Godo, seigneur de guerre bandit (Godo, Bandit Warlord) - Magic the Gathering

Godo, seigneur de guerre bandit
(Godo, Bandit Warlord)

Godo, seigneur de guerre bandit
(Godo, Bandit Warlord)

0.93
au 19/02/2026
Nom :
Godo, seigneur de guerre bandit
Coût :
CCM : 6

Type / sous-type : Créature légendaire : humain et barbare
Rareté :
Rare

Texte :
Quand Godo, seigneur de guerre bandit arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'équipement et la mettre sur le champ de bataille. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
À chaque fois que Godo attaque pour la première fois à chaque tour, dégagez-le, ainsi que tous les samouraïs que vous contrôlez. Après cette phase, il y a une phase de combat supplémentaire.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 3/3

Indice de popularité :

Edition

Commander 2016 #125 11/11/2016

8 Autre(s) édition(s)

Final Fantasy: Through the Ages #13 13/06/2025
Commander Masters Art Series #22 04/08/2023
Commander Masters #227 04/08/2023
Commander Masters #537 04/08/2023
Double masters #128 07/08/2020
Secret Lair Drop Series #1200 02/12/2019
Commander's Arsenal Oversized #4 02/11/2012
Guerriers de Kamigawa #169 04/10/2004

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

La première capacité de Godo lui permet en arrivant sur le champ de bataille de récupérer de son jouet favori, Tenza, le lacérateur de Godo.

Commander Masters
04/08/2023 | 0.68 €

Commander Masters
04/08/2023 | 1.5 €

Double masters
07/08/2020 | 0.69 €

Secret Lair Drop Series
02/12/2019 | 12.86 €

Guerriers de Kamigawa
04/10/2004 | 0.81 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Kenneth Nagle : Une carte ne peut pas être bonne s'il n'y a pas d'autres cartes qui sont mauvaises. La joie ne peut pas être mesurée sans la tristesse et la beauté ne peut pas exister sans la laideur.
Pourquoi les jeux de poker ont-ils des 2 ? Puisque les 2 sont les moins bonnes du jeu, pourquoi les imprimer ? Si on ne le faisait pas les 3 deviendraient les moins bonnes, etc...
- Mark Rosewater : Beaucoup de joueurs sont très content de trouver une utilité aux cartes que les autres délaissent. La R&D ne peux pas faire de mauvaises cartes qui sont secrètement bonnes sans faire aussi des mauvaises cartes qui sont réellement mauvaises.
- Et les joueurs sont tellement heureux de remplacer une carte de leur deck par une meilleure qu'il n'avaient pas avant.
- Tout-à-fait et tout cela n'a rien à voir avec le fait que ça les pousse à acheter plein de cartes tout le temps.
- CCCCHHHHHHUUUUTTT !!!!

—Tales from the R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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