Tremblement de terre (Earthquake) - Magic the Gathering

Tremblement de terre
(Earthquake)

Tremblement de terre
(Earthquake)

1265.71
Nom :
Tremblement de terre
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Rare

Texte :
Le Tremblement de terre inflige X blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Alpha #146 05/08/1993

26 Autre(s) édition(s)

Magic × Duel Masters Promos #4 08/09/2023
Tales of Middle-earth Commander #214 23/06/2023
30th Anniversary Edition #142 28/11/2022
30th Anniversary Edition #439 28/11/2022
Commander Anthology Volume II #95 08/06/2018
Commander (édition 2017) #137 25/08/2017
Commander Anthology #82 09/06/2017
Commander 2015 #152 13/11/2015
Commander #121 01/06/2011

Autorisations en tournois

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Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Commander Anthology Volume II
08/06/2018 | 0.52 €

Commander (édition 2017)
25/08/2017 | 0.44 €

Commander Anthology
09/06/2017 | 0.54 €

Commander 2015
13/11/2015 | 0.51 €

Commander
01/06/2011 | 0.55 €

Magic 2010
17/07/2009 | 0.44 €

MTG Oversize Cards
04/04/2003

7ème Edition
02/04/2001 | 0.91 €

World Championship Decks 1999
04/08/1999 | 0.23 €

Classique, 6ème Edition
26/04/1999 | 0.58 €

Portal 2ème Age
01/08/1998 | 4.21 €

World Championship Decks 1997
13/08/1997 | 0.22 €

World Championship Decks 1997
13/08/1997 | 0.3 €

Portal
09/06/1997 | 1.11 €

5ème Edition
24/03/1997 | 0.92 €

Pro Tour Collector Set
01/05/1996 | 0.98 €

Pro Tour Collector Set
01/05/1996 | 0.98 €

4ème Edition
01/05/1995 | 1.09 €

Foreign Black Border
11/04/1994 | 12.93 €

3ème Edition
01/04/1994 | 1.88 €

Unlimited
01/12/1993 | 52.77 €

Beta
01/10/1993 | 446.78 €


Le Dark Mogwaï

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- Vous vous demandez tous qui, après avoir volé un livre de sorts, a bien pu être surpris par ce vigile zélé et été forcé de tuer celui-ci pour le réduire au silence ?
Ce brave capitaine prééminent avait écarté de la liste des suspects le voleur de grimoire qui était engagé au moment des faits, ainsi que les chapardeurs de terrier qui venaient d'être invoqués, accusant le boggart exilé d'avoir fait le coup, tenant pour preuve le fait qu'il prétende ne se souvenir de rien.
Hors, n'en déplaise à la fierté de la milice, le boggart exilé ne pouvait être coupable, ayant été défaussé le tour précédent suite à une dispersion et un projectile piscidé. Plusieurs témoins ont dit avoir entendu à ce moment l'exclamation "Et pan dans la tronche !", ce qui corrobore cette version.
- Allons, vous déraisonnez, comment aurions-nous alors pu l'arrêter ?
- J'y viens. Comment pouvais-je alors résoudre ce mystère où tous les suspects ont un alibi ? Et bien en réalité l'un des alibis ne tient pas.
En effet, j'ai parlé à un fossoyeur qui m'a certifié que le corps du boggart exilé, qu'il avait reçu le tour précédent, a disparu du cimetière justement la nuit du meurtre.
Il est en outre tout à fait possible que le projectile piscidé ait été lancé suite à l'incursion d'un gredin complice du voleur, que j'affirme être... les chapardeurs de terrier.
- De mieux en mieux ! Je vous rappelle que les chapardeurs venaient d'arriver en jeu et qu'ils appartiennent au même camp que le boggart exilé.
- C'est en fait le boggart exilé lui-même qui a lancé le projectile piscidé sur son propre contrôleur juste avant d'être dispersé, ce qui lui a permis d'être défaussé. Au tour suivant, les chapardeurs de terrier ont donc pu utiliser leur capacité en arrivant en jeu et ont acquis la célérité, c'est ainsi qu'ils ont été bloqués par le malheureux vigile zélé qu'ils n'avaient pas prévu et qui les a surpris. Le boggart exilé a ensuite été simplement réinvoqué. Il ne pouvait pas se souvenir de quoi que ce soit, ayant perdu la mémoire en quittant le jeu.
- Ooooh !
- Et bien Sherh l'orque, je dois bien avouer que vous avez encore une fois résolu brillamment cette affaire !

—Les enquêtes de Sherh l'orque, Manigances boggartes

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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