Pippin, garde de la Citadelle (Pippin, Guard of the Citadel) - Magic the Gathering

Pippin, garde de la Citadelle
(Pippin, Guard of the Citadel)

Pippin, garde de la Citadelle
(Pippin, Guard of the Citadel)

2.08
0.02 Tix
Nom :
Pippin, garde de la Citadelle
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Créature légendaire : halfelin et soldat
Rareté :
Rare

Texte :
Vigilance, parade
: Une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre le type de carte de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 2/2

Indice de popularité :

Autorisations en tournois

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Liens externes
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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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