Pour la gloire de Phyrexia! - Magic the Gathering

Pour la gloire de Phyrexia!

Pour la gloire de Phyrexia!

Voici une carte entièrement en phyrexian qui a été particulièrement longue et pénible à concevoir. Ses capacités sont basés sur le principe d'une épidémie qui corromprait les créatures de l...

  Carte réelle jouable / Créature / Autre

Voici une carte entièrement en phyrexian qui a été particulièrement longue et pénible à concevoir. Ses capacités sont basés sur le principe d'une épidémie qui corromprait les créatures de l...

  Carte réelle jouable / Créature / Autre



Funcards

le , par Maomoïsu

Voici une carte entièrement en phyrexian qui a été particulièrement longue et pénible à concevoir. Ses capacités sont basés sur le principe d'une épidémie qui corromprait les créatures de l'adversaire. Marche particulièrement bien avec des créatures avec la Flétrissure , l'Infection et des capacité de prolifération.

Traduction :
Azarek, celui qui souille

Créature légendaire : phyrexian

Infection
Quand une créature meure, si son endurance était inferieure à 1, renvoyez la sur le champ de bataille sous votre control.
Pour la gloire de Phyrexia!

(Bon, en fait c'est pas exactement ce que j'ai écrit. En vrai, c'est : Quand créature morte, si endurance de créature moins de 1, mettez créature sur champ de bataille dans votre control. Mais bon... On va dire que c'est à peu près pareil.)

GàL!

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

9 Louange(s) chantée(s) en coeur


Khos le Zémourien (712 points)
Le 19/09/2025

Exceptionnel ! Beau BOULOT !!!
Bienvenue dans les rangs de PHYREXIA !!!
J'adore d'autant plus ta création qu'elle me semble plutôt bien pensée !! Attention à l'équilibrage...ta carte est beaucoup trop FORTE , voir DEGENEREEE et tu n'as pas du t'en rendre compte... Je suppose aussi que c'est une rare mythique...j'aurais peut-être proposé un truc encore plus tribal et donc monomaniaque du style :

"Les sorts et les capacités ne peuvent faire sacrifier qu'une seule créature par tour.
À chaque fois qu'une créature non-jeton meurt, si son endurance de base est égal à 1, renvoyez la sur le champ de bataille sous votre contrôle. Elle est un phyrexian noir en plus de ses autres couleurs et de ses autres types."

Correction :
- précisions non-jeton on sait jamais..ça pourrait faire nimp
- endurance de base ça permet de piquer les 1/1 qui sont boostées et ça évite des bug avec des -x/-x ou les interactions avec les blessures de combat et non-combat qui font tombé l'endurance à 0...parce que choper toutes une table de 2/2 et moins avec une carte comme Elesh Norn, Grand Cénobite justement ça serait un peu abusé pour une carte à ..en plus la plupart des cartes infection et toxique ont 1 d'endurance..y'a moyen de faire un deck ou déjà réanimer ton propre board c'est fun ! en Aggro marqueur poison ! Penses à une carte comme Lurrus de la Tanière des rêves qui a fait explosé plusieurs formats compétitif et donc a été bannies. Son effet de réanimation ressemble un peu au tient...donc attention le power level !!! Surtout que tant que tu as ta créature les X/1 d'endurance reviennent à la vie en boucle !!!
-d'ou mon effet de STACK qui empêche de sacrifier en boucle !! Sinon tu fais des combos infinis en suicidant (donc activant l'idée de "meurt" ou "mourir" des trigger) des créatures avec la condition d'endurance. Tu pouvais aussi préciser "Au début de l'étape de fin de chaque joueur, renvoyez jusqu'à une créature sur le champ de bataille sous votre contrôle qui est morte ce tour-ci. Elle est un phyrexian noir en plus de ses autres couleurs et de ses autres types." c'est peut-être même mieux...
- l'effet d'altération de type et de couleur pour conserver ton esprit "corruption", puis y'a moyen d'avoir des interactions tribales ou de colorité...
- des ajustements de formulations

