles :

Petit résumé pour les fénéants ou les sans mémoires : les arpenteurs sont des mages dont les pouvoirs sont supérieurs à la moyenne :

  • Accès facile et à une grande quantité de mana
  • Possibilité d'arpenter les plans et survivre à l'AEther (voile entre les plans)
  • Immortalité (ou presque), en tout cas pas de vieillesse ni de blessures ailleurs qu'au cerveau, cerveau qui détient la source de son pouvoir, l'étincelle qui jaillit lorsque le mage est en danger de mort et qui déclenche son ascension au titre d'arpenteur
Les arpenteurs vagabondent aux travers des mondes, à la recherche de pouvoir, affrontant d'autres arpenteurs dans le but d'accroitre leur ressource de mana (tirée des terrains qu'ils explorent). Cela ne vous rappelle pas quelque chose ? C'est le principe même de Magic, vous interprétez un arpenteur et en combattez d'autres pour être le maître du jeu !

Le dernier paragraphe de l'article de Tybalt nous explique qu'il ne peut y avoir de cartes "normales" d'Arpenteurs, du fait du principe du jeu d'une part, du fait également qu'un Arpenteur ne peut être invoqué (trop puissant)... On a cependant vu les cartes vanguard (Urza, Serra, ...) qui nous permettaient d'interpréter un arpenteur le temps d'une partie.

Et ce n'est pas fini ! Puisque Lorwyn, le prochain cycle, nous annonce l'arrivée de cartes arpenteurs... Wizards aurait il perdu la tête ? Les nouvelles cartes vont un peu à l'encontre du jeu, car dorénavant et contrairement à Vanguard, vous n'interprêterez plus un arpenteur, vous le contrôlerez, comme un vulgaire permanent ! Au même titre que les légendes, si deux Arpenteurs du même nom sont en jeu, les deux sont détruits et mis... dans le cimetière :-| Pour le reste des règles, ma foi assez complexe, vous pouvez lire cet article de Mark Rosewater en français. Il explique également pourquoi Wizards a décidé d'ajouter les arpenteurs au jeu... bien que son explication soit un peu fumeuse et tarabiscotée.

Ci dessous la frise contenant les 5 (principaux ?) arpenteurs de l'édition Lorwyn :

Arpenteurs de Lorwyn

Liliana Vess
chandra nalaar
garruk wildspeaker
jace beleren
ajani goldmane

Alors c'était comment ?

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L'auteur

RELLIK
mdo

Gourou | Ain
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