Ravnica sans frontières

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Discussion ouverte par Maomoïsu Le 11/08/2025

Discussion ouverte par Maomoïsu Le 11/08/2025


Maomoïsu

Bonjour. Je voudrais faire un set de funcards qui serait centré sur les guildes. Cependant, c'est un set interplanaire qui ne se limite pas à Ravnica et qui montre comment l'influence des guildes s'étend à travers le multivers. Pour le moment je suis en train de faire des cartes de créature bicolore qui représentes des personnages d'autres plans qui ont rejoint une des différentes faction de la cité-monde. (Par exemple un samouraï zombi pour les Golgari, un slivoïde Simic, une lunaréene Azorius, un prêtre vampire d'Ixalan Orzov...) Certaines cartes sont pensées pour un format particulier mais je ne le ferais probablement pas pour toutes les cartes du set.

Mais pour certaines guildes, je suis un peu en panne d'idée...

Quelqu'un aurait-il un idée pour une créature issue d'un autre plan que Ravnica et avec des capacités qui mélangent mécanique de guilde et les mécanique de son propre type? Par exemple le samouraï zombi a le Bushido X avec X égal au nombre de créatures dans le cimetière. C'est un mélange du bushido classique des samouraïs et du Maquis des Golgaris. J'aurais surtout besoin d'aide pour les guildes parce que je n'ai pas trop d'inspiration pour celles-là, mais toute aide est la bienvenue.


descendant ascendant


Réponse(s)


639 points

Izzet
Duplication
Surcharge
Relancez

Gruul
Soif de sang X
Coup de sang
Émeute

Selesnya
Convocation
Peupler

Pour nourrir la réflexion, il faut trouver des plans avec leurs thèmes qui ont des affinités avec les stratégies des guildes, en gros les bicolorités qui se rapprochent le plus de la philosophie des guildes...hors des sets Ravnica

Edité 1 fois, dernière édition par Khos le Zémourien Le 13/08/2025

639 points

Les idées Selesniennes
- Convocation avec des enchantées ou enchantements et Progénitures nombreuses

-Ici on se place sur Theros et Kamigawa..2 plans avec des associations spirituelle très . On peut imaginer des demi-dieux et des Kamis qui sont accueillient dans les rang de la guilde qui viennent donner un second souffle à cette colorité qui fait des decks Enchanteresses très puissant que la guilde n'exploite pas du tout. Ça donnerait :

Convocation Mystique (Vos créatures enchantées et vos enchantements peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature et enchantement que vous engagez en lançant ce sort paye pour ou un mana de la couleur de cette créature.)
En gros tu pourrais engagée la créature enchanté et son aura pour réduire de !
J'avais lu qq part que les designers n'aiment pas trop qu'on puisse engager les enchantements (ils veulent que ça soit le propre des artefacts) tant pis, là ça serait à titre exceptionnel

-Le plan de Bloombirrow (que je déteste) a proposé la mécanique (que je trouve génial) de Progéniture ! D'ailleurs la bicolorité Selesnya est jetons Lapins dans cet univers :p
Imaginons une Progéniture qui a chaque fois que l'on paye le coût pourrait simplement peupler !!!
Surpopulation (Vous pouvez payer supplémentaires autant de fois que vous le souhaitez au moment où vous lancez ce sort. Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, si son coût de surpopulation a été payé, créez un jeton de créature 1/1 qui est une copie d'elle. Puis, pour chaque fois au?delà de la première que son coût de surpopulation a été payé, peuplez.)
Attention la capacité devrait coûter toujours au moins 2 manas !! Et oui, ça part en infini peuplement avec un combo Mana Infini !!
Si on veut moins péter les câbles, on peut placer le mot peupler sur la créature. C'est un peu comme Multi-kick !

Edité 6 fois, dernière édition par Khos le Zémourien Le 13/08/2025

639 points

Les idées Gruulesques
- une soif de sang associée à la folie & la defausse de Coup de Sang

Ça pourrait être des vampires d'Innistrad et des horreurs de Duskmourn qui seraient des créatures support des jeux Folies où on défausse bcp... j'ai deux versions (plutôt orientés rouge mais certaines créatures vertes font se defausser)
Version de base de__Soif de sang X (Si un adversaire a subi des blessures ce tour-ci, cette créature arrive avec X marqueur(s) +1/+1 sur elle.)

