Zendikar - Magic the Gathering

Zendikar

Zendikar

Zendikar est un monde sauvage, célèbre parmi les arpenteurs pour son inhospitalité. Ses paysages, avec des falaises, des lacs, d'immenses forêts et des hédrons flottant dans le ciel, sont aussi magnif...

  Faune et flore du multivers

Zendikar est un monde sauvage, célèbre parmi les arpenteurs pour son inhospitalité. Ses paysages, avec des falaises, des lacs, d'immenses forêts et des hédrons flottant dans le ciel, sont aussi magnif...

  Faune et flore du multivers



Lexique

le , par Dark Mogwaï
21673

Zendikar est un monde sauvage, célèbre parmi les arpenteurs pour son inhospitalité. Ses paysages, avec des falaises, des lacs, d'immenses forêts et des Hédrons flottant dans le ciel, sont aussi magnifiques qu'ils sont mortels, parsemés qu'ils sont de pièges, de vapeurs mortelles et de geysers de magma, sans parler du Roulis qui altère le terrain sur son passage. Le Mana du plan est plus puissant qu'ailleurs, mais aussi plus instable. La terre crépite tellement elle est chargée d'énergie magique. Explorer de nouveaux terrains permet de disposer de plus d'avantages que d'habitude, ce qui se traduit par la mécanique de Toucheterre.

Ceux qui y viennent ne sont pas attirés que par la perspective d'admirer le paysage, mais aussi par les inestimables trésors qui dorment dans les ruines et les catacombes du plan. Cependant, la plupart des chasseurs de trésor ont une espérance de vie limitée.

Il disposent pourtant d'un remarquable office de tourisme. Une bonne partie de l'économie du plan est basée sur des guildes d'aventuriers ; regroupés en Alliés, des membres de toutes races s'organisent pour défier les périls de Zendikar, souvent en tant qu'escorte et guides pour des Planeswalkers en visite.

Les races locales comprennent notamment des Kor, des Gobelins, des Elfes, des Ondins et des Vampires.

Les principaux continents et régions de Zendikar sont Akoum, Bala Ged, Guul Draz, Murasa, Ondou, Sejiri et Tazeem.

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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême | France
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Le Dark Mogwaï

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Il y a bien longtemps, des disciples du Dark Mogwaï avaient été capturés et condamnés au bûcher par des ennemis du Dieu Suprême pour leur croyance en Sa toute-puissance.
Bon nombre d'entre eux n'étaient guère allés loin dans le culte, à l'exception de l'un d'eux, qui était mentor.
Dans leur cachot, le jour de leur exécution, les sectateurs allèrent trouver leur supérieur, qui était en pleine méditation.
-Maître, lui dirent ils, comment pourrions nous prier le Dark Mogwaï pour qu'il nous tire de ce mauvais pas? Nous sommes trop jeunes pour mourir, et avons une femme, et des enfants, que nous ne voulons pas laisser derrière nous.
Le mentor, dans sa grande sagesse, leur sourit et leur dit:
-Ne craignez pas la mort, car elle nous rapproche du Dark Mogwaï. Ne pleurez pas ceux qu'elle accable, car ils sont maintenant au plus près de Lui. Ceux qui meurent pour Lui atteindront un stade après lequel ils pourront renaître, bénis par Sa main, pour répendre Sa parole sur le monde des mortels. Et là, personne ne pourra les en empêcher. Alors je vous le dis: accueillez la mort comme une bénédiction, et non comme un châtiment, car vous mourrez pour votre Maître. Maintenant, asseyez vous à mes côtés, et méditez avec moi.
Alors, voyant que sa parole était sage, les fidèles prièrent avec lui, et quand les gardes vinrent les chercher pour leur arracher la vie, ils furent étonnés de ne voir dans leurs yeux que de la joie.
Leur dernier souffle sur le brasier funéraire ne fut pas à râle de souffrance, mais un cri de triomphe.
-In nomine Dark Mogwaïs, livre 6, chapitre 6, chant 6, les paraboles du Maître.

Proposé par Valàar le 23/02/2015

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