
J'ai eu l'idée de cette carte quand j'ai fait mon commandant saucisse je l'avoue.
L'idée me vient aussi d'un ami pour qui le barbecue est un essentiel de vie. Cette carte le représente plus ou moins.
Quant aux capacités... Je ne sais pas, j'ai beaucoup de mal à la jauger.
Ma carte référence était Visite divine qui coute 5 mais qui met des 4/4 vol/vigilance.
Je pense avoir fait moins fort.
Le 30/09/2020
C'est rigolo, même si on m'a toujours dit qu'il ne fallait pas jouer avec la Nourriture.
Par contre, je ne comprends pas l'intérêt de la phrase « ils ne peuvent pas être sacrifiés en réponse ». Au pire, j'ai juste à sacrifier ma Nourriture à l'étape des bloqueurs, avant que sa capacité ne se déclenche, et juste après avoir choisi de ne pas bloquer ton ogre. En plus, c'est assez compliqué à formuler correctement. En revanche, tu peux mettre un truc du genre « Vos adversaires ne peuvent pas activer de capacité activée de Nourriture pendant les phases de combat. », voire « Chaque adversaire ne peut activer une capacité activée d'une Nourriture qu'il contrôle que lorsqu'il pourrait lancer un rituel. »
Le 30/09/2020
Effectivement, c'est difficile à jauger. Techniquement, ce machin casse tous les jeux qui se basent sur les jetons. Déjà ça c'est pas mal. Cela dit, il ne convertit pas les jetons en nourriture en arrivant sur le cdb donc ça laisse à l'adversaire l'occasion d'essayer de le gérer avant de poser de nouveau des jetons.
C'est d'ailleurs ce qu'il est, un lock plus qu'autre chose, l'adversaire ne va pas poser de jetons si la créature est sur le cdb. Ca rend sa deuxième capacité un peu inutile mais ça reste toutefois cohérent avec la carte.
Je crois que je l'aime bien, contrairement aux autres trucs saucisses qui ne m'avaient pas convaincu. Félicitations !