Tu progresses !!! et je dis pas ça que parce que c'est une carte phyrexianna
*sourire carnassier anormalement grand découvrant des dents pointues limées et métalliques*

Edité 1 fois, dernière édition par Khos+le+Zémourien le 13/10/2025

6 réponse(s)
Maomoïsu (159 points)
Le 19/09/2025

Alors, c'est formulé comme "d'endurance inferieure à 1" pas "d'endurance inférieure ou égale à 1". Si une créature a exactement 1 d'endurance elle n'est pas réanimée. Il faut que l'endurance deviennent nulle ou négative pour que l'effet se déclenche. Donc ça limite les possibilités pour réanimer ses propres troupes. Mais c'est vrai que je l'ai pas formulé d'une manière très claire.

Je tiens compte de tes remarques pour mes prochaines créations.

Khos le Zémourien (712 points)
Le 19/09/2025

si j'attaque avec un

 
 
qui est bloqué par
 
 


Azarek te fait récupérer les deux !!! Ton Nim et le Bear de l'adversaire...parce que leurs endurances tomberont à zéro..
En combat tes créatures sont quasiment immortelles tant qu'elles reçoivent autant ou plus de dégâts que leurs endurance, idem pour les blessures avec un Choc...

Si tu veux un effet comme le tien, qui se limite à une condition de mort des créatures des adversaires, j'ai
 
 

Je pense que tu peux t'inspirer de ça

Maomoïsu (159 points)
Le 19/09/2025

Il y a quand même des combo infini qui sont possibles comme : Carabin de Barrenton + Cendres des abjects.

Maomoïsu (159 points)
Le 19/09/2025

Il me semble que les blessures ne sont pas considérée comme une baisse d'endurance. Pour une créature avoir une blessure n'est pas équivalent à "gagner -0/-1 jusqu'à la fin du tour". Si c'est comme ça que ça marche on peut récupérez l'ours qui est mort à cause des marqueurs -1/-1, mais on ne récupère pas le zombie qui est mort à cause des blessures. Il faut que je vérifie.

Maomoïsu (159 points)
Le 19/09/2025

118.3d Les blessures infligées à une créature par une source sans la flétrissure provoquent le marquage d'autant de blessures sur cette créature.

118.6. Les blessures marquées sur une créature y demeurent jusqu'à l'étape de nettoyage, même si ce permanent cesse d'être une créature. Si le total des blessures marquées sur une créature est supérieur ou égal à son endurance, cette créature a subi des blessures mortelles et est détruite comme action basée sur un état. (Cf. règle 704). Toutes les blessures marquées sur un permanent sont retirées lorsqu'il régénère (cf. règle 701.11, « Régénération ») et pendant l'étape de nettoyage (cf. règle 514.2).

Donc les blessures ne sont apparemment pas un baisse d'endurance. C'est un "marquage".

Khos le Zémourien (712 points)
Le 19/09/2025

Ok, parfait du coup...comme quoi on en apprends tous les jours !

Ta capacité passive peut correspondre, faut bien Builder autour
Juste la formulation à revoir, mais en l'état ça semble sympa

"

À chaque fois qu'une créature non-jeton qu'un adversaire contrôle meurt, si son endurance était inférieure à 1, renvoyez la sur le champ de bataille sous votre contrôle. Elle est un phyrexian noir en plus de ses autres couleurs et de ses autres types.
"

Maomoïsu (159 points)
Le 19/09/2025

A, et au fait, j'oubliais : c'est une 3/3.

Et je viens de me rendre compte qu'il y a une faute dans le texte d'ambiance. Pour être plus facilement compréhensible j'aurais du mettre > entre gloire et phyrexia pour préciser la relation entre les mots au lieu de les accoler directement.

1 réponse(s)
SuperMario_S2024 (60 points)
Le 20/10/2025

C'est fou que tu aies appris une langue fictive juste pour du funcard, c'est un vrai chef-d'œuvre, tu peux être fier de toi

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Maomoïsu
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