Combos

Une combo est une combinaison de cartes qui une fois rénuies provoquent des synergies dévastatrices pour votre ou vos adversaires. Si une combo est toujours théroriquement réalisable, sa mise en application dans un deck est un art bien plus délicat.

 

Empire de Polyraptors

Cette combo permet de créer une infinité de 5/5 et est actuellement légale en Standard. Son fonctionnement est simple : Lorsqu’on pose le Précurseur de l’empire, on peut aller chercher la deuxième c...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Bloc Ixalan / Les combattants d'Ixalan

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Polyraptor + Précurseur de l'Empire

Étanche ma soif

La combo consiste en un principe simple : on donne le lien de vie au Paladin affamé, (comme avec la carte homonyme, le Lien de vielui permettant ainsi de se dégager à chaque fois qu’il inflige des ble...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Paladin affamé + Fouet de feu + Lien de vie

Sage du progré: tour infini

1-On à en jeu ezuri griffe du progré avec au moin 4 marqueurs expérience 2-On pose le sage des heures. Donc on gagne l'ultime marqueur expérience. 3-Phase d'attaque on pose cinq marqueurs +1/+1 sur...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Sage des heures + Ezuri, griffe du progrès

Navigation entravée

Le principe est simple : On se base sur le clonage pour maîtriser le temps. 35 On pose la Navigatrice du flux temporel et l'Entrave-esprit Fangepeau, on obtient l'agrément de la citée puis on clone ...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Entrave-esprit Fangepeau + Navigatrice du flux temporel

naufrage d'illusions

Il faut avoir sur le champ de bataille saison de dédoublement et un Jace, naufragé rusé avec au moins 5 marqueurs loyauté (condition facilement remplie si la saison est en jeu avant Jace) On active...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Saison de dédoublement + Jace, naufragé rusé

My name is Horobi

Pour commencer, il faut avoir en jeu Horobi, Death's Wail. Une 4/4 vol pour un cc4 c'est deja sympa mais il a en plus le bon gout de détruire toute créature qui devient la cible d'un effet (sort ou ca...

  Combos / Destruction de créatures

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Horobi, gémisseur de la mort + Touch of Darkness

Traumatisme de lucidité effilochée

Salutations à tous les arpenteurs(-euses) ! La combo que je vais vous présenter aujourd'hui vous permet de meuler l'entièreté de la bibliothèque de votre adversaire en un tour ! Pour que la co...

  Combos / Perte de cartes

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Traumatisme + Lucidité effilochée

Équilibre du néant

La combo est simple comme bonjour, il faut jouer en EDH un contre un et avoir Balance et Protection de Téfeiri. On lance balance et en réponse protection de Téfeiri. Protection de Téfeiri se résout t...

  Combos / Minimiser les inconvénients / Destruction de terrains / Destruction de créatures / Destruction d'artefacts/enchantements

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Balance + Protection de Téfeiri

Un soleil peut en cacher un autre

Approche du Second Soleil est une carte fort sympathique, mais devoir attendre 7 tours avant de pouvoir la piocher une nouvelle fois, c'est long. Mais ça, c'était sans compté sur le génie de la carte ...

  Combos / Minimiser les inconvénients / Pour le fun

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Consultation démoniaque + Approche du Second Soleil

Invasion de bactéries

Encore une combo avec la Solennité. Les combos usant de créatures avec la Persistance et la Survivance sont légions avec la solennité, et d'aucune originalité, mais il en existe aussi d'autres plus fu...

  Combos / Pour le fun

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Chronozoaire + Solennité

Les modérateurs

Vognar

Sacrifié
Hauts-de-Seine

Evandar

Seigneur Elfe
Hauts-de-Seine

ylloh

Gourou
Yvelines

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Type de combo :
Destruction d'artefacts/enchantements Destruction de créatures Destruction de terrains Dommages massif Gain de vie Lockdown Minimiser les inconvénients Perte de cartes Pour le fun Prévention des dégâts Tirage de cartes Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

Couleurs :

Légalité :

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Le top du trimestre

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