Apprentie tonitrosophe
(Thunderscape Apprentice)
Apprentie tonitrosophe
(Thunderscape Apprentice)
Nom :
Apprentie tonitrosophe
Thunderscape Apprentice
CCM : 1
Type / sous-type :
Créature : humain et sorcier
,
: Un joueur ciblé perd 1 point de vie.
,
: Une créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Force / Endurance: 1/1
Edition
| Invasion | #174 | 03/10/2000 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur




Cycle
Cette créature fait partie d'un cycle d'apprenties d'Invasion. Ce sont des 1/1 pour un mana, qui ont deux capacités activées qui correspondent aux couleurs alliées de la carte. Les cartes du cycle sont Apprentie solisophe, Apprenti orageosophe, Apprenti nyctasophe, Apprentie tonitrosophe, Apprenti spinosophe.
Il sera continué dans le bloc Apocalypse, avec des disciples qui sont également 1/1 pour un mana, mais avec des capacités de couleurs ennemies : Disciple de l'Orda, Disciple de la Céta, Disciple de la Nécra, Disciple de la Raka et Disciple de l'Ana.
Ces deux cycles ont d'ailleurs été inspirés par le cycle de ghildmages du bloc Mirage, qui étaient toujours 1/1 pour un mana, avec des capacités activées correspondant aux couleurs alliées de la créature. Ce sont Ghildmage des patriotes, Ghildmage des Façonneurs, Ghildmage des ombres, Ghildmage des Armuriers et Ghildmage des Régisseurs.
Cette créature fait partie d'un cycle d'apprenties d'Invasion. Ce sont des 1/1 pour un mana, qui ont deux capacités activées qui correspondent aux couleurs alliées de la carte. Les cartes du cycle sont Apprentie solisophe, Apprenti orageosophe, Apprenti nyctasophe, Apprentie tonitrosophe, Apprenti spinosophe.
Il sera continué dans le bloc Apocalypse, avec des disciples qui sont également 1/1 pour un mana, mais avec des capacités de couleurs ennemies : Disciple de l'Orda, Disciple de la Céta, Disciple de la Nécra, Disciple de la Raka et Disciple de l'Ana.
Ces deux cycles ont d'ailleurs été inspirés par le cycle de ghildmages du bloc Mirage, qui étaient toujours 1/1 pour un mana, avec des capacités activées correspondant aux couleurs alliées de la créature. Ce sont Ghildmage des patriotes, Ghildmage des Façonneurs, Ghildmage des ombres, Ghildmage des Armuriers et Ghildmage des Régisseurs.


: Le joueur ciblé perd 1 point de vie. 