Version défausse-Soif de Folie X (Cette créature arrive avec X marqueurs +1/+1 sur elle, X étant le nombre de cartes que VOUS avez defaussée ce tour-ci.)
Version exil-Soif d'impulsivité X (Cette créature arrive avec X marqueurs +1/+1 sur elle, X étant le nombre de cartes que VOUS avez éxilée ce tour-ci.)
Mixte défausse+exil-Furie Impulsive X (Cette créature arrive avec X marqueurs +1/+1 sur elle, X étant le nombre de cartes que VOUS avez defaussée et exilée ce tour-ci.) Plus Solide mais plus fort donc à équilibrer !!
On peut également penser la capacité comme la soif de sang classique de base avec une valeur fixe..
Furie Impulsive 3 (Si vous vous êtes défaussé ou si vous avez exilé des cartes depuis le dessus de votre bibliothèque, cette créature arrive avec trois marqueur(s) +1/+1 sur elle.)

Pour la defausse ça marchera avec des cartes comme : Pillage sans foi et/ou Dévastateur d'Anje, je pense également au vert Bagarreur simiesque, Bâtard sauvage, Bestiarc de Vivien ou Altanak, the Thrice-Called
Pour l'exil ça serait des cartes comme : Exploration de Valakut et/ou Percussionniste mécanique
Le truc serait que ton set pour la colorité Gruul pourrait développer des cartes novatrices avec cette possibilité de défausse perso ou d'exil perso pour vert !

Vue que la defausse est également dans la capacité Coup de Sang on pourrait fusionner ça avec Folie !!! Imaginons un truc où on se défausse d'une carte avec "Coup de Folie" et soit on l'a joue pour son coût de "Coup de Folie" ou soit on s'en sert comme boost d'une de nos créature à la place !!! Pour rappel sur le : Queue-angon viashino

Cette dynamique défausse/folie, Ça permettrait de réconcilier les gruul avec la rage furieuse et la barbarie qu'ils avaient plus avant (avant d'être des punks idiots) avec l'ouverture au multivers les créatures aux aspects incontrôlables rejoindraient les rang de la guilde pour détruire afin de laisser la place à la nature !!

Edité 1 fois, dernière édition par Khos le Zémourien Le 13/08/2025

639 points

-Pour Izzet le problème c'est que les mots clés sur les sorts non créature... c'est un peu rares..y'a le Flashback mais c'est un peu comme relancer..le Pistage aussi...
Je vois la formulation Maîtrise des Sorts qui pourraient être detournées avec Surcharge...
Exemple : Impulsion ardente
Ça pourrait donner : Maîtrise de la surcharge— S'il y a au moins trois cartes d'éphémère et/ou de rituel dans votre cimetière, quand vous lancez ce sort, modifiez son texte en remplaçant toutes les occurrences de « ciblé » par « chaque ».

Sinon, les sets et les plans avec une affinité spell singer qui me vient, sont : Strixhaven, Innistrad, Dragon de Tarkir avec Sultaï et Dominaria avec le tribal sorcier...que de recrues potentiel pour les Izzet...À creuser...

Edité 1 fois, dernière édition par Khos le Zémourien Le 13/08/2025

34 points

Maomoïsu - Partisan - Le 13/08/2025






Première carte. Originalité : elle a été pensée pour le format planechase. On reste sur les mécaniques classiques des lunaréens, le vol et les capacités activées par un renvoi de terrain. On garde aussi l'idée de l'Addenda (même si la carte ne l'a pas elle-même) en récompensant les joueurs qui utilisent des éphémères pendant leur phase principale.
J'ai d'autres cartes en cours, même si elle ne sont pas terminée. Je doit encore faire les illustrations et pour certaines revoir l'équilibrage. Si vous avez des suggestions d'ajustements, n'hésitez pas à le dire.




















Edité 1 fois, dernière édition par Maomoïsu Il y a 2 jours à 10:52:00

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Proposé par The Mighty Chicken le 14/09/2020

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