Urza, seigneur grand-artificier (Venser, Shaper Savant) - Magic the Gathering

Urza, seigneur grand-artificier
(Venser, Shaper Savant)

Urza, seigneur grand-artificier
(Venser, Shaper Savant)

0.02
au 18/06/2025
Nom :
Urza, seigneur grand-artificier
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Créature légendaire : humain et sorcier
Rareté :
Rare mythique

Texte :
Quand Urza, seigneur grand-artificier arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 0/0 incolore Construction avec « Cette créature gagne +1/+1 pour chaque artefact que vous contrôlez. »
Engagez un artefact dégagé que vous contrôlez : Ajoutez .
: Mélangez votre bibliothèque, puis exilez la carte du dessus. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 1/4

Indice de popularité :

Edition

Final Fantasy: Through the Ages #6 13/06/2025

8 Autre(s) édition(s)

Foundations Jumpstart #66 15/11/2024
Double Masters 2022 #435 08/07/2022
Double Masters 2022 #66 08/07/2022
Spirale Temporelle Remastered #96 19/03/2021
The List #TSR-96 11/11/2019
Modern Masters édition 2017 #55 17/03/2017
From the Vault: Twenty #15 23/08/2013
Vision de l'avenir #46 04/05/2007

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Foundations Jumpstart
15/11/2024 | 0.58 €

Double Masters 2022
08/07/2022 | 1 €

Double Masters 2022
08/07/2022 | 0.76 €

Spirale Temporelle Remastered
19/03/2021 | 1.14 €

The List
11/11/2019

Modern Masters édition 2017
17/03/2017 | 0.85 €

Vision de l'avenir
04/05/2007 | 1.45 €


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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