Sorin de la maison Markov (Sorin of House Markov) - Magic the Gathering

Sorin de la maison Markov
(Sorin of House Markov)

Sorin de la maison Markov
(Sorin of House Markov)

9.9
Nom :
Sorin de la maison Markov
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Créature légendaire : humain et noble
Rareté :
Rare mythique

Texte :
Lien de vie
Extorsion
Au début de votre deuxième phase principale, si vous avez gagné au moins 3 points de vie ce tour-ci, exilez Sorin de la maison Markov, puis renvoyez-le sur le champ de bataille, transformé, sous le contrôle de son propriétaire.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 1/4

Transformation :

Sorin, Ravenous Neonate

Planeswalker légendaire : Sorin

Extort (Whenever you cast a spell, you may pay {W/B}. If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.)
+2: Create a Food token.
−1: Sorin deals damage equal to the amount of life you gained this turn to any target.
−6: Gain control of target creature. It becomes a Vampire in addition to its other types. Put a lifelink counter on it if you control a white permanent other than that creature or Sorin.

Indice de popularité :

Edition

Modern Horizons 3 #470 07/06/2024

4 Autre(s) édition(s)

Modern Horizons 3 Art Series #52 14/06/2024
Modern Horizons 3 #245 07/06/2024
Modern Horizons 3 #444 07/06/2024
Modern Horizons 3 #444 07/06/2024

Autorisations en tournois

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Liens externes
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Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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