- Magic the Gathering


Contenu associé au mot clé : Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

Les combos infinis impliquent des manières d'entrer dans une boucle qui produit par la suite autant de vie, mana, dommages ou autre.



Prolifération infine : The Mirari Conjecture + Inexorable Tide + Rescue + Brass's Bounty

Bonjour à tous ! Pour mon premier combo, je vais vous proposer un combo fun, mais malheureusement beaucoup trop cher pour être vraiment joué. Il permet, pour une base de 13 terrains {UR} et de 4 c...

  Combos / Pour le fun / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Opération de sauvetage + Marée inexorable + Don d'Hardiesce + La conjecture du Mirari

Druidesse de la ligne ley de lumière

Cette combo {GW} en 3 cartes permet d'avoir mana infini et un board à la taille énorme : 1/Ligne ley d'abondance tour 0 dans l'idéal, puis Druidesse d'incubation tour 2, qui produit donc 2 manas en...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Druidesse d'incubation + Ligne ley d'abondance + Gantelets de lumière

Adaptation des ailes du vent

Des points de vie et du mana {R} infini en standard et nécessitant seulement trois cartes. Celui-ci est assez facile à expliquer : Avoir Kykar, furie du vent, Evêque d'ailes et Adaptation ésotériqu...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Kykar, furie du vent + Évêque d'ailes + Adaptation ésotérique

Mana Infinie // Iso + Lotus dorée + Inversion dramatique

Inversion dramatique + Sceptre isochronique + Lotus doré La combo consiste à poser le sceptre isochronique en ayant en main l'inversion dramatique après, on pose lotus dorée qu'on engage pour activ...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Inversion dramatique + Sceptre isochronique + Lotus doré

La protection léthale de Téfeiri

Cette combo est plutôt simple vous permet de gagner par meule d'une manière inattendue : passer son tour. Il vous faut : 1- un moyen d'empêcher vos adversaires d'activer la capacité de Lethal vapors...

  Combos / Lockdown / Prévention des dégâts / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Grand abolisseur + Vapeurs mortelles + Protection de Téfeiri

Kefnet, dieu des tours éternels

Des tours infinis en Standard ! Pour les avoir, il vous faut : 1) God-Eternal Kefnet et Riverwise augur sur le champ de bataille 2) Karn's Temporal Sundering au-dessus de la biliothèque 3) Pioche...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Augure sophiopotame + Kefnet l'Éternel-dieu + Déchirure temporelle de Karn

La brulûre infinie de Ral

Salut à tous ! War of the Spark est à peine sortie, et nous apporte déjà une combo infini disponible en Standard ! Le principe est simple : un sort de copie, comme Expansion et Explosion peut en...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Expansion // Explosion + Ral, conduit de l'orage

Des dragons pirates infinis

La guerre des Planeswalkers arrive ! Et avec ces nouveaux planeswalkers viennent des possibilités de combo ! Ce combo infini vous permettra d'avoir un nombre infini de Planeswalkers sur le champ d...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Serment de Téfeiri + Jace, naufragé rusé + Nicol Bolas, Dragon-Dieu

Jouer au yoyo avec une 0/0

Une combo que j'ai pu voir sur le stream d'un joueur MtGA. Il s'agit d'une mécanique infinie qui se base sur Liliana, épargnée par la mort + Adaptation ésotérique + Sentinelle de la Chambre : 1. C...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Sentinelle de la Chambre + Adaptation ésotérique + Liliana, épargnée par la mort

Pétitionnaires psalmodiques

Cette combo permet, dans le deck adapté, de faire quasiment à coup sûr gagner la partie, et ce en monochrome et avec pour le moins beaucoup de chances de tomber sur une des pièces de la combo. Cela fo...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Pétitionnaires tenaces + Pierre psalmodique

Ghildmage très persistant

Cette combo repose principalement sur une unique carte : Ghildmage du Cartel. En effet, avec n'importe quelle créature avec la Persistance comme l'Archimage du Vallon d'Elendra. Un moteur à sacrifice ...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Archimage du Vallon d'Elendra + Ghildmage du Cartel

Greffemage d'incubation

Simic, qu'est-ce que ça aime ? Les synergies ? Les combos ? Eh bien, qu'à cela ne tienne ! Deux créatures, et le tour est joué ! Le Greffemage vigéen en jeu, nous lançons la Druidesse d'incubation ...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Greffemage vigéen + Druidesse d'incubation

Nexus de l'infini

Autre petite combo simple pour obtenir un nombre arbitrairement grand de tours. Pour commencer, il suffit d'avoir la possibilité de lancer la descente, pour la version simple, et d'avoir la possibilit...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Édition de base 2019

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Descente dans l'infini + ~Nexus du destin + Tour du Reliquaire

Nexus de l'archimage

Combo pour obtenir un nombre arbitrairement grand de tours très simple. En effet, il suffit de contrôler l'ascension avec au moins 6 marqueurs « quête » et d'avoir la possibilité de lancer le nexus....

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Ascension de l'archimage + ~Nexus du destin

Lazav le Sans-âge

Petite combo avec au bout du chemin un nombre de tours arbitrairement grand. Pour débuter, il faut simplement contrôler Lazav en l'ayant fait copier Médomaï depuis le cimetière. Etant donné que Lazav...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Médomaï le Sans-âge + Lazav, l'Hétérogène

Azusa, égarée au travers des éons

Petite combo pour obtenir une nombre arbitrairement grand de tours. Notons qu'elle est identique à celle qui fonctionne avec le creuset des mondes, mais au moins, si jamais un joueur veut créer un dec...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Azusa, égarée mais en quête + Excavatrice de Ramunap + Au travers des éons

Navigatrice du donjon

Petite combo pour un nombre arbitrairement grand de tours. Pour lancer le tout, il suffit de contrôler les deux créatures et d'avoir l'agrément de la cité. 1) On utilise la capacité de la navigatri...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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~Grenzo, gardien du donjon + Navigatrice du flux temporel

Esclavagiste de l'académie

Petite combo pour la route avec pour deux protagonistes l'esclavagiste d'âmes et les ruines de l'académie. C'est simple, cher et horrible pour l'adversaire réduit en esclavage : 1) On sacrifie l'...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Lockdown

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Ruines de l'académie + Esclavagiste d'âmes

Célébrant dupliqué

Petite combo pour un nombre arbitrairement grand de phase de combat. Pour débuter la combo, il faut contrôler le célébrant, avoir le rite en main (note : ça marche aussi avec équivalent caquetant, qua...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Célébrant de combat + Brudiclad, ingénieur telchor + Rite de duplication

Virtuose de Gonti

Voici une petite combo simple en trois cartes qui peut nous permettre de tuer l'adversaire s'il n'a pas de réponse immédiate. Pour commencer, il faut contrôler le virtuose, le Panharmonicus et avoir ...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Bloc Kaladesh

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Virtuose des voltigeurs + Panharmonicus + Cœur éthérique de Gonti





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